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637 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/08(火) 00:02:26 ID:0eBNHR5t - ソースを譲ったりもしたのか。
いっそオープンソース化する気はないのかなあ。
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642 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/08(火) 00:12:06 ID:0eBNHR5t - >>636
ちょろっと調べてみたけど、扱い易い・・・のか? なんかtab使ったりする辺りpythonっぽい? CやJavaに慣れた人だとむしろ取っ付き難い気がする。
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646 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/08(火) 00:47:46 ID:0eBNHR5t - >>645
なんというか、流石にホビー用、Basicの延長線上だなあ。 それでもこれだけの規模で 面白いものを作りきったのだから、凄いの一言だわ。 でも、高機能な開発環境が面白いゲームを作るとは限らないんだよね。 俺の好きなネトゲもJava製だった。
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654 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/08(火) 01:14:24 ID:0eBNHR5t - >>648
フォーラムなんかで任せちゃうと「これはちょっと・・・」 というレベルのものが寄せられたりして、 でも作った人に悪いから仕方なく使っちゃったりしてもにょる。かもしれない。 >>650 素材系は提供サイトも多いし、素材専門ポータルサイトもあるから 人脈が必要ってこともないんじゃないかな。
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655 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/08(火) 01:17:13 ID:0eBNHR5t - >>651
NPCキャラチップは殆どFirst Seed Materialのもの http://www.tekepon.net/fsm/ 妹は・・・オリジナルなんだろうか。
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