トップページ > 同人ゲーム > 2011年02月10日 > F6jUV8nJ

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名無しさん@お腹いっぱい。
うみねこのなく頃に part1095

書き込みレス一覧

うみねこのなく頃に part1095
830 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/10(木) 01:14:07 ID:F6jUV8nJ
>>827
その程度の価値しかない宝物なんざ捨てちまえ。
捨ててさっさと晒してくれ。じゃなきゃ死ね
うみねこのなく頃に part1095
838 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/10(木) 01:18:13 ID:F6jUV8nJ
>>834
普段は俺もこんなこと書かんのだがね、場のノリってやつ?
ほんとに言いたいのは、言葉にしてくれなきゃ伝わらんってこと。
煽る部分は必要なかったね

で、その宝物とやらに関してちょっと語っていただきたい
うみねこのなく頃に part1095
844 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/10(木) 01:28:20 ID:F6jUV8nJ
二次創作的な短編書きには向いてるんだろうな、とは思う。
ただ、思いつきとやりたいシーン優先で進めちゃうから
連作にするときはリードしてくれる相方が必須なタイプ。
ひぐらしは各編ごとに原則としてリセットかけられたからこそ
綱渡りに成功したように感じられるというか。
(それでも出題・解答の対応では危うい部分があったから
 繋げようとする能力的には本来その辺りが限界なのかも)
うみねこのなく頃に part1095
855 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/10(木) 01:44:04 ID:F6jUV8nJ
>>846
なんだ、ちゃんとかいつまんで伝えられるじゃない。
逆にそういう安っぽい言い方の方が馴染む人間だから助かった。
確かにうみねこでそういった部分を伝えたいんだろうな、って感じる箇所は
少なからずあったんだけど、個人的な感性としてそれらはすごく歪んでるように見えて
素直に受け入れられなかったから、自分には宝物として見ることができなかった。
別にそちらの見解の是非がどうとかより、ただ聞きたかっただけ。付き合わせてごめんね。
うみねこのなく頃に part1095
861 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/10(木) 02:01:40 ID:F6jUV8nJ
一見イミフなテストで意外なことがわかるのがロールシャッハ
一見イミフなシナリオで意外もなにもわからないのがうみねこ
うみねこのなく頃に part1095
875 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/10(木) 02:28:54 ID:F6jUV8nJ
>>866
いつもこれ系で思うが荒木のテンションはどうにかならんのかwww


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