- 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart198
925 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/01(金) 20:05:40.60 ID:BaQizEn9 - >>922
「戦争のルール」とか「日本順境」ってなんだろう? 一次大戦から太平洋戦争までの間は日本の一方的なルールを押し付けて戦争していたし 真珠湾に関しては国際法にすら縛られずに自己のルールで日本は攻撃していたが だいたい、戦争にルールなんて無いし常にそんなもの勝っている方に作り変えられるのに あと「順境」の意味判ってなさそう多分「準拠法」について聞きかじって勘違いしてるんだろうけど 二次大戦で負けるまでは当然日本の法を準拠法として敗戦国に押し付けてきたんだが あんたの言ってる「戦争のルール」とか「日本順境」って何のこと?
|
- 素人がツクールで神作品目指すスレ21本目
680 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/01(金) 20:09:15.49 ID:BaQizEn9 - >>679
まずいかどうか決めるのはここの住人じゃなく その市販ゲームの製作会社か、その曲の作曲者か、JASRACだから そのあたりに自分で問い合わせろよ そんなことも判らないのか? おまえの脳味噌はタナ中並だな
|
- 良作ツクールXP製のゲームを語る。
83 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/01(金) 20:23:23.95 ID:BaQizEn9 - >>80,82
XPって基本的にハードルが高いんだよな、だからフリゲだと完成品自体が少ない 一見少ないからライバルも少ない、ハードルが高いから完成品は認められ安そうに感じるけど あまりゲームが無いからRTPすら入れていない人が多そう あと基本的に要求するPCスペックが高い さらにVXが台頭して各種製作者が集まるようなコミュニティもVX基準で話が進み XPゲームが話題になりにくいし、話題に上げづらい 結果的に全体を見てそれなりの出来栄えでも埋もれやすいんだよ あと良さそうなの見つけても体験版だったみたいなパターンも多い そしてそれが完成しないことも多い
|
- フリーゲーム作者の生存確認
32 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/01(金) 20:28:14.84 ID:BaQizEn9 - 同じ関東圏でも栃木、茨城、千葉はもっとすごかったらしいが
東京、神奈川は被害はたいしたこと無かったが 生まれて初めて地震が本当に怖いと思わされた程の揺れだった
|
- 良作ツクールXP製のゲームを語る。
85 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/01(金) 21:02:35.90 ID:BaQizEn9 - >>84
それに関しては作ったのが中高生くらいなら微笑ましい出来だったんだけどね もう体験版の段階であと3つくらい作ったまともになるんじゃないかなって感じで 完成しても良くて凡作以上は期待できない
|