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610 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/09(土) 01:27:21.86 ID:4kIO70d3 - ダークアッシュの様に、常時オーラをまとっているようなキャラを作りたいんだけど、
なぜかジャンプ時の移動・攻撃ではきちんと残像が出るのに、通常立ちでの移動・攻撃では出ない 考えられる原因が分かる人いませんか? Helper・afterimageでの記述です
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612 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/09(土) 10:33:58.88 ID:4kIO70d3 - >>611 お言葉に甘えて
[Statedef -2] [State ] type = Afterimage trigger1 = !ishelper trigger1 = !Time trans = sub palinvertall = 1 PalContrast = 255, 255, 255 PalBright = 255,255,255 palcolor = 0 paladd = 18,18,18 palmul = 0.7,0.7,0.7 time = -1 length = 9 TimeGap = 1 FrameGap = 1 残像そのものの記述は以上になります。どうしても、ジャンプ中動作以外での残像が尽きません 神キャラの天帝・絶http://www.nicovideo.jp/watch/sm13566930 のように、常時、残像をつけたいのですがうまくいきません
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614 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/09(土) 12:43:09.22 ID:4kIO70d3 - >>613
ジャンプ中だと大丈夫なんですが、逆に地上にいる時の移動・攻撃などに残像がつきません… ヘルパー出してるから、その影響なのだろうか…もう少し弄って見ます
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625 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/09(土) 20:26:54.10 ID:4kIO70d3 - >>623 >>624
ありがとう、解決しました!
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626 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/09(土) 21:28:16.60 ID:4kIO70d3 - すみません、また質問なのですが、
常時表示させているヘルパーを、ある攻撃技の時のみ非表示にしたいのですが、 [State] type = DestroySelf trigger1 = Stateno = 100 や、 [State] type = RemoveExplod trigger1 = Stateno = 100 ID = 1000(ヘルパーで指定したexplodで表示させているID) などを記述しても消えません なにか根本的に間違っているのでしょうか
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629 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/09(土) 22:52:35.85 ID:4kIO70d3 - >>627 >>628
ありがとうございます、頑張ります!
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