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名無しさん@お腹いっぱい。
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】

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【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
366 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 00:11:43 ID:jvTue3CN
>>364
昔ふし幻の攻撃ダメージの計算式調査しようとして挫折した時に、ミスティア相手だけに使える公式があるんだが
ダメージ=(0.025〜0.035)×(攻撃力+16)×(レベル+6)なんだよなそれが。
武器攻撃力とレベル両方が合わさって初めて強力な攻撃が繰り出せることはなんとか分かったから、たぶんそういうことだな。

今作は武器攻撃力が単純な足し算(基礎値+修正値)じゃなく、修正値1あたりの攻撃力が基礎値に依存する形だからなおさらだな。
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
369 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 00:16:28 ID:jvTue3CN
>>367
それら全部を包括したダメージ計算式を作ろうともくろんだが、1つのケースに何百何千という試行を繰り返さないといけないことが分かって投げた。
ちなみに>>366のダメージ計算式は「ちから8、満腹度100%、所持金0円、HP100%、階段の上でない部屋内で周囲の敵は攻撃対象のミスティアのみ、特攻無し」という条件付き
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
372 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 00:30:24 ID:jvTue3CN
>>371
飢えている時は結構上がる。満腹度にして160%換算らしい。
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382 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 00:52:33 ID:jvTue3CN
SFC初代トルネコのダメージ計算式を出している人がいたが、あれは凄かった。
1つのケースの試行に1000回とかようやるわって思った。
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389 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 01:02:56 ID:jvTue3CN
緋想天御一行だ!
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400 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 01:18:00 ID:jvTue3CN
>>399
100回程度だとそこまで出ないってばっちゃじゃないけど偉大なる先人が言ってた。
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406 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 01:33:36 ID:jvTue3CN
>>404
だからスキマ罠踏んだ時は罠チェック(ry

流石てゐだな。
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423 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 01:52:26 ID:jvTue3CN
>>419で御一行四天王っていうのを考えたことを思い出したな。
・緋想天御一行…説明不要
・地霊殿御一行…打開してもうまみ少ない、スペカ再現マジ勘弁
・星蓮船御一行…小傘乙、雲山ホールド乙
後一個どこだろう、永夜抄のうどんゲイズ先生+ボマーとか、妖々夢の乱射魔とか危ない気がする。
紅魔郷御一行はなんだかんだで印象薄いよね…
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
428 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 01:57:06 ID:jvTue3CN
>>426
倍速小町に蹂躙される御一行だなんて…

風神録御一行は御一行の中では一番死ににくいけど、その代わりになめぷするとアイテムボロッボロにされるよね。
穣子さまとか雛さまとかでかい穣子とかでかい雛とか
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433 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 02:00:35 ID:jvTue3CN
>>431
じゅにゃさんが面白過ぎて飯食ってねーわー

そろそろコンビニ行こう。
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438 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 02:03:52 ID:jvTue3CN
>>432
それは…御気の毒に…

