トップページ > 同人ゲーム > 2011年02月18日 > TgdK7287

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名無しさん@お腹いっぱい。
【AQUA】 不思議の幻想郷 42階 【STYLE】

書き込みレス一覧

【AQUA】 不思議の幻想郷 42階 【STYLE】
688 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/18(金) 00:04:14 ID:TgdK7287
どんげ耳と春Lv2小Lv3合成された防具とにんじんで1〜2階みず集め

人里で宿泊

6〜7階で合成

みずはにとりのレベルアップにも目薬調合にも使うから、出来れば1〜2階を2階ループした方がいいかも。
【AQUA】 不思議の幻想郷 42階 【STYLE】
714 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/18(金) 01:32:30 ID:TgdK7287
私は昨日、酒によって半分眠りながらもし幻をプレイしていたのであるが、
何がきっかけか「幽香の花園」というダンジョンに迷い込んでしまったのである。
そこにはwikiにも載っていないような恐ろしい敵がウヨウヨいて、
例をあげれば「でかい勇儀さん」なる敵が重石印を無視して霊夢を35階下の階まで
なげ飛ばす。1階から一気に35である。
武器と防具が強いから何とか頑張っていたのであるが「でかい幽々子さま」なる敵が
加護を無視して死の呪い攻撃をしてきて30階にワープした。
追いかけることができない以上、死確定である。
みがわり人形を持っていたから良かったようなものの敵の攻撃は正に鬼であった。
「色々でかい萃香」なる何故か八頭身でグラマーな鬼は、でかい萃香のほぼフロア単位の花火攻撃など、
ようじょのお遊戯に見えるほど凶悪な敵であって、こいつはなんと階層を超えて花火を投げてくる。
3階したから花火を投げられたので対処しようが無いのであった。
「マゾヒスト天子さま」なるマゾも10階したから緋想の剣を突きさしてきて、1歩歩くごとに
霊夢に花火が12発、地震が34発あたるのであった。
更にリリカ系のレベル100はルナサとメルラン以外にもモンスターハウスを召喚する。
でかい勇儀さまはさらに投げ飛ばしてきて一気に80階までワープである。
80階には「穀物神穣子さま」がウヨウヨしていて倉庫のアイテムを特大おはぎに変える。
「マスター魔理沙さん」は倉庫にしまっているアイテムまで盗み出すと思ったら、
「うふふ魔理沙さま」は初代ふし幻のアイテムまで盗む。
しかしやはり恐ろしいのは「チルノだいとうりょう」のフリーズ攻撃である。
これを食らうとパソコンがフリーズする。スキマ妖怪も真っ青。
【AQUA】 不思議の幻想郷 42階 【STYLE】
726 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/18(金) 02:05:38 ID:TgdK7287
一本目ならLv5にしてメインへinが良いかな。
二本目以降なら共鳴考えても良いけど…そこまで使えるかなあれ…
【AQUA】 不思議の幻想郷 42階 【STYLE】
729 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/18(金) 02:09:12 ID:TgdK7287
>>725
シレン4のたかとびの腕輪否定か…漢だな。

まぁうちわと古地図共鳴は趣味の域、ブックオブライトがなくてなくてというのであれば使えなくもない。
いやまぁ古地図自体つこうたアイテムだがな。
【AQUA】 不思議の幻想郷 42階 【STYLE】
730 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/18(金) 02:10:26 ID:TgdK7287
マナマコ:シレン2/アスカのたかとびの腕輪
文共鳴:シレン4/シレン5のたかとびの腕輪
こう書くとダメ食らってたかとびは便利ということか。
マナマコ防具だけどな。
【AQUA】 不思議の幻想郷 42階 【STYLE】
733 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/18(金) 02:13:26 ID:TgdK7287
共鳴効果は調整不足が否めないなぁ。
デメリット共鳴はともかく、それ以外も空気共鳴多い気がする。

文共鳴はたかとび感覚で使える程度にはならないと考慮に値しなくなるんだがな。
幽々子共鳴はワープしないんだし、たかとび感覚で使いたい。
【AQUA】 不思議の幻想郷 42階 【STYLE】
736 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/18(金) 02:15:26 ID:TgdK7287
>>734
パコジャンプしないがダメージも受けない。
パコワープに慣れた人からすればちょっと不便だが、空待ちするには逆に良い仕様かもしれんな。
【AQUA】 不思議の幻想郷 42階 【STYLE】
742 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/18(金) 02:41:30 ID:TgdK7287
>>741
装備の修正値といい星デレといいかなりの幸運だな。

