- 巡り廻る。 Part15
907 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/01(日) 09:03:28.15 ID:TGT02jx5 - バランス型の物理特化
帽子1:石10綿10 ローブ2:綿10金10ローブ+綿10金10腕輪 盾2:鉄10金10盾 (合成無) すね当て2:鉄10綿2すね当て+鉄10金10服 HP349 MP27 物防523 魔防455 死亡原因が物理なら>>894の方がいいかな ただし>>875も>>894も頭に石骨選ぶメリットほぼ無いと思う、☆10使えないしね 本ソロで希望撃破報告はあったし、弩ソロ応援してます
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- 【黄昏の世界】PLANAR VOID総合スレ【神々の遺産】
137 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/01(日) 17:39:52.64 ID:TGT02jx5 - >>130
1週目は侍歌僧魔だったけど何気に楽だった気する 物理火力、魔法火力、回復、回復兼補助と良バランス
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- 巡り廻る。 Part15
941 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/01(日) 20:15:13.14 ID:TGT02jx5 - >>936
重量9なんて作ったことないから机上の空論だけど 斧なら斧5本と剣4本を合成 双なら双1本と斧4本と剣4本を合成するんよね? 重量9斧の最後の合成は 重量1の斧 + 重量8の剣 重量9双の最後の合成は 重量1の双 + 重量8の斧 重量8剣の腕力係数0、重量8斧の腕力係数2器用係数0 攻撃以外の関連ステを比べるとむしろ双が有利って予想 まあ攻撃5桁 腕力3桁とかの話だろうから誤差レベルだろうけど
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- 巡り廻る。 Part15
948 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/01(日) 21:30:15.32 ID:TGT02jx5 - >>943
熟練度のステUPのみの話してたのか、スマンカッタ 合成の制限を☆20じゃなくて ☆問わず1装備1回までって仕様ならいいのかもなぁ それでも双無双は変わらなそうだけど
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