トップページ > 同人ゲーム > 2010年06月02日 > ALGfNfDk

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名無しさん@お腹いっぱい。
真・ツクールで神作品を目指すスレ

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真・ツクールで神作品を目指すスレ
715 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/06/02(水) 08:32:45 ID:ALGfNfDk
顔グラ微妙に変わってる
微笑んでるつもりなら眉毛と目にも変化がほしい
真・ツクールで神作品を目指すスレ
717 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/06/02(水) 13:04:43 ID:ALGfNfDk
左右対称なのは、そこが人の家の庭で
規則正しく植林したんだと思ったけど違ったんだね
真・ツクールで神作品を目指すスレ
719 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/06/02(水) 13:47:42 ID:ALGfNfDk
家主はタナ中だものセンス悪いのは今に始まった事じゃないしな

あと考えられるのはカリスたんがツワイスと戦うために邪魔な木を隅っこに埋め直して
四角く切れた影は日の当たり具合が悪いと草が育たないから剪定したんだよ
真・ツクールで神作品を目指すスレ
723 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/06/02(水) 17:50:42 ID:ALGfNfDk
影くらいはうっかりで済むけど左右対称なのは正直ありえないと思った

看板に限らずタナ中の作るマップは出入り口が狭く、わざとらしく物が置かれ大概不自然
一番最初のダンジョンの岩と岩が縦一列に並んだ道は目を疑った
イベントもマップの隅で話が進んだり、喋っているキャラのグラフィックがセリフの窓にかぶっていたり
ストーリーに自信もつのもいいけど、そういうとこにもう少し気を使えよとは思う


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