トップページ > 同人ゲーム > 2011年02月18日 > J4lHGjq7

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名無しさん@お腹いっぱい。
ヴァンガードプリンセス総合 Part44

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568 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/18(金) 00:12:45 ID:J4lHGjq7
長いこと降りてこないのは確かにムカツクけど
数ヒットのコンボで8割とか減っても結局のところバグキャラだし
これに関しては明らかにえり自体に問題があるよ
ただでさえ強さばかりが目立ってるっていうのに
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573 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/18(金) 12:07:42 ID:J4lHGjq7
ジャンプ移行モーションに無敵はなくなったはず
ちゃんと重ねれば確実に刺さるし、読んでれば狩る手段はあるでしょ
どのゲームでもこんなもんだと思うけど
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580 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/18(金) 14:22:44 ID:J4lHGjq7
>>576
それはバクステでも同じことが言われてたけど
結局「画面端に近付く」っていうのが一番大きなデメリットになってる
空中の相手に対してダメージが取れないとかはヴァンプリに限ったことじゃないし
やるとすればジャンプ離陸直後の数Fは空ガ不能とか程度になるんじゃないの
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586 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/18(金) 20:40:13 ID:J4lHGjq7
サポ無くせ論者は一度サポ禁止で対戦してみればいいんじゃないの
カウンター取って追撃入れるだけのゲームになって全く面白みがなくなるから


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