トップページ > 同人ゲーム > 2010年05月19日 > jchjSQSk

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名無しさん@お腹いっぱい。
RPGツクールVX 47
UnderWorld
真・ツクールで神作品を目指すスレ

書き込みレス一覧

RPGツクールVX 47
631 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/05/19(水) 02:51:49 ID:jchjSQSk
>>609
>>戦闘付きの強制ノベルゲームで何が悪い
既にRPGじゃなくなっているわけで、それでもRPGというっモノにしがみつくから
フィールドマップの移動とか、バカみたいな臨場感も無い順番待ちの戦闘とか
不純物がのこる

映画を見てみなよグラディエーターの戦闘やロードオブリングの戦闘
ああいう臨場感なんか微塵も無い、どんなに取り繕っても数字の大小競う
順番待ち戦闘はゲームでしかなくお話の流れを滑稽にするだけ
ゲームのシナリオって物語を表現するための媒体としてゲームを使うんじゃなく
ゲームを作る体裁として用意してゲームにあわせて捻じ曲げてある代物だからな

映画は尺が足りないっていのもバカな話それはまとめる事が出来ないバカな証拠じゃないか?
ベストセラー小説でこれを世界的映像作品にしたいという時にゲームを選ぶバカは居ない
特にRPGはありえないよな
UnderWorld
359 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/05/19(水) 10:03:09 ID:jchjSQSk
ローグが死ぬんじゃなく戦闘で少しづつ死んでいく
だいたい1人死んでその時蘇生手段が無いとクズクズと全体が崩れ全滅する

ローグを入れないとそれ以前に灯りをともす手段が無くなり死ぬ
UnderWorld
370 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/05/19(水) 11:13:21 ID:jchjSQSk
試行錯誤なんかしてる間もなく死ぬからな
なんであんなに松明が出ないんだろう
ローグ外して後列に回復役2人入れられれば
希望もあるんだがなぁ
真・ツクールで神作品を目指すスレ
445 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/05/19(水) 23:46:17 ID:jchjSQSk
>>440
5年以上前の企画で其れに継ぎ接ぎしてるだけだからな
できの悪さ云々以前に最近はこういう作りは本当に流行らなくなったよ

漫画や小説みたいな話とキャラクターで大きな分岐の少ない
一本道に近いシナリオはフリゲのRPGではここ5年で完全に廃れた感じ

出たときは大絶賛だったノクターンRebirthでさえ今じゃ勢いが0
らんだむダンジョンのようなローグ系(ダンジョンRPG)に大きく引きはなされてる
シナリオが強いRPGでスレにいまだ勢いが残ってるのは
10年以上前に固定ファンをつかんだ旧作ばかり

すでにゲームとして発想が時流に乗れていないしまだまだ時間がかかりそうだから
すでに古臭いつくりが、さらに古臭くなるだろうな


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