トップページ > 同人ゲーム > 2009年10月29日 > n9C2Rr5Z

書き込み順位&時間帯一覧

45 位/763 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数2400000000000000000000006



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
東方非想天則ネット対戦スレ11

書き込みレス一覧

東方非想天則ネット対戦スレ11
160 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2009/10/29(木) 00:12:06 ID:n9C2Rr5Z
このゲーム格闘ゲーとしての魅力に欠けるものがあるね
まぁ弾幕げーですって言われたら身も蓋もないんだが
数うちゃあたるでボンボコ投げまくってそのわずかが敵にあたってもなんにも快感がないんだよねぇ
それはやっぱり適当に打ってるからで格闘げーの魅力ってのは駆け引きの末の打撃にあるわけなのよ
これはこのゲームにも言えることでみんな弾幕はやめて白兵戦のほうがより格闘げーの神髄を味わえるというもの
東方非想天則ネット対戦スレ11
169 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2009/10/29(木) 00:32:32 ID:n9C2Rr5Z
>>165
コンボとかも初心者泣かせで一気にゲージ削られると萎える萎える
鉄拳とかもそうだけどこういう仕組みがあると純粋に楽しめなくなる
相手との攻撃の読み合いがやっぱり楽しいわけでやっと競り勝ってもコンボでチャラにされてしまうと
いままでの頑張りを否定された気分になるんだよね
東方非想天則ネット対戦スレ11
186 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2009/10/29(木) 01:11:46 ID:n9C2Rr5Z
>>182
おれはコンボの必要性を論議しているわけなんだが
なにもおれがへたくそっていうわけではなくゲージを無情に奪っていくコンボという仕組みが許せないんだ
東方非想天則ネット対戦スレ11
194 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2009/10/29(木) 01:26:56 ID:n9C2Rr5Z
>>187
俺は東方も好きだしこのゲームもある程度好んでプレイしている
おれはただこのゲームを格げーとして批評しただけにすぎない
それに論をぶつけ合っておいていやならやめてしまえばいいは論議をやめて拒否したことになる
東方非想天則ネット対戦スレ11
198 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2009/10/29(木) 01:36:14 ID:n9C2Rr5Z
>>196
ありゃりゃ怒らせちゃいましたかどうもすみません
東方非想天則ネット対戦スレ11
203 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2009/10/29(木) 01:43:48 ID:n9C2Rr5Z
>>201
いえわたしは格闘げーはあまり詳しくないのでおこがましくて言えませんよだからここで愚痴っただけです


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。