- 巡り廻る。 Part14
512 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/16(土) 02:46:28.57 ID:3Qk+so/y - ボウナス植えるのはカブンコのみで栽培Lv100にしてからですよ?
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618 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/16(土) 21:32:59.84 ID:3Qk+so/y - 店シナの作者はカードバランスだけは気をつけてほしい
バランスが分からなければ作らなくていい 昔ね常備アイテムカードは戦闘時手札が一枚減る分を考慮して バランス修正してつくってみたけど一般には理解されなかったよ 効果が強いって言われた 手札が一枚減ってることとか気づいてももらえないの 消費なしのアイテムカードはいくら使ってもスキルカード引かないんだけどな カードを作るバランスはとても難しいから気をつけてね
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622 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/16(土) 21:52:53.18 ID:3Qk+so/y - アイテム剣
ダメージレベル3直接5成功率修正なし アイテム鎧 回避-1抵抗-1防御+3 こんな感じ 居合い切り穿鋼の突きはダメージレベル5で 渾身の一撃がレベル4で成功率修正-2だったよな?
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624 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/16(土) 21:57:09.15 ID:3Qk+so/y - >>620
それはメリットにならない 物理攻撃カードにも使用局面がマイナスになるリスクある 切れない幽霊系 防御しないと戦闘不能になる強力な予告攻撃 とか
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627 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/16(土) 22:02:31.29 ID:3Qk+so/y - >>625
スキルカード引けないことを考えたんだけど やっぱりそう思われるか… 今でもこのバランスで合ってると思ってる 攻撃カードを基準に印象でそう思われるよな… 中レベル以上のパーティーが攻撃カードで 敵を打倒していくシーン自体が少なくない? 手札が増えるとスキルカードで回していくでしょ?
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630 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/16(土) 22:06:37.31 ID:3Qk+so/y - >>626
雰囲気重視 アイテムカードで常備してると冒険してて俺は楽しい
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631 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/16(土) 22:08:58.59 ID:3Qk+so/y - >>628
持ち替えるのはパーティーが全滅したあとだよ… 恐慌の遭遇率高く考えすぎてない? 幽霊系とかより遭遇率高いとは考えられないって
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638 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/16(土) 22:29:36.76 ID:3Qk+so/y - >>635
そうかー? 俺は攻撃カードあまり使わないぞ 改心、渾身、全体攻撃スキル主体で雑魚戦は終わらせる それで全体攻撃スキルが切れて終わらない長いシナリオは むしろ武器アイテムがあるとプレイが疲れないから嬉しい
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639 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/16(土) 22:35:40.30 ID:3Qk+so/y - 中レベルになると攻撃カード使うより
いらない手札は回したほうが強いはずだけどな 雑魚一、二体とかなら、武器アイテムあってもなくても同じ すぐに戦闘終わっちゃうよ 難しいね。印象で完全に失敗した
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641 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/16(土) 22:38:05.37 ID:3Qk+so/y - >>638 の渾身は間違い
嘘ついた。ごめんなさい
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647 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/16(土) 23:09:26.91 ID:3Qk+so/y - >>643
成功率修正なしを忘れないでくれ…これ重要。命中しないから レベル3成功率修正+2ならバランス壊してるかも
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