トップページ > 同人ゲーム > 2011年05月01日 > zgPuJ8p5

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名無しさん@お腹いっぱい。
ふりーむ!批評スレ part12
【ふりーむ】キングスクエストシリーズ【ちけし】

書き込みレス一覧

ふりーむ!批評スレ part12
209 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/01(日) 06:00:08.50 ID:zgPuJ8p5
まあ、世の中なんてそんなもんだろw
真に努力した人間が必ずしも報われるわけではない
それが世の中じゃないか
そんなこと、ここのみなさんよく御存じのとおりですよ
ふりーむ!批評スレ part12
210 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/01(日) 06:03:37.82 ID:zgPuJ8p5
光の目が落選(爆)しようと
少年と竜が最優秀(爆)になろうと
ユグドラキングスが健闘賞(爆)だろうと

地球はまわる。社会はまわる。
世の中のだれも困らないよ。
ふりーむ!批評スレ part12
218 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/01(日) 11:45:34.00 ID:zgPuJ8p5
>>203
キングスは工作じゃないだろ。知恵袋宣伝が功を奏して、魅力的に感じた一般訪問者による純粋な人気によるダウンロード数だからね。
ふりーむ!批評スレ part12
236 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/01(日) 19:43:40.90 ID:zgPuJ8p5
こうしていつまでも古い考えをすてられない
古株老害は、居場所をなくしていくんだな

レスの話も長すぎるし、嫉妬妄想をごちゃごちゃとw
ふりーむ!批評スレ part12
239 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/01(日) 19:53:59.87 ID:zgPuJ8p5
今回のコンテストはいろいろとおもろかったな
クソゲー作者が勝ち組とかwww
【ふりーむ】キングスクエストシリーズ【ちけし】
116 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/05/01(日) 20:00:53.13 ID:zgPuJ8p5
うーん これはアレだ、中を開いてみてみたんだが
使ってるイベントコマンドが基本的なものばかりだな。
コモンイベントも使い方がわからないのか
利用されていないし。

乗り物にしても、コモンイベントをうまく使えば
もっといい展開がつくれると思うんだけどな。
毎回、王様だか大臣だかに話しかけて
乗り物の位置をもどすといった感じ。

変数も、加減算と代入くらいか。
これももっと応用力つければ
錬金だとか製錬だとかをただのお使いにせず
もっと魅力的なシステムに化ける可能性もあるんだけどな。
【ふりーむ】キングスクエストシリーズ【ちけし】
117 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/01(日) 20:08:06.03 ID:zgPuJ8p5
というわけで、
こんくらいのイベント機能しか使ってないならば
フラグミスなんかなく丁寧に作れて当たり前で、
一発で正確につくってほしかったよな。とくに4。

まあ、ツクール2000はたまによくわからんバグが
起きるから、本当の意味でのバグなら仕方ないけど。

よく見ればダンジョンのマップも外伝かなにかの
使い回し(コピペ)が散見されたし
ボスの間なんかぜんぶ使い回しだしな。
出現モンスターもすべてのダンジョン使い回し。
コピペでいろいろと水増しって感じか。


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