トップページ > 同人ゲーム > 2011年01月13日 > MV0DQfmW

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名無しさん@お腹いっぱい。
【AQUA】 不思議の幻想郷 30階 【STYLE】

書き込みレス一覧

【AQUA】 不思議の幻想郷 30階 【STYLE】
519 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/13(木) 01:07:15 ID:MV0DQfmW
>518
もう遅いが、多段は日輪→月輪→猿だ。
花作るしかないな。
【AQUA】 不思議の幻想郷 30階 【STYLE】
594 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/13(木) 10:55:02 ID:MV0DQfmW
ラボにパッチきてるね。
修正項目多いけど気になるバグ結構つぶれてきてはいるな。

後なに残ってるんだっけ。
【AQUA】 不思議の幻想郷 30階 【STYLE】
625 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/13(木) 13:36:57 ID:MV0DQfmW
動転うどんげができた時点で呪詛すれば問題ないけど、序盤でやられるとハマるよな。
横殴りの敵に期待するしかなさげ。
【AQUA】 不思議の幻想郷 30階 【STYLE】
642 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/13(木) 14:31:26 ID:MV0DQfmW
>638
んだね。
少なくとも1回目のにとり(15F近辺)ではよくて1,2個しかEXP2000レベルの印に育たないと思うから、2回目(30F)まではある程度持ち替えしないといけない。
しかも椛セットをメイン装備にするとなると、枠数の問題(両方ともあまり枠がない)で入れられるのも絞られてくる。
古井戸に限らず亜空間でも同じだけど、古井戸は地形(毒沼)が無い分レベル上げやおはぎライズなどが少しやりづらいから何気に亜空間より中盤くらいまで難易度高いね。

保存(調合)枠も少ないし、吸い寄せや識別心なんかのもの入れも最大限に活用して行けないとすぐ手持ちがいっぱいになるしね。
そう意味では、>146は目から鱗だったぜ・・・。
【AQUA】 不思議の幻想郷 30階 【STYLE】
651 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/13(木) 15:29:46 ID:MV0DQfmW
>649
耐性つけてダメージ一桁でもあの遠距離の時間ラグだるすぎるよな。
配置もほとんど前のままだし、地形もないしでいまいちすぎる古井戸は。
【AQUA】 不思議の幻想郷 30階 【STYLE】
670 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/13(木) 16:19:04 ID:MV0DQfmW
>657
地震は、こいしの目(と禍印)でかなりダメージ落とせるぜ。
他にも星の宝塔、萃香の花火、衣玖サンダーと万能すぎる。椛セットと付け替えていけばおk。

【AQUA】 不思議の幻想郷 30階 【STYLE】
854 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/13(木) 22:37:21 ID:MV0DQfmW
>848
やばい。
持ち物すべて凍結状態になって未鑑定名が前と違う状態で全忘却。























・・・いや実は、持ってる中で数個〜10個だけ忘れるようになったようだ。
ぶちゃけメモすらいらなくなった。

【AQUA】 不思議の幻想郷 30階 【STYLE】
876 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/13(木) 23:04:28 ID:MV0DQfmW
>872
実際連続でチルノ罠踏んだり、持ってるもの忘れてそれを忘却でもしない限りは記憶印いらないと思った。
全忘却であれだけ不満出てたから増やさなさそうだし(なによりじゅにゃの鬱具合がすごかったしな)記憶印のほう根本的にみなおすんじゃないかねぇ。



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