トップページ > 同人ゲーム > 2010年06月14日 > pVhIs2sI

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名無しさん@お腹いっぱい。
らんだむダンジョン 23F

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らんだむダンジョン 23F
592 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/06/14(月) 00:27:47 ID:pVhIs2sI
やっぱあのスカイドラゴンに風魔法は並程度だったよな。
ベネの精神が低いせいかなとも思ってたが

>>587
d、じゃあスキル毎に%設定するタイプかな。
らんだむダンジョン 23F
594 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/06/14(月) 01:12:08 ID:pVhIs2sI
頑張って割り出してくれ。ちなみに通常攻撃自体のダメージ幅は1.5倍ぐらいある。
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614 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/06/14(月) 13:16:27 ID:pVhIs2sI
>>611
精神関係度は威力担当じゃないかな?
スキル毎の成功率ってのはいい情報だ。
らんだむダンジョン 23F
625 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/06/14(月) 16:34:46 ID:pVhIs2sI
そもそもビッグプレゼントの精神低下ってほんとにかかってるのか?
アイコンはATK・DEFの強化だけだし。

>>621
アーマブレスとビッグプレゼントはどっちも一般状態変化のDEFとDEF+ATKがかかるスキル。
順にかけて後者の方で既に付与済みのDEFがかからないのは当たり前。
他もスキルが違えどATKだのSPIだのってアイコンが出る奴は、
能力上昇って名前の状態異常の一種がかかった状態と理解すればおk。
らんだむダンジョン 23F
630 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/06/14(月) 17:11:06 ID:pVhIs2sI
おお、VXユーザー乙
実感としてマイナス要素ないように感じてたからストンと納得できた。
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632 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/06/14(月) 17:22:38 ID:pVhIs2sI
実際、スピリットブレスしてからビッグプレゼントしても精神上昇継続するのは確認済み。
精神依存攻撃でダメージ増えるってのは、感じたとしてもプラシーボだった訳だな。
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635 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/06/14(月) 17:36:10 ID:pVhIs2sI
真ゾンビ砕きといい、ビッグプレゼントといい、アナンタの設定ミスはありがたいスキルばかりだw
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641 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/06/14(月) 18:15:50 ID:pVhIs2sI
>>636
そのうち、ステータス「やさぐれ」になって、一般能力上昇が効かなくなるんだぜ…


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