それでも大抵の御一行は大抵死亡フラグ立つけどな。
大部屋でない場合、金縛り解印ハメで打開出来る御一行はヌルいんだろうな。
となるとパチュリーさんの場所替えで金縛り解印ハメを崩され、後ろに問答無用で咲夜がワープする紅魔郷御一行は辛いってことか。
風神録御一行は全員遠距離攻撃を持たないし。
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446 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 02:24:55 ID:jvTue3CN
>>445
抜穴のスキマ拾う→にとりで適当な武器に合成してもらう→倉庫のスキマに突っ込む
これで解印は…抜穴のスキマ自体を持ちかえるのは難しいけど。
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
482 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 04:19:48 ID:jvTue3CN
>>480
特攻印や、防具に付ける耐性印は重複して効果がありますよ。
ただ印にもレベルがあって、そのレベルが高ければ高いほど印の効果が高くなるので、Lv1の特攻印を2つ入れるよりはLv5の特攻印を1つ入れた方が印を有効に使えるので良い。
ちなみに特攻印でLv5が勧められているのは、Lv6以降にするための必要経験値が膨大だから。
Lv5の特攻印は一部除けばその特攻印が一番左(ベース)についている武器を装備して経験値を2000得れば作ることが出来る。Lv6はその100倍と言われている。
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483 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 04:22:31 ID:jvTue3CN
そういえばさとりがスキマの中のスペカまで再現するのってどのレベルからだっけ。
wikiのモンスターページは分かりやすい能力のキャラはまとまってきているけど、レベルで細かい差異のあるキャラはよく分からんことになってるし…
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
490 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 04:33:35 ID:jvTue3CN
>>484
後揚げ足取るようで悪いけど、防御力増加【防】印は重複しますよ。
特攻印と耐性印、それに攻撃力増加と防御力増加以外で重複する印はまず無いと考えた方がいいかな。
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
493 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 04:37:48 ID:jvTue3CN
>>492
印の略称ミスるのはよくあるから仕方ない。
破壊を壊印と書いたり、治癒を癒印と書いたり…
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496 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 04:48:16 ID:jvTue3CN
炎上→妹紅動転→伝染→ナズ動転じゃなかったっけ…

月光城一周しかしたことないからそこら辺がよく分からん。
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499 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 04:55:08 ID:jvTue3CN
>>497
弱点は無いと思って差し支えない。
強いて言うなら貫通と一撃死が弱点?

>>498
ゆっくり化!そういうのもある…の…か?
うーむ、全く分からぬえ。
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502 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 05:01:43 ID:jvTue3CN
そういや幻想郷ルートでにとりのレベル上げるために、幸福の札を使わなくても1〜2階のチルノを溶かしたみずを投げつければレベル上がるんだったな。
後は炎上の札増やして文に売り付けられた新聞を燃やしてレベルアップさせて狩るとか…
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504 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 05:08:13 ID:jvTue3CN
>>503
大した物じゃないから別にやり直さなくても良いよ。
耐性印なんて持込み可ダンジョン用の装備に入れる物じゃないし…
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505 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 05:11:00 ID:jvTue3CN
うわー…なんとなーく幻想郷ルート潜ったら1階に古地図、3階に遺失物[2]が落ちてた。
これがよくある「気にしていない時程欲しかった物が手に入る」って奴か…
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508 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 05:18:28 ID:jvTue3CN
>>506
なぁに、俺なんてふし幻ももし幻プロローグも持っているのに「引き継ぎとか甘えやろ!」って引き継ぎろくにしてない…
うーむ、せめて3周目クリアしたふし幻データ引き継いでアイテム全部捨てればよかったかもしれん。まぁ超東風谷の件は考慮されるらしいし、現状ボス狩りは不可能だから…
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510 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 05:31:54 ID:jvTue3CN
>>509
1周目だけクリア…妖怪系耐性の印
2周目もクリア…半ボス?ボス?系耐性の印

ボス系耐性の印は一見有難いかも知れんが、そんなもの育てて入れる暇があったら防印たくさん入れた方が時間の節約になる。
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
513 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 05:52:36 ID:jvTue3CN
AQUAは結構要望に応えてくれるところだから、ここはこうして欲しいって熱烈アピールしたらどうにかしてもらえる可能性もワンチャン…