パルパル
【AQUA】 不思議の幻想郷 42階 【STYLE】
744 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/18(金) 02:45:38 ID:TgdK7287
>>743
ごめん、固有ドロップ防具のLv1〜5の穴埋めまだなんだ…

とはいえ固有ドロップはトゲトゲと麦わら除いて全部同じテーブルと思われるのが…
【AQUA】 不思議の幻想郷 42階 【STYLE】
746 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/18(金) 03:07:42 ID:TgdK7287
wikiの防具テーブル埋めとりあえずLv1~5のデータで提供された分だけ埋め終了。

Lv6〜9はきっついな。今日寝て起きたら白楼剣と哨戒天狗の盾育ててみるから哨戒天狗の盾は埋まりそう。
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748 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/18(金) 03:23:12 ID:TgdK7287
なんとなく傾向は見えてきたんだけどねぇ。
全ては「憶測」でしかないから実際に育ててみないと実は違うってことがあるかもしれない。
既に椛盾Lv4とラセンスキマLv4の価値がイレギュラーだし、少なくとも販売額を公式だけで算出するのは公式の例外がある以上危うい。
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824 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/18(金) 18:05:50 ID:TgdK7287
人里泥棒はある程度の札と防印詰めまくった装備である程度レベルがあれば楽に出来るから俺はそうしてる。
敵対こーりんに囮の札貼っておいたら送迎まで間に合うと思ったらあっさりロボに殴り殺されるこーりん…
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839 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/18(金) 19:00:04 ID:TgdK7287
意味合いは違うがそういうのを五十歩百歩と言うんですよ。
死ににくくするには起動符の上に乗せて踏ませるとか、囮を用意してから使うとかしないと。
漢識別しようとしている時点で死は覚悟しなきゃ。
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842 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/18(金) 19:10:34 ID:TgdK7287
最序盤の物資が少ない状態での漢識別はどうせ運悪かったら死ぬのだから階段上
物資がある程度増えてきて百鬼夜行の打開もしくは対策が出来るなら隣の部屋入口読み
レジデント出てない中盤以降で起動符あるなら踏ませる。

漢識別には死の危険が付きまとうことを考えてレジデントツモったらあーあで済ませるぐらいじゃないと。
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844 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/18(金) 19:14:50 ID:TgdK7287
>>843
いやいや、そこ部屋だから、ワープしないから。
通路に入ってのタイマンは百鬼夜行打開の基本ですからね、通路に一番近いところでレジデント使うのは定石ではある。
まぁ大抵モン巻読むと先制攻撃食らうんですけどね。
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847 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/18(金) 19:30:21 ID:TgdK7287
確かにそれがレジデントイーブルだって分かってたら通路入り口の方に軍配は上がるが、それ以外のデメリットスペカは階段上の方が遥かに安全。
特にREIMU MUST DIEを階段の隣の部屋の入り口で使ってしまったら、階段部屋のでかい○○に撲殺される可能性もある。
しかし階段上でヤバそうなら逃げる前提で使うのであればREIMU MUST DIEで死ぬことは絶対ない。

結局漢識別は危険がいっぱいってことなんだよな。
薬の漢識別でヤバいのは爆薬狂化薬睡眠薬ぐらいのもんだが
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856 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/18(金) 19:59:00 ID:TgdK7287
>>854
印一個で雑魚化するレミリア(笑)
後の姉は結構辛いと思うんだがな。
【AQUA】 不思議の幻想郷 42階 【STYLE】
860 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/18(金) 20:02:17 ID:TgdK7287
>>857
三姉妹はリリカがルナサ呼んじゃうからハウスコンセプト破たんしちゃうな。
後姉ハウスによっちゃんをご所望か。
【AQUA】 不思議の幻想郷 42階 【STYLE】
880 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/18(金) 21:48:40 ID:TgdK7287
単純に属性設定ミスじゃないかな。
そもそも天人耐性は防御力固めればどうにでもなるし。


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