トップページ > 同人ゲーム > 2011年04月25日 > 3cHltiUI

書き込み順位&時間帯一覧

16 位/983 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0211000000002000000000006



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
RPGツクールVX 50

書き込みレス一覧

RPGツクールVX 50
361 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/25(月) 01:08:29.64 ID:3cHltiUI
有名なのは認めるが
時間さえあれば誰でも作れる様な物が
名作だとは思わない
RPGツクールVX 50
363 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/25(月) 01:29:38.71 ID:3cHltiUI
いや的を得てるだろ
少なくともらんダンやって
「衝撃」なんてものは一切無かった
RPGツクールVX 50
371 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/25(月) 02:46:30.34 ID:3cHltiUI
らんダンが一番面白いならこの世に個性なんて要らんということだな
RPGツクールVX 50
375 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/25(月) 03:30:19.93 ID:3cHltiUI
らんダンが個性的というのは
幼児用ブロックで組んだものが個性的な形になったというのと同レベル

らんダンが嫌われる理由として考えられるのは個性的な絵だからじゃない
ブロックで作られた物体を取り巻きがまるで絵であるかのように評価しているからだ
RPGツクールVX 50
386 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/25(月) 12:00:03.60 ID:3cHltiUI
そもそも共通項があって初めて比較ができるわけで
根気以外の一切の能力を使わずに作られたらんダンと他のゲームを比べようが無い

もしも、「らんダンはやり込み要素だけで勝負してるダンジョンRPGの中では凌駕してる」
と言いたかったのなら頭が弱いと思われる前にそう訂正した方がいいだろう

ゲームを「らんだむダンジョン」という1つのベクトルでしか考えられない人間は
>>378のような視野の狭い思考回路になりがちだが
この様な人間は「やり込み」というサルでもできる作業に時間を浪費しているので
作品がまともに日の目を見ることは望めない

らんダンユーザーでまだ比較的まともな人間は
自分がサルだと自覚しているので他スレでらんダンの話はしないが
自覚の無い奴らはわずかな批評でも見ると単細胞よろしくで噛み付くので
特に他のゲーム制作者はクソだと思っていても下手に口に出せないのが現状
RPGツクールVX 50
387 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/25(月) 12:13:44.89 ID:3cHltiUI
>>382
個性がそのまま表現されるツクールはコンシューマよりも突出する要素はあるし
衝撃や感動というのは一度きりで十分で、その時の感覚は一生残る
ツクールの限界はツールの限界ではなくそれを扱う人間の限界


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。