- Elona初心者質問スレッド その48
383 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/05/19(水) 16:10:09 ID:d8uJov9e - >>336
初心者に1.22はまじキツイと思う 軌道にノルマでゲームプレイ時間が無駄に延びる
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- Elona初心者質問スレッド その48
384 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/05/19(水) 16:11:33 ID:d8uJov9e - >>382
wikiに載ってるのにここで質問する人が後を絶たない理由には まだまだwikiに載っていないことが多いからというのもあると思うよ 載っていても気がつかないところにあったり
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- elona旧バージョン補完スレ
83 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/05/19(水) 19:37:29 ID:d8uJov9e - 旧バージョンってファイル名でぐぐればけっこうでてくるもんだね
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- Elona初心者質問スレッド その48
397 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/05/19(水) 19:40:10 ID:d8uJov9e - >>396
その冒険者に会う前にサモンモンスターで呼び出したか魔法書で魔力の渦を呼び出したときに出たエイリアンに寄生されたとか
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- Elona 218階
651 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/05/19(水) 19:48:09 ID:d8uJov9e - >>428
それいえてる そういうところはシステムが極端だよねえ 悪いことしたらカルマ下がるだけで、十分カルマがあれば犯罪者にならない仕様も なんかねぇ 罪悪感を感じたら犯罪者として追われ終われ 罪悪感を感じなかったら犯罪者にならなくてすむ仕様も なんかねぇ 悪いことしたらその場で賞金首になってかつ汚名ポイントをもらう仕様だったらわかるんだけど 某RPGのようにカルマというパラメータを廃止して悪名とバウンティというパラメータで 犯罪行為や倫理観に触れる行為を管理したほうがよさげな
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