トップページ > 同人ゲーム > 2011年01月08日 > ELMEib8z

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名無しさん@お腹いっぱい。
【AQUA】 不思議の幻想郷 28階 【STYLE】

書き込みレス一覧

【AQUA】 不思議の幻想郷 28階 【STYLE】
43 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/08(土) 14:29:34 ID:ELMEib8z
もっと・・・もっとネタ印を俺によこせっ・・・・!
面白い印もうちょっと欲しかったな

花映塚一行マダー
【AQUA】 不思議の幻想郷 28階 【STYLE】
67 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/08(土) 14:43:26 ID:ELMEib8z
そういやどうして福引はスキマ送りにされたんだろうか
使うスキマのバリエーションが元に戻っちゃたが
【AQUA】 不思議の幻想郷 28階 【STYLE】
116 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/08(土) 15:51:50 ID:ELMEib8z
>>113
古井戸か亜空間じゃね
それかもう一回隙間城で第二世代武器で東風谷さんに挑むとか
【AQUA】 不思議の幻想郷 28階 【STYLE】
145 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/08(土) 16:36:17 ID:ELMEib8z
>>140
武器レベルで共鳴効果(名)が変わるってことじゃないかな
【AQUA】 不思議の幻想郷 28階 【STYLE】
160 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/08(土) 16:57:43 ID:ELMEib8z
>>159
水路を消しつつ歩けるはず

あと亜空間の静かの海のマップ壁部分は水路じゃない
ってかあのマップ時曲がり角斜め移動できないのな
【AQUA】 不思議の幻想郷 28階 【STYLE】
163 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/08(土) 17:04:35 ID:ELMEib8z
そういえば
亜空間や古井戸で素材のスキマって出るのか?

もし出るなら調合素材倉庫にありったけ突っ込むことで難易度激変しそうだが
【AQUA】 不思議の幻想郷 28階 【STYLE】
188 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/08(土) 18:13:29 ID:ELMEib8z
>>186
印数という概念がある時点で自由変更は無理な相談だろうな
押し出しとか諸々考えて入れていくのも必要だろうし
【AQUA】 不思議の幻想郷 28階 【STYLE】
193 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/08(土) 18:21:38 ID:ELMEib8z
1ターンの腹減り速度・状態異常経過時間が二倍になるって書いてないとあの説明文じゃ最初あせるwww
【AQUA】 不思議の幻想郷 28階 【STYLE】
195 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/08(土) 18:27:16 ID:ELMEib8z
雑草と火薬もこなかったかw

死と盗は犬走の壁のような気がする
【AQUA】 不思議の幻想郷 28階 【STYLE】
285 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/08(土) 21:20:26 ID:ELMEib8z
なんか起動してタスクバーに一瞬もしげんが二個出る


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