トップページ > 同人ゲーム > 2011年01月20日 > NQt+RBD0

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名無しさん@お腹いっぱい。
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】

書き込みレス一覧

【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
312 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 00:43:00 ID:NQt+RBD0
>>309
そういえばボス早苗から初期空き印2の麦わら帽子を落としてくれるけど
あれなににつかうやら・・・
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
318 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 00:46:30 ID:NQt+RBD0
ナマコセット装備したら妖夢や映姫からの攻撃もダメージ1になるのか?
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
390 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 03:06:50 ID:NQt+RBD0
ステッキ(緑)が欲しいのにナマコになかなか会えない(´・ω・`)
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
398 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 04:05:00 ID:NQt+RBD0
通路の中でやってもいいんじゃないか
部屋の中に落ちるように
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
414 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 05:55:03 ID:NQt+RBD0
いまのバージョンでも、ステッキとか人里の店で買えるんですか?
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
422 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 07:21:43 ID:NQt+RBD0
この前離印のバグを検証したが、今日改めてドリルで試した
入れた印は必多離 やばいよこれ
内訳の説明が難しいが、簡単にまとめると
「とどめをさしたとき、離印発動した回数分の経験値とドロップが発生する」
今回何気にエラー落ちもなかった
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
515 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 14:41:23 ID:NQt+RBD0
熱印のカウンター攻撃でこーりんを撃っちゃったけど
意外とセーフ
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
526 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 15:04:07 ID:NQt+RBD0
>>524
kwsk
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562 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 15:28:31 ID:NQt+RBD0
そういやアンチスパイラルは妖刀と違って
妖刀のほうはほぼ消化前提で、印数補正なんてどうでもいいけど
(実際も印数が初期0、LV9で10固定だっけ?)
こっちは最終防具候補だから、空き印10〜12とかだったら厳選が大変そう
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581 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 15:38:11 ID:NQt+RBD0
>>568
通常早苗、丸太早苗、諏訪子、神奈子・・・
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
591 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 15:48:46 ID:NQt+RBD0
やっぱドリルのほうかな
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
594 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 15:53:54 ID:NQt+RBD0
スキマのレベルやドリルのレベル、あと順番とかはどうでしたか?
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
634 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 16:34:46 ID:NQt+RBD0
ドリルと共鳴してほしい・・・
無理か・・・東方ネタじゃあるまいし
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
733 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 17:47:39 ID:NQt+RBD0
なーに
+99の生贄を二個突っ込めば良いさ
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
742 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 17:50:49 ID:NQt+RBD0
亜空間踏破だけでLV9になはならないはず
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
779 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 18:21:16 ID:NQt+RBD0
>>772
いつもぬいてもらってるじゃないか
世の中そんなにあまくないぜ
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
789 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 18:45:38 ID:NQt+RBD0
博霊戦記の114番ってなんですか?にとりエンド?
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
795 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 18:55:02 ID:NQt+RBD0
博霊戦記を検証してる人いるかな
087番と126番についてwikiにもなにも書いてないね
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
802 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 19:09:00 ID:NQt+RBD0
>>798
いまなら一番強いのは多分ゆゆ様3点セット
まあ、多印の効果も、セットのデメリットが実装されてないのも今度の修正対象だけど
いまのうち
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
811 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 19:13:38 ID:NQt+RBD0
>>804
なーに 必ずしもその拡印を抜くわけでもないし
おまけにいつもお守りなどを処理してくれるし
穣子とか藍に比べりゃよっぽどマシだぜ
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
815 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 19:14:59 ID:NQt+RBD0
>>806
昨日壁崩使ったら泥棒回避できた
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
856 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 20:38:01 ID:NQt+RBD0
>>853
こいしの目の減印でさらにその1割を半分にすることも?
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
862 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 20:57:54 ID:NQt+RBD0
弾幕メインのセットを考えてみました
弾幕のみと言われたら、まずPをどう稼ぐかが問題ですが、
実はいっそうPを必要としない戦い方があります
つまりPがないとき自分の体力を消費し、LV1の弾幕を放ち続けるってことです
バカバカしいと思われるかもしれませんが、実際に共鳴や印の効果をうまく利用すれば、
HPを消費せずに高い殲滅能力を維持することも可能です
思いついたのはこの組み合わせ

武器: ブレイジングスター 砲印
防具: 魔理沙の帽子Mk-U 小印
お守り:節針賢地縮

小印と縮印を入れたら低LVでもかなり安定です
正直やってみたら別ゲーぽくなってきたw

そして最大の弱点というと美鈴が倒せない(´・ω・`)
まあ、部屋から出てこない引きこもりだから、大部屋以外は別に困ることはないが・・・



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