トップページ > 同人ゲーム > 2011年03月22日 > SmBzy357

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名無しさん@お腹いっぱい。
【AQUA】不思議の幻想郷 47階 【STYLE】

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【AQUA】不思議の幻想郷 47階 【STYLE】
728 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/22(火) 08:14:33.84 ID:SmBzy357
画竜点睛って限られた装備でないとクリア不可?

【AQUA】不思議の幻想郷 47階 【STYLE】
730 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/22(火) 08:41:18.49 ID:SmBzy357
ふむ
印とアイテムさえしっかり整えとけばクリアできない事はないのね

印といえば、コメ見てると変換印が使えるみたいな事結構言われてるんだけど
これは対ボス用としてなら…て意味なのかな?
散歩がてら隙間城や修練上や地底を普段から散策する時の使い勝手はどうなんだろう?
加速薬と泥酔が効かなくなるから入れるの躊躇ってるんだけど……

【AQUA】不思議の幻想郷 47階 【STYLE】
734 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/22(火) 09:22:57.26 ID:SmBzy357
そーなのかー

後の事(画竜点睛)も考えるとメインに入れちゃっても問題なさそうね
ありがとう、参考になる

【AQUA】不思議の幻想郷 47階 【STYLE】
743 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/22(火) 12:00:16.48 ID:SmBzy357
>>736
月光城ならともかく修練城の大広間だと洒落にならないか……
うーん、やっぱりメインはやめてさとりん装備で対ボス用しとこうw

【AQUA】不思議の幻想郷 47階 【STYLE】
752 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/22(火) 13:05:00.55 ID:SmBzy357
多段+攻印詰めるだけなら治癒印によるパルパルはさほど驚異ではない?
質問ばかりですまん


【AQUA】不思議の幻想郷 47階 【STYLE】
754 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/22(火) 13:15:15.46 ID:SmBzy357
↑説明不足だった
修正値+99、多段Lv9、攻印×複数を付加した装備で殴った場合における治癒印による回復量とボンバーのダメ量の事ね
でかパルや地底ボスパルに対して、どれ程の攻撃力あれば治癒印ボンバーも驚異ではなくなるのかな? と



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