- うみねこのなく頃に part1095
904 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/10(木) 09:29:56 ID:UcMekwnc - >>663をアンカまで含めて真面目に読むとすごい面白いw
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- うみねこのなく頃に part1095
910 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/10(木) 10:11:38 ID:UcMekwnc - こりゃみんな作品へのケジメがつけられないからスレで愚痴ってるだけだな。
本当はもううみねこのことなんか忘れたいんだけど、 もしかしたら礼が出るかも、もしかしたらアニメ二期で結末変わるかも、 マンガなんかで補足されるかも、竜がインタビューで何か言うかも・・・ なんて思いがあるから悪態を付きながらもスレに居るんだろうなあ。 >>909 読書家みたいな人達とたまに話すけど、竜のこと悪くいう人あんまいないぞ。 もちろん心の中じゃ糞味噌に思ってるのかもしれんけど。
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- うみねこのなく頃に part1095
927 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/10(木) 11:12:32 ID:UcMekwnc - 俺は作品の中身だけなら結構面白いと思ったy。
八城と縁寿の物語を締めようって動きは結構好き。 考察や妄想全体への当て付けがはじまったのには苦笑したけどねw 苦笑っても悔しいとかフザケンナとかじゃなくて、単純におもしれーなwって思った。 このスレでの批判も大抵は竜騎士の態度とか含めてのもんだし、 読み物としてうみねこどうでした?って聞かれたら、「まぁまぁ」って答えると思うわ。
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- うみねこのなく頃に part1095
935 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/10(木) 11:23:02 ID:UcMekwnc - >>931
はぁ?w 「単純におもしれーなw」と「単純に面白い」が同じ意味に見えるのぉ?w その意見おもしれーなwwwwwww こんなかんじで苦笑してました。
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- うみねこのなく頃に part1095
966 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/10(木) 16:18:42 ID:UcMekwnc - むしろ竜ちゃんはそういう政治的な信条は皆無に感じるんだが。
ただ筋立てて物事を考えていくとぶつかる過去的・歴史的な要素に 扱いやすいウワサや謂われがある物を好むって感じじゃないか? うみねこでもその傾向はあるし、国のために殉じるとか好きそうだから、 愛国っていう感覚はありそうだが、それでも左翼右翼は分からんね。 片翼の鷲のデザインもキャラに寄って右だったり左だったりするし、 穿ってみても多分意味ないね。少しでも気にしてる人だったら 逆にそういうところに「きぃ使ってるなぁ」って部分が出るもんだ。 りゅうちゃんからはなにもかんじない。
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- 巡り廻る。 Part10
734 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/10(木) 16:32:03 ID:UcMekwnc - ちぃと暇だったんで始めて見たんだが、
戦闘周りのシステムがめんどくさいと感じてしまう自分は向いてないか? 敵を避けるにも赤だの黄色だのでボタンおさなきゃいけないし、 自由度高そうに見えて縛り要素すげー多いのな。 それに対して序盤からなんでもホイホイ出来たらツマンネーってのは同意だが、 どこまでやったらこのゲームの面白さが感じられるポイントが来る? 正直なところオブリビオンとelonaを2Dエンカウント方式でやってるような。 あっちはあっちで完成度スゲー高かったから、中途半端にそれっぽい要素が あると、ちょっとつまんないっていうか、このゲームでもそれやらなきゃ駄目?って 感じがしちゃってなぁ。って愚痴だなこりゃ。 独自要素が薄いっていうと元も子も無い気がするし、確かに面白いんだけどね。
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- うみねこのなく頃に part1096
54 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/10(木) 21:34:41 ID:UcMekwnc - おれいもで考察って心情考察とか?
とらどら読んでた頃はキャラの心境とかについてあーだこーだ話し合ったけど、 あんな感じかな? それともトンデモ理論でキャラが分裂してるとか、 ここで主人公は死んでて霊体になってるとかそんなんかな。
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- うみねこのなく頃に part1096
82 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/10(木) 22:49:39 ID:UcMekwnc - コンちゃんっていうと今敏監督かと思っちゃうからやめいな。
>>78 俺はEP4でそう感じた。上下世界どっちメインやねんって思ってた。
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