- 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart174
979 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/11/12(木) 03:46:52 ID:gK2OxWzK - フリソ関連でコテつける奴はマジキチ多いな
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- 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart175
6 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/11/12(木) 03:49:15 ID:gK2OxWzK - Elonaは人生
FREEJIAは文学 Nepheshelは歴史 イストワールは聖書 魔王物語物語は精神 ゆめにっきは芸術 CardWirthは交流 フィアドラは絆 タオルケットは教科書 洞窟物語は教祖 シル見は笑死 セラブルは唯一神 夜明けは哲学 MUGENは命 Ruinaは物語
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- CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.01
150 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/11/12(木) 04:08:15 ID:gK2OxWzK - >>148
誰もシナリオ語らないで延々くだらねー流れで消費してるからだよ まぁ語るシナもないのが現状だけど SARUOの大量更新とりあえず3つやった 「メガロマニア」が結構面白かった、昔懐かしい長期攻略型の冒険シナ ただ半端無くsp取られるから金持ちPT向け 「我が人生、闇のなかに」はテンさんの連れ込みNPCクロスで期待したけど地雷だった 「アルスバーン訓練所」はよくある経験点もらいまくりユーティリティ そういえば100spShopとか作ってた人のシナに似たようなのがあったなぁ 相変わらずSARUOは当たり外れ激しいな 誰か他のやったら教えてくれ
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- CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.01
153 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/11/12(木) 11:13:02 ID:gK2OxWzK - 「メガロマニア」クリアしたので改めて
クリアに絶対必要なアイテムがやたら高い(一個30000spで5個必要) まぁ雰囲気が伴ってればいくら高くても許せるんだが、たかが言葉を記録する石にあの値段は理不尽。 一時離脱可なので他で稼いだりは出来るが、使用済みの石は売れないし、大きな報酬もないので捨て銭覚悟で。 ベテランだけあってCWのダンジョンにありがちなストレス要素が抑えられ作業感がほとんどなくサクサク遊べた。 オートマッピングはないが、プレイヤーが頭で構造を把握できるラインで作られてると思う。 ただ、街とダンジョンを往復しないといけなかったのは若干ダルかった。謎解きに詰むと何度も行き来するはめになる。 システム的にもクエちゃん式の能力判定やキーコード対応、石盤から文字を移して呪文書やキーアイテムなんかにする巻物 おまけ要素で色んなモンスターを永続召喚獣に出来たり(重要アイテムと交換で汚名もつくが)と ゲーム性のある試みが面白かった。 戦闘バランスは結構大味だったかな、ドーピングとかしっかり装備固めてれば大丈夫。 しかしあれだけ稼いでるような冒険者なら物足りないかもしれんが。 ストーリーとキャラクターはいつものSARUOというか・・チートキャラでライトファンタジーな。 ラスボスがスイーツ()っぽかった。ってかなんでもできるなら王様死んでないような >>151 「端の島のカタコンベ」やってみるわ
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158 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/11/12(木) 20:23:37 ID:gK2OxWzK - SRCやったこともないし興味もない
いきなり他スレ乗り込んできて喚いてるぐらいだから同属嫌悪なんじゃねーの、うぜえな
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- CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.01
160 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/11/12(木) 21:06:45 ID:gK2OxWzK - 別に乗り込み厨房以外からはこっちは荒らされてないよ、俺もノリ次第では叩くし
わかったら邪魔だから消えろ、な?
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- CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.01
166 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/11/12(木) 22:33:39 ID:gK2OxWzK - >>163
いや、一応このスレは雑談スレとシナ語を総合したスレだから 今あるシナ語は前スレで総合が決まった時に乱立したのがそのまま残ってるだけだ なんか勝手に住民面してるけど明らかに部外者だろ お前らの敵とかどうでもいいから、巣に帰れって
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- CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.01
169 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/11/12(木) 22:48:15 ID:gK2OxWzK - >>167
安価ミスでした ごめんなさい
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