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名無しさん@お腹いっぱい。
67
【AQUA】 不思議の幻想郷 36階 【STYLE】
【AQUA】 不思議の幻想郷 37階 【STYLE】

書き込みレス一覧

【AQUA】 不思議の幻想郷 36階 【STYLE】
890 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/25(火) 00:37:29 ID:R4Gf8NDO
>>879
調整スタッフの人の生放送で終わる時間に少し見れたくらいだったので装備とかわからんけどミスティア(ちゃん?)に1200万ちょっとのダメージ出してる画像あった。

【AQUA】 不思議の幻想郷 36階 【STYLE】
925 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/25(火) 01:45:22 ID:R4Gf8NDO
>911
ついでにいうと、能力と印も掛け算のはず。
例えば、制御棒(能力:爆)の成長印の爆LV5と同攻撃力の能力なし武器の爆LV5を2個入れだと制御棒のが強いはず。
なので、緋想の剣の能力付与最大に印増加+2に拡張入れて禍共鳴すると入れられる特攻印は少ないけど結構な倍率になるんじゃないかな。

でも他の武器と5枠差あるからどうかと自分で言ってて思ったけどどうなんでしょ。
【AQUA】 不思議の幻想郷 36階 【STYLE】
944 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/25(火) 02:31:27 ID:R4Gf8NDO
各装備(武器)での対比を列挙してみた。
ダメージ倍率のうち、装備品だけに関係する倍率。
1、印倍率(異種間で乗算、同種はLV*10%加算)
2、能力倍率(異種間=緋想で乗算)
3、禍呪い倍率(雛共鳴時増加)
4、多段倍率(LV9で2倍)、必中倍率(LV3で1倍)
全装備共通で、拡張、多段9、必中3、禍を入れてるものとする。相手は3種特攻のある敵を想定。
(1)能力なし成長なし+2印(12枠+拡張で+2=14枠)
多段必中拡張禍(4枠) 特攻1LV8*3、特攻2LV8*4、特攻3LV8*4(11枠)
(2)能力あり成長印あり+2印(成長印1枠+12枠+拡張で+2=15枠)
能力特攻1、多段必中拡張禍(4枠)、 特攻1(成長と同じ印)LV8*4、特攻2LV8*4、特攻3LV8*4(12枠)
(3)緋想能力3種、+2印(7枠+拡張で+2=9枠)
能力特攻1、2、3、多段必中拡張禍(4枠)、特攻1LV8*2、特攻2LV8*2、特攻3LV8*3

とした時の(1)〜(3)の比較。(見やすくするため小数点以下削除)
(1)能力なし=155倍(雛共鳴時191倍)
(2)能力1個=288倍(雛共鳴時355倍、天狗共鳴時577倍)
(3)緋想能力3つ=154倍(雛共鳴時189倍)

ちなみに、禍と特攻印LV8どっちがよいかというと
特特vs特禍=2.6vs2.34(共鳴時2.88)
特特特vs特特禍=3.4vs3.38(共鳴時4.16)
特特特特vs特特特禍=4.2vs4.42(共鳴時5.44)
3個同じ種類が並ぶときでだいたい同じ、それ以上だと共鳴しなくても禍。
といってもLV8育てる手間考えると禍入れて損はないね。
【AQUA】 不思議の幻想郷 36階 【STYLE】
980 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/25(火) 11:01:19 ID:R4Gf8NDO
>>973
自然回復程度の数値だと嫉妬されないから回復量が一定以上だとトリガーなのかもね。
wikiだと亜空間の超お勧め武器に奇跡の棒あるけど、間違いなく中盤以降行ったことない人の編集だろうな。
>>976
のような状況は少なくないし(2匹でもやばい)持ち替えるならまだしもメイン武器としては使えない。

古井戸ならいないからいいんだけど・・・。
【AQUA】 不思議の幻想郷 36階 【STYLE】
988 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/25(火) 11:25:35 ID:R4Gf8NDO
>>983
確かに3割回復をデメリットだけみて使えないはいいすぎだったな。
運用に注意、ってところか。
ただ、パルスィ70F以降最後まで7割くらいいるんだよね・・・。

やっぱ入れるならサブかな・・・。入れてなければ緊急時に使わなくてもいい打開アイテム使う羽目になりそうだし。
もしくは40〜70Fの間はパルスィほとんどいないぽいのでそこで使うか。 
うーん・・・。
【AQUA】 不思議の幻想郷 37階 【STYLE】
67 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/25(火) 17:57:09 ID:R4Gf8NDO
たとえば、
1、多段8まで育てたフラフープ消化or合成。
2、後にHに上げたくなって、星に吸いとってもらいLV8多段の印の状態にする
3、フラフープLV1に別に用意した多段LV1(猿酒)を入れる。
4、2で用意した多段LV8印を、(フラフープの枠が増える前に)入れる。

って感じなのかな?
印の説明で、合成時上書きするとか注意書きあればわかりやすいのか。
合成できないってのは、消化でとってもダメなんだろうかとかあるよね。
【AQUA】 不思議の幻想郷 37階 【STYLE】
68 :67[sage]:2011/01/25(火) 18:01:40 ID:R4Gf8NDO
連投だけど、多段で上の方法で試したらできた。
フラフープや諏訪子帽子に入れられる印なら全部できそうだね。
【AQUA】 不思議の幻想郷 37階 【STYLE】
75 :67[sage]:2011/01/25(火) 18:16:20 ID:R4Gf8NDO
合成のスキマにて、フラフープ→制御棒LV1(印1)→ニュークリアと入れてみたけど、
フラフープに爆LV1とニュークリアと2個になったからダメみたいだね。
その後、ニュークリアを消化で印にして、フラフープに使ったけど「合成できなかった」とでた。
やっぱだめみたい。
【AQUA】 不思議の幻想郷 37階 【STYLE】
154 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/25(火) 22:52:24 ID:R4Gf8NDO
>>144
70階からほとんどパルスィいるみたいだぞ。
頑張って使用感とか報告してください。
【AQUA】 不思議の幻想郷 37階 【STYLE】
167 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/25(火) 23:40:30 ID:R4Gf8NDO
>>163
プロローグボス出さないってことは、引き継ぎ限定?の妖とボス耐性印もらえないということになるんだがいいのかな。



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