トップページ > 同人ゲーム > 2011年05月01日 > TGT02jx5

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名無しさん@お腹いっぱい。
巡り廻る。 Part15
【黄昏の世界】PLANAR VOID総合スレ【神々の遺産】

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巡り廻る。 Part15
907 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/01(日) 09:03:28.15 ID:TGT02jx5
バランス型の物理特化
帽子1:石10綿10
ローブ2:綿10金10ローブ+綿10金10腕輪
盾2:鉄10金10盾 (合成無)
すね当て2:鉄10綿2すね当て+鉄10金10服
HP349 MP27 物防523 魔防455

死亡原因が物理なら>>894の方がいいかな
ただし>>875も>>894も頭に石骨選ぶメリットほぼ無いと思う、☆10使えないしね
本ソロで希望撃破報告はあったし、弩ソロ応援してます
【黄昏の世界】PLANAR VOID総合スレ【神々の遺産】
137 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/01(日) 17:39:52.64 ID:TGT02jx5
>>130
1週目は侍歌僧魔だったけど何気に楽だった気する
物理火力、魔法火力、回復、回復兼補助と良バランス
巡り廻る。 Part15
941 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/01(日) 20:15:13.14 ID:TGT02jx5
>>936
重量9なんて作ったことないから机上の空論だけど
斧なら斧5本と剣4本を合成
双なら双1本と斧4本と剣4本を合成するんよね?

重量9斧の最後の合成は
重量1の斧 + 重量8の剣
重量9双の最後の合成は
重量1の双 + 重量8の斧
重量8剣の腕力係数0、重量8斧の腕力係数2器用係数0

攻撃以外の関連ステを比べるとむしろ双が有利って予想
まあ攻撃5桁 腕力3桁とかの話だろうから誤差レベルだろうけど
巡り廻る。 Part15
948 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/01(日) 21:30:15.32 ID:TGT02jx5
>>943
熟練度のステUPのみの話してたのか、スマンカッタ


合成の制限を☆20じゃなくて
☆問わず1装備1回までって仕様ならいいのかもなぁ
それでも双無双は変わらなそうだけど


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