トップページ > 同人ゲーム > 2011年02月13日 > JrNUTbv3

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名無しさん@お腹いっぱい。
うみねこのなく頃に part1097

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うみねこのなく頃に part1097
374 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/13(日) 09:05:27 ID:JrNUTbv3
ヤダヤダ
ベアトを家具にできるゲームが出ないとヤダヤダ
うみねこのなく頃に part1097
673 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/13(日) 19:00:02 ID:JrNUTbv3
はぁ…バレンタインか…そんなものもあったなあ…
ワルギリアに膝枕されながらチョコ食べさせて欲しいよぉ…
ベアトのおっぱいぺろぺろしたいよぉ…

うみねこのなく頃に part1097
679 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/13(日) 19:22:05 ID:JrNUTbv3
うみねこ一応全部やったんだけど
よくわからなかった点があるんだ

ゲームの駒としてのキャラについていまいち理解が足りない
確か、本人ができることしか言えないできない、であってたっけ?
で、台本どおりにしか動けない話せない??

例えば俺がゲームの駒としてベアトをつくって家具にするシナリオを作れたとしたら、
本当にベアトは全部実際にやってもいいと思ってるってこと??
うみねこのなく頃に part1097
685 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/13(日) 19:31:19 ID:JrNUTbv3
ああ、つまり多分

「もしかしたら起こりうる」ことはできるってニュアンスだね
本人が心から「こうしてやる!」と思ってなくても「物理的に可能」な行為とかならできるってことかな
じゃあベアトが俺の家具になりたいと思ってなくても、なる行為自体はやろうと思えばできるから
つまりベアトは俺の家具になれるってことだ!
というわけなので、制服ベアトに首輪オプションで楽しんでくる!
うみねこのなく頃に part1097
687 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/13(日) 19:39:00 ID:JrNUTbv3
ならばもう、拒否るベアトを強引に押さえつけるしかないってことだな…
多分死ぬんだろうけどゲーム盤の中なら何回死んでも大丈夫!
ベアトを戦人とかワルギリアが見てる前で可愛がって泣かせたい
多分死ぬんだろうけどr



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