トップページ > 同人ゲーム > 2011年04月09日 > 4kIO70d3

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名無しさん@お腹いっぱい。
◆MUGEN 総合質問スレッド 16◆

書き込みレス一覧

◆MUGEN 総合質問スレッド 16◆
610 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/09(土) 01:27:21.86 ID:4kIO70d3
ダークアッシュの様に、常時オーラをまとっているようなキャラを作りたいんだけど、
なぜかジャンプ時の移動・攻撃ではきちんと残像が出るのに、通常立ちでの移動・攻撃では出ない
考えられる原因が分かる人いませんか? Helper・afterimageでの記述です
◆MUGEN 総合質問スレッド 16◆
612 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/09(土) 10:33:58.88 ID:4kIO70d3
>>611 お言葉に甘えて

[Statedef -2]

[State ]
type = Afterimage
trigger1 = !ishelper
trigger1 = !Time
trans = sub
palinvertall = 1
PalContrast = 255, 255, 255
PalBright = 255,255,255
palcolor = 0
paladd = 18,18,18
palmul = 0.7,0.7,0.7
time = -1
length = 9
TimeGap = 1
FrameGap = 1

残像そのものの記述は以上になります。どうしても、ジャンプ中動作以外での残像が尽きません
神キャラの天帝・絶http://www.nicovideo.jp/watch/sm13566930 のように、常時、残像をつけたいのですがうまくいきません
◆MUGEN 総合質問スレッド 16◆
614 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/09(土) 12:43:09.22 ID:4kIO70d3
>>613
ジャンプ中だと大丈夫なんですが、逆に地上にいる時の移動・攻撃などに残像がつきません…
ヘルパー出してるから、その影響なのだろうか…もう少し弄って見ます
◆MUGEN 総合質問スレッド 16◆
625 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/09(土) 20:26:54.10 ID:4kIO70d3
>>623 >>624
ありがとう、解決しました!
◆MUGEN 総合質問スレッド 16◆
626 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/09(土) 21:28:16.60 ID:4kIO70d3
すみません、また質問なのですが、
常時表示させているヘルパーを、ある攻撃技の時のみ非表示にしたいのですが、
[State]
type = DestroySelf
trigger1 = Stateno = 100
や、
[State]
type = RemoveExplod
trigger1 = Stateno = 100
ID = 1000(ヘルパーで指定したexplodで表示させているID)
などを記述しても消えません
なにか根本的に間違っているのでしょうか

◆MUGEN 総合質問スレッド 16◆
629 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/09(土) 22:52:35.85 ID:4kIO70d3
>>627 >>628
ありがとうございます、頑張ります!


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