トップページ > 同人ゲーム > 2011年04月12日 > Z9M/MeCi

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名無しさん@お腹いっぱい。
クローンゲーム総合スレ14

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クローンゲーム総合スレ14
800 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/12(火) 00:07:59.63 ID:Z9M/MeCi
戦勇僧魔商のバランスパーティでやってきて平均Lvが20超えたところだが、
誰を賢者にしようか迷うなあ……
船取ったらしばらく金策することになるから商人はまだ持っておきたいが
勇僧の攻撃呪文は火力不足、戦士は集団攻撃手段が無いというところで
第一候補は戦士、次点で僧侶ということにはなるんだが、
戦士が居ないと物理攻撃の火力が困るし、
かといって僧侶以外を転職させないと、今後回復力に難が出るとも限らん
と考えると魔を賢者にするパターンもありといえばありだし…
(原作ではいつも魔がダントツで賢者候補だった)。

商人をピンポイントで投入することにして、遊び人でも入れようかな……。

クローンゲーム総合スレ14
806 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/12(火) 01:17:23.51 ID:Z9M/MeCi
陸の上に船が落ちてたんだけど、どういうことかな。世界樹の葉近辺。
クローンゲーム総合スレ14
808 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/12(火) 01:38:06.76 ID:Z9M/MeCi
>>801
なかなかつまらん生き方を好む奴じゃな。
いやまあ、わかるけどさ。

>>804
簒奪では身の守りが上がりやすい職業がいまのところ確認されてないから
なかなかむずかしいところだ罠。
紙装甲高速魔でいくなら数揃えて殲滅力上げないと、
とりこぼしたところから一気に致命傷食らわされる結果になるよね。
雑魚はまだしもボス戦だと、戦闘中に回復まで手が回らない可能性が……

>>807
なるほど。
ちなみに乗って調べると、水気のなさそうな森の中なのに
潜って調べに行くというシュールな光景に。
クローンゲーム総合スレ14
812 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/12(火) 02:02:48.28 ID:Z9M/MeCi
武闘家育てて身の守り上げまくってから魔or賢にするのはあり、ということか。
クローンゲーム総合スレ14
815 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/12(火) 02:22:53.32 ID:Z9M/MeCi
転職考えるのややこしくなってきたからカンダタぬっころして海に出るかって思ったら
当然のようにシャンパーニとノアニールをスルーしてたことに今気がついたけど、
何か仕掛けとかあった?
こなしといたほうがいいとかあったら、そっちまわろうかとおもうのだけど。


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