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591 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 20:51:55.10 ID:UDwddfH7 - 闘技場のランブルでイス様出てきたんよ
イス様つったら私のコレまでのプレイで過去に一回、 魔物退治の依頼で出てきてフルボッコにされた記憶だけだったわけよ まぁ、死を覚悟したわけよ でも…勝てた! 意外と簡単に! 自分…そこそこ強くなった…よね?
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665 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 21:56:59.03 ID:UDwddfH7 - なんかよくわかんないからログみてきたら
ソース公開になって改造し放題になんの? よくわかんないけど MUGENみたいに皆が好き好きに改造・カスタマイズして公開して遊べるようになればいいんじゃないの?
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671 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 22:02:09.40 ID:UDwddfH7 - >>666
バランスやら仕様やら生産レシピやら 色々好き好きに弄れるようになるのは悪い事じゃないと思うけどね 本家とはごっちゃにせずにさ >>667 ストーリーはレシマス2階以降をみたことない私にはあんま関係ないなぁ…
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676 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 22:09:53.75 ID:UDwddfH7 - >>673
あー、ありがと。 ちょっと前にあった誰かに譲りたいって話が何で今頃?って思ってた。 読んできたけど誰でも自由にってわけではないし、 譲渡もそこそこ面倒なんだね。 パスワードや個人情報の件が何とかなれば全体に公開も可能なのかね。 >>670 元プログラマとしていうと、 別に行が多いことそのものはそんなに面倒でもないと思う
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682 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 22:22:49.17 ID:UDwddfH7 - >>680
プログラマだけどあんま難しいことは分からん 一律グローバル変数ならそっちの方が分かりやすいように思うんだけど
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690 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 22:28:32.25 ID:UDwddfH7 - みてみないとわかんわー
コボルやアセンブラやってたよ つっても場所場所でそれぞれ色々な体系があるから一般的ではないだろうけど
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709 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 22:54:31.99 ID:UDwddfH7 - >>703
仕事でプログラム触る時って大半が他人の書いたプログラムの修正じゃねーの? そんなに言われるプログラムって読んでみたくなる 言語違いそうだから慣れるのに時間かかりそうだけど >>705 つ[のろいざけを振舞う]
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727 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 23:36:28.19 ID:UDwddfH7 - 別に大騒ぎすることでもないと思うけどなぁ…
まぁ、今後アップデート内のは寂しいけど のあ猫が復帰したいと思っても譲渡だともう触れないのかな? その辺も気になるね MUGENも一時期公式行方不明だったけど 8年経って復活したし
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733 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/01(火) 23:55:50.32 ID:UDwddfH7 - >>729
んじゃ譲渡先の人が豹変して好き勝手やっても のあ猫はもう口はさめる権利ナシか
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