トップページ > 同人ゲーム > 2011年04月15日 > WIpHUxxZ

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名無しさん@お腹いっぱい。
巡り廻る。 Part14

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巡り廻る。 Part14
432 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/15(金) 01:20:41.70 ID:WIpHUxxZ
地雷を置いて踏ませまくると結構楽しい、しかしそれだけである
魔封矢は全スキルで唯一の魔法封印だけど、奥まで届かないからいまいち使いにくい
集中は序盤は便利だが、後半になればMP増えるしどうでもよくなる
回復スキルは器用さ依存で無詠唱だから意外と馬鹿にできない
しかし弩の存在意義はなんといってもメンテナンスかな
中盤までは斧の力ためしてる間にメンテナンスで火力うp、後半は双+メンテナンスで超火力
巡り廻る。 Part14
436 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/15(金) 01:42:16.72 ID:WIpHUxxZ
フェイクトラップとか相手の陣地にロック置くスキルじゃないですか・・・
手前だけに置いても意味ないし、奥まで敵を追いやると一部の攻撃しか届かなくなるし
あれだけは何のために存在してるのかわからない
巡り廻る。 Part14
438 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/15(金) 01:49:35.21 ID:WIpHUxxZ
>>437
フェイクトラップは障害物として扱われるから、全体攻撃かスナイプ系みたいな奥に攻撃できるのじゃないと敵に攻撃できないんだぜ・・・
ちくちく削ればいいのかもしらんが、追い込む状況を作れるような敵にはそもそも苦戦しないという
まさに敵を支援するスキル
巡り廻る。 Part14
440 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/15(金) 02:05:27.97 ID:WIpHUxxZ
>>429
本当にフェイクトラップ使ったことあるのか?
フェイクトラップ越しだと前衛斧のギガも弓のギガも届かないぞ?
巡り廻る。 Part14
443 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/15(金) 02:17:02.83 ID:WIpHUxxZ
出口空けて、押して戻してを繰り返すならそもそもフェイクトラップいらないのでは・・・と思った
巡り廻る。 Part14
445 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/15(金) 02:31:02.86 ID:WIpHUxxZ
>>444
4人目が攻撃を受ける、これは剣でも置いておけばいいとして
攻撃できるのが双と杖だけ、というのも100歩譲っていいとして
フェイクトラップの奥にはフェイクトラップ設置できないから、必然的に奥から設置しなきゃいけない
消え始めたら全部消えるまで再設置できないっていう問題点がある
ていうかそもそも敵を1体まで削れる戦力があるなら苦戦しn


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