- 【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 105
35 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/07(月) 01:27:45.81 ID:d1bmJIf8 - > 次回更新予定
> > 次回更新予定に関しまして、結束の証明の追加を予定しておりましたが > その前に大規模な調整を行わせて頂きたいと考えております。 > > 調整の内容に関しましては、新規ユーザー向けの調整及びに不人気ミッションへのテコ入れを主体としたもので、現在検討している主な内容は以下の通りとなります。 > > ・精錬/強化システムの変更 > より判りやすい精錬システムにする為以下の調整を行います。 > - 一つ前の精錬結果のパラメータが半減するシステムを廃止 > - パラメータは精錬を行う毎に単純に加算 > - 素材パラメータに一部マイナス値が出現するように調整 > - 既存バージョンで取得したアイテムのパラメータはそのまま引き継がれる なにそれこわい 要するに今のうちに素材集めとけって事か? 過剰精錬が異常に楽になるな > ・取得経験値調整 > - 各拡張パッチの「史跡への往訪」の経験値増加(現行の1.5倍程度) > - スダルカン城の経験値増加(現行の1.5倍程度) > - ルシュイン砦地方の「伝説への挑戦」(シールド限定)の経験値増加 > - 迷宮/幻宮でも経験値が取得出来るように調整 > > ・シールドアイテムの最低販売価格を半減 > > ・報酬確率の見直し > - 主に低レベル帯向け > > ・倉庫拡張工具Uの追加 この辺りは非常によろしいと思います > 現在、上記に加えて以前お伝えしました結束の証明及びに、新規拡張パッチの開発の方も進めておりますので公開まで今しばらくお待ち頂ければと思います。
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38 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/07(月) 01:35:24.01 ID:d1bmJIf8 - 多分Str素材はIntにマイナス、Con素材はDexにマイナスみたいになるのかな
角はVMにマイナスで鱗はSDICにマイナス まかり間違って称号に必要なステ値上げて作成済みの武器を産廃にするのだけは勘弁してください 強化するのは楽でも全部特殊称号付け直すとかになったら笑えません
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43 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/07(月) 01:49:08.55 ID:d1bmJIf8 - >>41
('A`)人('A`) 結束と都向けにかなり無理して80武器と指輪作っちまったよ… >>42 マイナス使えって事じゃないの?
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47 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/07(月) 02:01:09.24 ID:d1bmJIf8 - しかし灯もなんだかんだで人気が無いミッションがあるのは理解してたんだな
ミッションのクリア回数とかデータ取ったりしたのかねえ… とりあえず史跡の効率UPで素材集めつつレベリングが不自由なく行えるレベルになると嬉しいな
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49 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/07(月) 02:04:46.76 ID:d1bmJIf8 - 総合値で14以上の牙や液体でも十分制覇の素材になるな
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