- 【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
312 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 00:43:00 ID:NQt+RBD0 - >>309
そういえばボス早苗から初期空き印2の麦わら帽子を落としてくれるけど あれなににつかうやら・・・
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318 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 00:46:30 ID:NQt+RBD0 - ナマコセット装備したら妖夢や映姫からの攻撃もダメージ1になるのか?
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390 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 03:06:50 ID:NQt+RBD0 - ステッキ(緑)が欲しいのにナマコになかなか会えない(´・ω・`)
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398 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 04:05:00 ID:NQt+RBD0 - 通路の中でやってもいいんじゃないか
部屋の中に落ちるように
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414 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 05:55:03 ID:NQt+RBD0 - いまのバージョンでも、ステッキとか人里の店で買えるんですか?
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422 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 07:21:43 ID:NQt+RBD0 - この前離印のバグを検証したが、今日改めてドリルで試した
入れた印は必多離 やばいよこれ 内訳の説明が難しいが、簡単にまとめると 「とどめをさしたとき、離印発動した回数分の経験値とドロップが発生する」 今回何気にエラー落ちもなかった
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515 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 14:41:23 ID:NQt+RBD0 - 熱印のカウンター攻撃でこーりんを撃っちゃったけど
意外とセーフ
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526 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 15:04:07 ID:NQt+RBD0 - >>524
kwsk
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562 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 15:28:31 ID:NQt+RBD0 - そういやアンチスパイラルは妖刀と違って
妖刀のほうはほぼ消化前提で、印数補正なんてどうでもいいけど (実際も印数が初期0、LV9で10固定だっけ?) こっちは最終防具候補だから、空き印10〜12とかだったら厳選が大変そう
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581 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 15:38:11 ID:NQt+RBD0 - >>568
通常早苗、丸太早苗、諏訪子、神奈子・・・
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591 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 15:48:46 ID:NQt+RBD0 - やっぱドリルのほうかな
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594 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 15:53:54 ID:NQt+RBD0 - スキマのレベルやドリルのレベル、あと順番とかはどうでしたか?
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634 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 16:34:46 ID:NQt+RBD0 - ドリルと共鳴してほしい・・・
無理か・・・東方ネタじゃあるまいし
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733 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 17:47:39 ID:NQt+RBD0 - なーに
+99の生贄を二個突っ込めば良いさ
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742 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 17:50:49 ID:NQt+RBD0 - 亜空間踏破だけでLV9になはならないはず
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779 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 18:21:16 ID:NQt+RBD0 - >>772
いつもぬいてもらってるじゃないか 世の中そんなにあまくないぜ
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789 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 18:45:38 ID:NQt+RBD0 - 博霊戦記の114番ってなんですか?にとりエンド?
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795 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 18:55:02 ID:NQt+RBD0 - 博霊戦記を検証してる人いるかな
087番と126番についてwikiにもなにも書いてないね
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802 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 19:09:00 ID:NQt+RBD0 - >>798
いまなら一番強いのは多分ゆゆ様3点セット まあ、多印の効果も、セットのデメリットが実装されてないのも今度の修正対象だけど いまのうち
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811 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 19:13:38 ID:NQt+RBD0 - >>804
なーに 必ずしもその拡印を抜くわけでもないし おまけにいつもお守りなどを処理してくれるし 穣子とか藍に比べりゃよっぽどマシだぜ
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815 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 19:14:59 ID:NQt+RBD0 - >>806
昨日壁崩使ったら泥棒回避できた
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856 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 20:38:01 ID:NQt+RBD0 - >>853
こいしの目の減印でさらにその1割を半分にすることも?
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862 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/20(木) 20:57:54 ID:NQt+RBD0 - 弾幕メインのセットを考えてみました
弾幕のみと言われたら、まずPをどう稼ぐかが問題ですが、 実はいっそうPを必要としない戦い方があります つまりPがないとき自分の体力を消費し、LV1の弾幕を放ち続けるってことです バカバカしいと思われるかもしれませんが、実際に共鳴や印の効果をうまく利用すれば、 HPを消費せずに高い殲滅能力を維持することも可能です 思いついたのはこの組み合わせ 武器: ブレイジングスター 砲印 防具: 魔理沙の帽子Mk-U 小印 お守り:節針賢地縮 小印と縮印を入れたら低LVでもかなり安定です 正直やってみたら別ゲーぽくなってきたw そして最大の弱点というと美鈴が倒せない(´・ω・`) まあ、部屋から出てこない引きこもりだから、大部屋以外は別に困ることはないが・・・
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