トップページ > 同人ゲーム > 2011年02月08日 > 0eBNHR5t

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名無しさん@お腹いっぱい。
Elona -Eternal League of Nefia- 253pp

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Elona -Eternal League of Nefia- 253pp
637 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/08(火) 00:02:26 ID:0eBNHR5t
ソースを譲ったりもしたのか。
いっそオープンソース化する気はないのかなあ。
Elona -Eternal League of Nefia- 253pp
642 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/08(火) 00:12:06 ID:0eBNHR5t
>>636
ちょろっと調べてみたけど、扱い易い・・・のか?

なんかtab使ったりする辺りpythonっぽい?
CやJavaに慣れた人だとむしろ取っ付き難い気がする。
Elona -Eternal League of Nefia- 253pp
646 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/08(火) 00:47:46 ID:0eBNHR5t
>>645
なんというか、流石にホビー用、Basicの延長線上だなあ。
それでもこれだけの規模で
面白いものを作りきったのだから、凄いの一言だわ。

でも、高機能な開発環境が面白いゲームを作るとは限らないんだよね。
俺の好きなネトゲもJava製だった。
Elona -Eternal League of Nefia- 253pp
654 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/08(火) 01:14:24 ID:0eBNHR5t
>>648
フォーラムなんかで任せちゃうと「これはちょっと・・・」
というレベルのものが寄せられたりして、
でも作った人に悪いから仕方なく使っちゃったりしてもにょる。かもしれない。

>>650
素材系は提供サイトも多いし、素材専門ポータルサイトもあるから
人脈が必要ってこともないんじゃないかな。
Elona -Eternal League of Nefia- 253pp
655 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/08(火) 01:17:13 ID:0eBNHR5t
>>651
NPCキャラチップは殆どFirst Seed Materialのもの
http://www.tekepon.net/fsm/

妹は・・・オリジナルなんだろうか。


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