トップページ > 同人ゲーム > 2011年01月12日 > 8ccLZcYV

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名無しさん@お腹いっぱい。
【AQUA】 不思議の幻想郷 30階 【STYLE】

書き込みレス一覧

【AQUA】 不思議の幻想郷 30階 【STYLE】
61 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/12(水) 00:08:24 ID:8ccLZcYV
遠距離から催眠食らったような気がしたけど気のせいかもシレン
【AQUA】 不思議の幻想郷 30階 【STYLE】
113 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/12(水) 02:04:59 ID:8ccLZcYV
>>112
前スレの800付近
今ならまだ読めるぞ
【AQUA】 不思議の幻想郷 30階 【STYLE】
123 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/12(水) 02:23:09 ID:8ccLZcYV
発掘印のレベルでアイテムが変化するというが
ナズのレベルが違うとどうなんだろうね
【AQUA】 不思議の幻想郷 30階 【STYLE】
153 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/12(水) 07:01:21 ID:8ccLZcYV
アンチスパイラル・・・反螺旋
螺旋隙魔を雛系の特技で-99にしてみるとか
【AQUA】 不思議の幻想郷 30階 【STYLE】
353 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/12(水) 21:01:12 ID:8ccLZcYV
二重螺旋隙間と優曇華スラッシャーってなんか似てるよね
【AQUA】 不思議の幻想郷 30階 【STYLE】
366 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/12(水) 21:29:03 ID:8ccLZcYV
集中稼ぎはできなくとも弾幕Pは本家の矢よりもずっとよく出るよ
鍛えた装備を失うかよく手に入るPを減らすかなんて比較するまでもない
極論を言えば持ち込み不可は装備を失おうがどうなろうがやられる前にクリアしてしまえばいい
【AQUA】 不思議の幻想郷 30階 【STYLE】
412 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/12(水) 22:32:03 ID:8ccLZcYV
>>411
だから成立せずにあぶない薬になる組み合わせでも失敗してガラクタになることはあるんだって


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