- 素人がツクールで神作品目指すスレ21本目
474 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/26(土) 00:41:06.31 ID:qOs3dKst - 驚くほど見つからないっていのうは探し方が足りないとしか言いようが無いけど
最近のゲームは確かにワールドマップが無いものが多いのは確か それは今の時代のフリゲにだだっ広いワールドマップなどあまり求められていないから そんなもので移動に時間を割きエンカウントを増やし水増しされたゲームよりは その分をダンジョンや敵の砦など本来冒険の要であるマップに集中してチカラを注いだものが 好まれ人気が出て注目を浴びタナ中のような奴でも見つけやすいという現状になった コンシューマでもワールドマップがあるのは昔から惰性で人気を維持するシリーズものが多い タイプとして古臭いRPG全盛期の慣例から抜けられない過去の作品なんだよな
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- 素人がツクールで神作品目指すスレ21本目
476 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/26(土) 01:24:57.64 ID:qOs3dKst - マンネリ打破ではなく原点回帰なんだよ
本来DQなんかが流行る以前コンピューターRPGの草分けであり名作として コンピューターゲームのなかにRPGというジャンルを築いたWizardryやRogueには ワールドマップなんか無かったんだよ 差別化やマンネリ打破のために生まれた物の1つが大きなフィールドマップ それがもう飽きられ始めたってこと、特にフリゲはコンシューマの大作に飽きた人や RPGの原点や始祖を求めるマニアックな連中も多いからな それを知らない若い層の人間ですらもうワールドマップは古く面倒で スケールをデカク見せたい製作者のこけおどしだと思い始めてる人間が多いのは 世界樹の迷宮のヒット、そのシリーズ化からも明らかだろ、不思議なダンジョンが ヒットしたときからジワジワとその傾向は進み始めていたんだよ 今RPGツクールで一番人気があるのがらんだむダンジョンだぞ、分るかな?
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- 闇の覇者〜竜の傭兵団〜 【Part1】
207 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/26(土) 01:32:03.05 ID:qOs3dKst - 柳葉本人が立てたんだから、有っても無くてもスレは立ったよ
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- 素人がツクールで神作品目指すスレ21本目
479 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/26(土) 02:04:40.94 ID:qOs3dKst - ワールドマップ型はFC〜SFC時代に既に「高」みに「至」って、後は緩やかに落ちていくだけ
15〜20年前のトレンドにしがみ付いてのゲームデザインも個人の趣味だし仕方ないだろう オヴェルスがらんダンを出し抜けたらタナの言ってる事も証明されるんじゃないか らんダンがつくりかけを配布していた頃を思い出しても既に何一つ勝っていないけど大丈夫か?
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- 素人がツクールで神作品目指すスレ21本目
481 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/26(土) 02:40:55.18 ID:qOs3dKst - まぁ逆にアレを評価してくれる奴なら最後までやるだろうな
でも結局出だしの評価が低いゲームはそこで大部分のプレーヤーに捨てられるから評価されないもんな タナも自分のゲームの程を少しは冷静に判断できるようになったんだな
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