トップページ > 同人ゲーム > 2011年01月19日 > IN5fxdnh

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名無しさん@お腹いっぱい。
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】

書き込みレス一覧

【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
857 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/19(水) 00:51:32 ID:IN5fxdnh
>>853
それを理解したときに、霊夢がセルの「笑えよベジータ」状態なのが脳内で補完された
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
863 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/19(水) 00:57:51 ID:IN5fxdnh
むしろ家内安全に混乱と催眠防いで欲しいんだが・・・
混乱は弾幕とかでなんとかなるけど催眠がまったく防げないのが辛い
ピンポイントといえばピンポイントなんだけどさ・・・
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
870 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/19(水) 01:07:30 ID:IN5fxdnh
目を合わせなければ、っていう条件だけど結局広印なんて早々潜ってその場で作るのなんて容易じゃないからな
弾幕も1WAY使いやすいから調節してる俺にはやっぱりきつい
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
981 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/19(水) 13:39:12 ID:IN5fxdnh
パチュ様から絵本+3ドロップされたけど固有ドロップじゃないって結論になったんだっけ

他のモンスターより落としやすいとかないのかな・・・
一応今までに3回くらいドロップしてんだよね、パチュ系列で
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
59 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/19(水) 16:11:44 ID:IN5fxdnh
解印があったほうが楽なだけだね。
とはいえHPと硬さをある程度保てないとやっぱりきつい
で、お空狩りの目的は印育てとかのが多いから武器育てるならガチでもありっちゃありだが、
盾育てる前提だと解印のが圧倒的に楽なんだよね
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
119 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/19(水) 18:55:08 ID:IN5fxdnh
ゆうかりんってカウンターお空ハメ狩りパターンみたいにすると
カウンター自体は発動するけど混乱の時みたいにスカって素振りみたいになるのね
ほんのりして3割り増しにかわいくみえた
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
131 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/19(水) 19:50:30 ID:IN5fxdnh
>>129
Lv9がアンチスパイラルってことを考えると単純なスキマより二重ラセンが可能性ないかな?
Lv8→Lv9で変化を遂げる的な意味で

ないね、うんごめん
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
136 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/19(水) 19:58:46 ID:IN5fxdnh
>>134
消化のスキマにマッシュルームをINするとあら不思議



次元連結・・・スキマ・・・つまり天狗の抜け穴に第一世代のスキマを持ち込んで消し飛ばすことだったんだよ!!

ごめんないね。本当にごめん
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
141 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/19(水) 20:04:06 ID:IN5fxdnh
暇だからLv8の二重ラセンを-99にしてLv9とかにしてみようかね
意外とやってなさそうな予感だし
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
155 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/19(水) 20:30:02 ID:IN5fxdnh
消化してもいいのよ
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
175 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/19(水) 21:14:51 ID:IN5fxdnh
>>172
むしろ
新守谷神社だ!のがそれっぽくね?
早苗さんもだけどオンバシラさんの数によってはターンが回ってこない気がするが
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
179 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/19(水) 21:17:51 ID:IN5fxdnh
合って怖い罠としては山田罠とか?
弾幕削り
あとはランダム要素としては嫉妬罠とかもよさそうだけど
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
180 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/19(水) 21:19:48 ID:IN5fxdnh
>>178
通常MOBとしての神奈子様妄想したが、遠距離でオンバシラが丸太のように飛んでくるのしか想像できん
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
188 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/19(水) 21:24:03 ID:IN5fxdnh
難易度を上げるとしたら雛系を強化、けーね系を強化で足元を掬う形か、固定ダメージで消し飛ばすしかなさそうだねぇ
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
193 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/19(水) 21:27:48 ID:IN5fxdnh
>>190
やっぱり保険のためでしょ
スキマ罠→落とし穴、禁忌でアイテム消し飛んだり、そのまま自分も消し飛んだり
そういった事故死を神ツモじゃない場合でも安定水準あげるのには不可欠じゃないかねぇ
何気にスキマがびっくりで割れるときの悲壮感も半端じゃないし
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
227 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/19(水) 22:24:35 ID:IN5fxdnh
けーねENDはまだかね・・・俺はけーねENDがあると信じて、人里ループに欠かさず宿屋に泊まってるんだぞ・・・

そろそろでれてもよくないですか?データ上にない?そんなのしらん
【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
252 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/19(水) 23:06:41 ID:IN5fxdnh
神守限定だとしたら俺は手が出せない・・イデとかそろってんだけどなぁ


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