トップページ > 同人ゲーム > 2011年03月05日 > U4GSnk4O

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名無しさん@お腹いっぱい。
ディアボロの大冒険 解析・改造スレ Part2
ディアボロの大冒険 第93部

書き込みレス一覧

ディアボロの大冒険 解析・改造スレ Part2
655 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/05(土) 03:50:56.76 ID:U4GSnk4O
形兆は一撃が重いけど部屋召喚以外は処理が簡単、

でもチョコラータは通路で処理しても処理しても
無限召喚でもはやのがれることはできんぞ、ってなるんだよな
店マップみたいな通路多い構成だとマントラ読むしかない
幻覚の大迷宮だとメタリカドッピオオアシスないと詰む

まぁ自分はプラス嫌いじゃないよ 最近はあんまやってないけど
ディアボロの大冒険 解析・改造スレ Part2
657 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/05(土) 03:55:54.29 ID:U4GSnk4O
倍速壁抜けアストラル移動エシディシと聞いて

まぁ限られた中で試練ベースにいじってよくやってんじゃね?
自分がリミックス作ってあのレベルまで仕上げられる自信はない
ディアボロの大冒険 第93部
573 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/05(土) 04:34:29.13 ID:U4GSnk4O
別に対策なきゃあおかしいとは誰も言ってないんじゃ・・・
落ち着こうか^^
ディアボロの大冒険 第93部
576 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/05(土) 08:19:33.79 ID:U4GSnk4O
ウェカピポの末路と聞いて
ディアボロの大冒険 解析・改造スレ Part2
660 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/05(土) 17:09:48.99 ID:U4GSnk4O
亀拡張パッチくれ
ディアボロの大冒険 第93部
591 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/05(土) 19:51:33.45 ID:U4GSnk4O
攻撃がどう見てもネタな件
縛り首だァーッ!


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