トップページ > 同人ゲーム > 2011年02月23日 > hDchbSh2

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名無しさん@お腹いっぱい。
ドラクエ外伝製作スレ15

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ドラクエ外伝製作スレ15
924 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/23(水) 15:05:17.16 ID:hDchbSh2
DQ2オマージュ、
マホトラ/不思議な踊りの威力が高すぎる&乱発率高すぎ。
威力も発動も1/3程度以下に抑えないと、
町の近くならともかく、ダンジョンはただでさえウザ広いのに
クエストがすぐに中断されて話にならない。
# クロゲパで作者がダンジョンの敵出現率を低くしてあると
# 言っていたわりには、三歩で三連戦とかザラにあるくらい
# エンカウントが異常に高いのも問題。

ロンダルキアへの洞窟の落とし穴は本家同様の法則があるようで
俺はほとんど落ちなかった(ループはカンニングした)。

だれかハーゴン神殿の落とし穴の答え教えてくれ、
あれを何度も繰り返すのは俺には無理。
ドラクエ外伝製作スレ15
925 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/23(水) 15:15:18.70 ID:hDchbSh2
>>917
例えばだ、同じようにエロを求めていたとしてもパンチラなら萌えだが、
パンモロだと生臭くなるだろ。
その辺のセンスは、本家に暗さが無いから足しとこうって方向でも、
少しは期待したいじゃないかね、臭わせるだけで十分伝わるんだから。

作者のパロディセンスの無さは敵の名前にも出てるけどな。
いい名前のもたまにはいるんだが、当りハズレが大きいというか、
全部原作から変更する意味ってあったのか……?
ドラクエ外伝製作スレ15
929 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/23(水) 16:24:18.76 ID:hDchbSh2
>>927
トンヌラがなぜかよく集中攻撃くらって死亡しまくるので
いちいち聖域戻って旅のトビラくぐって生き返らせて
またもどって落ちて……いや、俺に根性が無いのは認める。
ドラクエ外伝製作スレ15
931 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/23(水) 16:30:32.30 ID:hDchbSh2
いろいろ改善してver.2を出せばいいんですよ。
ドラクエ外伝製作スレ15
936 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/23(水) 16:52:37.17 ID:hDchbSh2
ほぼ全快状態で防御の上から潰されるサマル…
ドラクエ外伝製作スレ15
938 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/23(水) 16:59:19.30 ID:hDchbSh2
>>937
thx!!


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