トップページ > 同人ゲーム > 2011年03月21日 > 5TYvdjra

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名無しさん@お腹いっぱい。
【祝復活】その炭鉱の名は攻略スレ2【時々鯖落ち】

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【祝復活】その炭鉱の名は攻略スレ2【時々鯖落ち】
617 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/21(月) 05:51:53.54 ID:5TYvdjra
アタッチメント
癒 癒U 癒V 他 虐 重 集 極 結 満
体 万 美 清 衛 麗 栄 養 緑

ついでにバフ目当てという意味で装備してる武器も

守りの棒 防御+20%
大円月輪 範囲+2
タキオンの杖 速さ+2
天界鎌 最大HP+20%
意識の槍 命中+20%
虜弓 クリ+10%
エミリ'sLOVE
禊刀 クリティカル発動回数+1
壁穴砲 防御+10%

もっと効果が高いけど、まだ取ってないというのもいくつかある
魔法、MP関係には一切振ってないけどヒールに困った記憶はここしばらく全くない
速度はタキオンと武者がいくつかあれば充分まかなえてるからそれよりも
攻撃&クリティカル重視だね
【祝復活】その炭鉱の名は攻略スレ2【時々鯖落ち】
618 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/21(月) 06:15:31.86 ID:5TYvdjra
あとまあ、これは余計なお世話かもしれないけど
「楽だから」とか「ender怖い」という理由で充分な強さがあるにも
関わらず、まだenderしてない人に対しては「はよ、enderしてみ?」と。

確かに元に戻せない、上ジャンプなどのデメリットはあるけど
それを差し引いてもenderのほうがやってて楽しいと思うよ

イージーモードは卒業しようぜとまでは言わないけど、
このゲームはenderしてからが本番だと思う
苦労して攻略して、キャラを強化していって、今までは大変だったり
倒せなかった敵がじょじょに倒せるようになってくるといった楽しみを
味わえるのはenderのほうが大きい
私はender実装当日にenderした組だけど、少なくとも今までに
しなければよかったと思ったことは一度もない

それでもまだ不安だという人はとりあえずバックアップを取っておいて
一度enderしてみるといいと思う

【祝復活】その炭鉱の名は攻略スレ2【時々鯖落ち】
621 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/21(月) 14:32:21.88 ID:5TYvdjra
神社はたぶん現状ではどうやっても最終的に4になると思うから
そこまで厳密に計算しなくてもいいはず。
将来的な追加要素が無いとはいえないけど。

遺跡発掘はものすご〜く手間をかけて地道に進めて
最終的に2か3程度の差が出るかでないか。

気分の問題として上げれるところまで上げたいと思うかどうかで
決めればいいと思う


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