トップページ > 同人ゲーム > 2011年03月09日 > oYjNiIcv

書き込み順位&時間帯一覧

36 位/1031 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000101000300005



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【ツクール】RPG製作よろずスレ【ウディタ】

書き込みレス一覧

【ツクール】RPG製作よろずスレ【ウディタ】
263 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/09(水) 13:21:40.73 ID:oYjNiIcv
  6
 543
  21
 21
【ツクール】RPG製作よろずスレ【ウディタ】
264 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/09(水) 15:56:19.71 ID:oYjNiIcv
間違えた
  6 7
 3 4 5 敵
  1  2 
  2  1
 5 4 3 味方
  7 6
敵味方こんな感じでフォーメーション組んで、
攻撃順の表示されるターン制で攻撃しあう
それぞれHP、MPを持っており、どちらかが0になると戦闘不能
1,2にいる時、3、4、5と6、7にいる時、それぞれ攻撃方法が変わる
例えば1に味方ミノタウロスがいる時は敵側の1か2に攻撃、HP消費して大ダメージ攻撃、1を組み伏せる等の行動が可能
3にいる時はすばやさ(タメ時間)消費して2、5、7にいる敵に突っ込むとか斧投げとか、6にいる時は投石とか咆哮とか
同じようにMP、HPMP同時に攻撃できるキャラもいたり
主人公がやられたときのみGAMEOVER、
仲間を増やして戦略も増やしていく

こういうゲームを作ってみたい。
でもスクリプト組んだことほとんど無い、触ったことがあるのはeraくらい。勉強中
このスレに出てるエディタで一番戦闘方式の改変に向いてるのってどういうのなんでしょうね?
今のところ>>257や>>258を参考にしようと思ってますが…
【ツクール】RPG製作よろずスレ【ウディタ】
267 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/09(水) 19:11:29.19 ID:oYjNiIcv
ありがとうございます。
しばらく体験版などを彷徨ってみますね
【ツクール】RPG製作よろずスレ【ウディタ】
268 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/09(水) 19:21:12.22 ID:oYjNiIcv
>>266
ありがとうございます。
今見てますけど、凄く参考になります
申し訳ないのですが、XPとVXに互換性はない、ということでいいのでしょうか?
XPで作ったものはVX上では開けない、等。
初心者丸出しですいません
【ツクール】RPG製作よろずスレ【ウディタ】
270 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/09(水) 19:44:54.84 ID:oYjNiIcv
>>269
なるほど。ありがとうございます
どちらにしても、基本を覚えるのが先ですね。
3Dダンジョンにも興味があって、VXのさば缶さんのも見てたので…
作る前からおなかいっぱいになりそうな感じです


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。