トップページ > 同人ゲーム > 2011年03月23日 > TxPUA6vb

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
RPGツクール初心者質問スレ2
らんだむダンジョン 46F

書き込みレス一覧

RPGツクール初心者質問スレ2
753 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/23(水) 00:06:11.79 ID:TxPUA6vb
あー、通行判定は
@passable(x, y)じゃなくてpassable(x, y)だった
RPGツクール初心者質問スレ2
754 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/23(水) 00:06:50.38 ID:TxPUA6vb
?付け忘れた

もうだめだ寝よう
RPGツクール初心者質問スレ2
759 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/23(水) 10:06:49.96 ID:TxPUA6vb
PC起動っと

タイルIDで移動可否判別するか
特定のx1座標〜x2座標とy1座標〜y2座標で判別するか
2通りの方法があるけどどっちがいいかな
RPGツクール初心者質問スレ2
765 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/23(水) 15:10:02.52 ID:TxPUA6vb
とりあえずタイルIDで判別するタイプのスクリプトを
タイルAとタイルB〜Eで分けて判別して
移動可否を決定するスクリプトの基幹部分まで作ったけど
解決したならもう破棄しちゃっていいのかな

容量は食いそうだけど>>764のが簡単そうだ
RPGツクール初心者質問スレ2
766 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/23(水) 15:11:01.28 ID:TxPUA6vb
あ、もちろん水辺・溶岩のみに移動を限定するってやつね
RPGツクール初心者質問スレ2
771 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/23(水) 15:52:16.58 ID:TxPUA6vb
緊急には必要とされてなさそうだし
自分のところで保存しとくよ
ここは素材投下スレではないしね

気を遣わせちゃった感じですまないね〜
らんだむダンジョン 46F
535 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/23(水) 22:48:24.92 ID:TxPUA6vb
>>534
物理も魔法もいけるじゃないですか
らんだむダンジョン 46F
542 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/23(水) 23:03:31.47 ID:TxPUA6vb
しかも料理上手なのか


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