- MUGENキャラ作ろうぜ!Part24
101 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/11/19(木) 03:01:00 ID:U9wremnb - コピペしてもどうせ細部の微調整しなきゃならんし
動かしたときに一部不自然に見えたりするから 一枚一枚全部新規に描いてるわ
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- MUGENキャラ作ろうぜ!Part24
105 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/11/19(木) 03:23:33 ID:U9wremnb - キャンセル必殺技の要領で通常技にもキャンセルかけたらいいだけじゃないの
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- MUGENキャラ作ろうぜ!Part24
107 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/11/19(木) 03:48:49 ID:U9wremnb - ・ステート奪って専用やられ作る
・変数でHitdefのトリガー管理する とか 他にもいろいろやり方あると思うけど
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- MUGENやろうぜ Part129
676 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/11/19(木) 11:43:09 ID:U9wremnb - まあ単純な記述ミスしてるだけだろうなぁ
フォルダ分けしてるなら フォルダ名/1258280187_Athena02UM/Athena02UM.def charsフォルダに直接ぶちこんでるんなら 「1258280187_Athena02UM」を「Athena02UM」にリネームして Athena02UM でいけるはず
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119 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/11/19(木) 13:01:59 ID:U9wremnb - >>116
北斗のシュウ作ってるけど 立ち絵の動作を一枚一枚ラフ起こして書いてるな
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127 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/11/19(木) 14:47:45 ID:U9wremnb - プロでやってる、云わば権利者側の人間が
mugenスレなんかに入り浸るなよ
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158 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/11/19(木) 22:17:21 ID:U9wremnb - まあこんなところでいくら毒づいても、手書きオリキャラが
メインストリームになることは残念ながら今後も無いだろうけど 周りに干渉せず自分がそのスタンス貫けばいいんじゃない
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