トップページ > 同人ゲーム > 2011年04月09日 > EqAZIkr1

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名無しさん@お腹いっぱい。
【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg17

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【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg17
812 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/09(土) 13:06:05.12 ID:EqAZIkr1
久しぶりにプレイしたところでwikiにオートボムのことがオートリジェクションって書いてあったので
「あれ?オートリジェクションはASPIRANT時のオートボムのことでSOLIDSTATE時のオートボムのことでは無いんじゃ?」
とか思ったので概要と手引き読んでみた

まとめ
オートボム(ASPIRANT・SOLIDSTATE両方をまとめて言うとき)の公式な呼び名は防御・ガード
ASPIRANTのオートボムの呼び名は「オートリジェクション(AUTO REJECTION)」
SOLIDSTATEのオートボムはの呼び名は不明?(SOLID STATE?)オートリジェクション”ではない”

オートボムをオートリジェクションって言っても通じるだろとかそういうことを気にしちゃいけないよ!
【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg17
815 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/09(土) 13:43:46.27 ID:EqAZIkr1
>>813
概要と手引きの「プレイ中のイベント・要素」のページのように
>護符:ASPIRANTのオートリジェクション
>護符:SOLIDSTATEによる保護
といった感じで
SOLIDSTATEにはオートリジェクションという言葉を”わざと”使ってないように見えたので
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816 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/09(土) 13:51:45.55 ID:EqAZIkr1
>>814
いやASPIRANTのオートリジェクションは護符によるものじゃなくてEXECUTORの能力だって
ただの飾りなのはADEPTじゃなくてASPIRANTの方
>概要と手引きの「左右フレーム上の表示について:右側」のページ参照


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