トップページ > 同人ゲーム > 2011年01月16日 > XbVtWeqW

書き込み順位&時間帯一覧

6 位/1412 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数01200000353010000002507231



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】

書き込みレス一覧

【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
319 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/16(日) 01:15:35 ID:XbVtWeqW
>>318
前作の嗜好品に相当する装備にありがちなパターンだな。
Lv1からすでに強化限界が25〜30だが、最終的に基礎値が10
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
345 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/16(日) 02:22:17 ID:XbVtWeqW
変印は使うなら最高レベルじゃないと痛すぎるな。

シレン4のプリズムなんかLv1でさえ10ダメだったのに、もし幻だと例えばHP300なら印が最高レベルでも30食らうからな。
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
348 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/16(日) 02:24:54 ID:XbVtWeqW
そういえば拡印抜かれると後ろ2つの印が消えるという話があって今拡印入れてるメイン防具みてみた。

(小)犯重吸地拡浮 避 反

うあー…これ下手したら避印消えるな…
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
417 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/16(日) 08:01:38 ID:XbVtWeqW
>>414
瓶コーラ貯金お勧め
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
422 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/16(日) 08:15:11 ID:XbVtWeqW
そういや流し雛の共鳴効果って結局何なんだろう、やっぱり共鳴も呪われたら強化とか?

小傘セットは影薄いけど、強化持ち運ぶときは吃驚の罠が怖くなくなる。
犯印とか地印とか入れればスキマと禁忌、奇跡のバッド効果以外はどうということはなくなる。
いやまぁ吃驚の罠無力化するだけなんだけどね…
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
429 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/16(日) 08:36:32 ID:XbVtWeqW
>>427
小印と大印みたいな関係なのかもしれんな。
誰か実証してくれないかなー(チラッ

いやまぁ自分でやれって言われても俺アミュレットないから無理なんだが。
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
446 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/16(日) 09:37:49 ID:XbVtWeqW
元々ただのおまけ要素なのにksg扱いとは何事か。

いやまぁふし幻頑張ったのに「引き継ぎとか甘え」って引き継がなかった俺がいるんだが。
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
448 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/16(日) 09:42:07 ID:XbVtWeqW
>>447
まぁあれだ、もし幻で倒しても出ないっていうならバグじゃないか?ってサポートに書いてみてもいいんじゃないか?

そもそも前作の引き継ぎはおまけという認識だろうから「引き継がないと経験値稼ぎ効率が悪すぎ」って言われてもねぇ…
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
457 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/16(日) 09:52:16 ID:XbVtWeqW
多分現状ある比較的重大なバグが取れ次第作る追加パッチでどうにかなるんだろうな。
引き継ぎはあくまでおまけと割り切らないとどうしてもね…

俺はでかリグルで頑張るよor2
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
460 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/16(日) 09:55:25 ID:XbVtWeqW
>>458
悪いな、その大印成長印なんだ。

小印Lv5を防具とお守りに入れれば大印(笑)になるから頑張れ。
一個だけでも13ターンに-1%ぐらいだそうだ。
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
465 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/16(日) 09:59:52 ID:XbVtWeqW
忘却罠はどれぐらいのバランスなのだろうか。
これまでの話聞いてると踏んじゃっても「まぁいいや」っていう人と「うわー、ちょっとヤバいなー」っていう人が半々ぐらいのような気がする。

いやまぁ俺は月光城クリアしてないんだが。
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
467 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/16(日) 10:02:23 ID:XbVtWeqW
>>462
某イベントで「おはぎとお茶が大好き」って言ってたから、むしろ喜んで食べてると思う。
おはぎ食べる時のあの幸せそうな表情、俺もおはぎ食べたくなるじゃねーか…
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
472 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/16(日) 10:06:54 ID:XbVtWeqW
>>468
ベルリナーマウアー
…って言おうと思ったけど、さとりとか高速移動ひじりんとかいるなそういえば。
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
479 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/16(日) 10:17:30 ID:XbVtWeqW
>>477
まずそうなものでも食べないといけないのが風来人の定めなのだ…

