- 【ツクール】RPG製作よろずスレ【ウディタ】
263 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/09(水) 13:21:40.73 ID:oYjNiIcv - 6
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264 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/09(水) 15:56:19.71 ID:oYjNiIcv - 間違えた
6 7 3 4 5 敵 1 2 2 1 5 4 3 味方 7 6 敵味方こんな感じでフォーメーション組んで、 攻撃順の表示されるターン制で攻撃しあう それぞれHP、MPを持っており、どちらかが0になると戦闘不能 1,2にいる時、3、4、5と6、7にいる時、それぞれ攻撃方法が変わる 例えば1に味方ミノタウロスがいる時は敵側の1か2に攻撃、HP消費して大ダメージ攻撃、1を組み伏せる等の行動が可能 3にいる時はすばやさ(タメ時間)消費して2、5、7にいる敵に突っ込むとか斧投げとか、6にいる時は投石とか咆哮とか 同じようにMP、HPMP同時に攻撃できるキャラもいたり 主人公がやられたときのみGAMEOVER、 仲間を増やして戦略も増やしていく こういうゲームを作ってみたい。 でもスクリプト組んだことほとんど無い、触ったことがあるのはeraくらい。勉強中 このスレに出てるエディタで一番戦闘方式の改変に向いてるのってどういうのなんでしょうね? 今のところ>>257や>>258を参考にしようと思ってますが…
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267 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/09(水) 19:11:29.19 ID:oYjNiIcv - ありがとうございます。
しばらく体験版などを彷徨ってみますね
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268 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/09(水) 19:21:12.22 ID:oYjNiIcv - >>266
ありがとうございます。 今見てますけど、凄く参考になります 申し訳ないのですが、XPとVXに互換性はない、ということでいいのでしょうか? XPで作ったものはVX上では開けない、等。 初心者丸出しですいません
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270 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/09(水) 19:44:54.84 ID:oYjNiIcv - >>269
なるほど。ありがとうございます どちらにしても、基本を覚えるのが先ですね。 3Dダンジョンにも興味があって、VXのさば缶さんのも見てたので… 作る前からおなかいっぱいになりそうな感じです
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