しかしにとりに水は盲点だよな、これまで必死に幸福の札使ってたのが馬鹿らしくなってきた。
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
529 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 10:37:27 ID:jvTue3CN
>>528
意外とアリスさま強敵なのか。
どうせ魔法使い4人の中だと唯一装備印で対応しない敵だし空気だと思って大嘘書いてしまった。
なるほど、純粋な基礎能力が高めなのか…
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532 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 10:48:25 ID:jvTue3CN
>>531
印象の薄さと凶悪な能力持ちの存在が逆に強敵たらしめてるのか…
修正値集めもある程度した方が良さそうだねぇ。
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535 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 10:58:17 ID:jvTue3CN
>>534
攻撃力や防御力はまず基礎値が強く影響し、修正値1あたりの価値も基礎値に応じて高くなる。
だから固有ドロップ装備のような最終基礎値10の装備は実は結構弱い。
攻印や防印は基礎値を底上げする印だから、所詮+3と思いきや実はかなり強い。
攻印6個入っているビームフラフープは木の棒以上の強さを秘めているからね。
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548 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 12:09:23 ID:jvTue3CN
>>547
武器防具お守りどれに合成するかはお好きにどうぞ。
・アミュ5の代わりが欲しい→雛系のデメリットお守りの印を全て抜いてもらって拡印合成
・アミュ以外のお守りの共鳴を得たい→そのお守りの(ry
・武器防具の印を増やしたい→(ry
印を抜いてもらう時は起動符で。

いずれも星に合成した拡印をうまーく抜かれると後ろの印が消えるので注意。
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563 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 13:43:43 ID:jvTue3CN
>>562
亜空間や古井戸なら解放の印、隙魔城跡地なら広範囲攻撃の印オススメ。
古地図や必中と併せれば2回攻撃で2回目必ず弱点を突ける。
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573 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 14:24:53 ID:jvTue3CN
>>572
チキンとみなされ攻撃力の減る仕様です。
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576 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 14:27:16 ID:jvTue3CN
まぁ冗談のように思えるかもしれないが、通路に入ったり階段の上に立ってたりすると「逃げ腰」ということなのか攻撃力が下がる。
逆に多くの敵に周囲を囲まれている状況では攻撃力が上がる。
ふし幻からある仕様だが、色んな要因で細かく攻撃力が変動するのでざっくりと把握すると良いでしょうね。
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698 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 21:03:54 ID:jvTue3CN
解放印と広範囲攻撃印はそもそもの土壌の前提が違う。
亜空間や古井戸といった広範囲攻撃印を作りづらいダンジョンでこそ解放印が生きる。

広範囲攻撃印が壁抜け攻撃できるのは…どうなんだろう。正面方向の攻撃も壁抜けするのか?
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700 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 21:07:30 ID:jvTue3CN
>>699
いやまぁその攻撃方法は向く方向を考えれば広印でも出来るんだが…
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705 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 21:11:35 ID:jvTue3CN
>>702
説明文の中二っぷりは椛装備がダンチなんだが、印の名前としては
・印の効果そのまんまな「広範囲攻撃」
・印の説明が結構中二な上に名前もそれっぽい「解放」
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717 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 21:55:04 ID:jvTue3CN
そういえばスキマは18種類あるらしいけど、強化と後wikiにも載っていないスキマが残ってるようなんだ。
もう一個のスキマって何だろうか、福引は引き継ぎ時持ちこまないようにって言ってたし…
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734 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 22:21:26 ID:jvTue3CN
>>732
ごめん完全に数え間違えた。俺頭冷やしてくるわ。

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736 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 22:22:59 ID:jvTue3CN
今よーくスキマで手に入れていない物を見比べたら強化と換金だった。
前者はレアだから当然として、後者はわざわざ買わんからなぁ…
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752 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 22:33:01 ID:jvTue3CN
>>747
少なくともベース以外の重複しない印と同じ印を合成したら上書きされるんだろうが…
ベース印と同じでかつ重複しない印を合成したらってことか。
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
794 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 23:13:51 ID:jvTue3CN
>>793
ツキを貯めれば良いと思うよ。

それが無理なら出るまで頑張る。
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814 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 23:38:36 ID:jvTue3CN
>>805
白狼天牙「天」と同じくらい強いこんぼうが(

>>806
残念、風印はベースオンリーだ。

>>809
逆に考えるんだ、食べられない物が食べられるようになったと
穣子と藍は万全の態勢でも甘えは通用しない。
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820 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 23:43:23 ID:jvTue3CN
意外と木の棒って落ちているイメージがあるよな。
それによく見かける印0の木の棒は「印は多ければ多いほど良い」という常識を無視して重宝されるし。


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