霊夢って妖怪退治とかで金稼いでいるからそんなに貧乏じゃないんじゃないか?って思ったけど、10万円払えないもんな…
いや10万円ポンと払われてもゲームならんが。
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
517 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/16(日) 12:06:32 ID:XbVtWeqW
>>514
ルナチャの能力はバグじゃないんだが、それはバグなんだ。
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
689 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/16(日) 19:10:54 ID:XbVtWeqW
>>689
A「なんか修正値+3になるどころか効果消える」
B「直ったよ」
分からん。
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
704 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/16(日) 19:52:26 ID:XbVtWeqW
>>702
アスカもふし幻も大好きな俺としては心が痛むな。
別ゲーだと割りきれんのか。
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
724 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/16(日) 20:21:30 ID:XbVtWeqW
>>722
その発想は無かった。

チルノちゃんの癖っ毛わしゃわしゃしたい
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
736 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/16(日) 20:32:54 ID:XbVtWeqW
>>735
装備より札ゲー

ブログによると防御は+30あればいいって書いてた。
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
738 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/16(日) 20:33:50 ID:XbVtWeqW
>>737
適当な物+適当な物+玉露で作れるからな加速薬
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
745 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/16(日) 20:41:24 ID:XbVtWeqW
聞いた話だと、装備充実している人は開幕結界貼って、角に陣取るべきなのかねぇ。
装備カキボカのYARAKASHIだけは避けたいし。
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
756 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/16(日) 20:50:38 ID:XbVtWeqW
>>752
そういやそうだったな。
変異の札は容量大きいのを片っ端から合成してたが、変異ベースで10量産するのもありだな…
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
809 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/16(日) 22:19:18 ID:XbVtWeqW
>>805
印効果が色々乗る固定ダメージ150だって説があるらしい。

俺は人里のチルノ倒すのが忍びないのでウェハース手に入らず分からないが。
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
825 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/16(日) 22:32:18 ID:XbVtWeqW
>>815
作れるなら最高レベル掘…だけどメテオリックオンバシラで最高レベル掘出来たらオンバシラのまま使いたいよね。

禍なんかは結構使い勝手いいらしい。装備外す必要が無ければ幻想郷ルートの5〜7階の雛を雛さんにして呪ってもらえばずっと攻撃力防御力UPするし。
後は1確出来ない敵の弱点を突ける特攻印に、好みで攻印か防印

>>816
ビハインド…
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
827 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/16(日) 22:33:42 ID:XbVtWeqW
あーもう喧嘩したい人はよそ行ってくれんか。
アスカ見参も不思議の幻想郷も大好きで、両方並行して頑張ってる俺がイライラする。
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
830 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/16(日) 22:35:14 ID:XbVtWeqW
今作のお札は通常プレイ時と稼ぎプレイ時で重要度が全く違うんだなぁ。
起動符は5〜6だけ集めて幸福とか低速とかを増やす用にしてたが、むしろ起動符を増やすべきだったか…
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
834 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/16(日) 22:39:01 ID:XbVtWeqW
>>832
でも早苗さんのまくらとさらさらヘアーが共鳴しているところを想像してみろよ。
まるでぬけg(
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
835 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/16(日) 22:39:59 ID:XbVtWeqW
>>833
ダメージのブレがないってことは、多印の攻撃力減衰が分かるっぽいなこれで。
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
840 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/16(日) 22:44:04 ID:XbVtWeqW
>>838
天空の霊石をベース防具に使う前提なら
・霊石の基礎防御力15が心配なら防印増し増し
・夢の基礎攻撃力50越えを目指して攻印増し増し
のどっちかかな…
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
848 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/16(日) 23:13:06 ID:XbVtWeqW
むしろ×1.2(Lv.1)→×2.0(Lv.9)なら、全体として0.1倍ずつダメージ増加の方が自然かと。

Lv1 60%×2
Lv2 43.3%×3
Lv3 35%×4
Lv4 30%×5
Lv5 26.7%×6
Lv6 24.2%×7
Lv7 22.5%×8
Lv8 21.1%×9
Lv9 20%×10
【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
854 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/16(日) 23:21:57 ID:XbVtWeqW
>>853
武器の修正値は荒御魂で上げるだけとは限らない。
例えば+2〜+3の修正値がついた武器を合成するとか…
ありとあらゆる武器の修正値を調べて、スペルカードも必死で識別して、それでも+2だったら亜空間のバカヤロー!って叫んでも良いレベル。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。