- 東方非想天則ネット対戦スレ11
160 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2009/10/29(木) 00:12:06 ID:n9C2Rr5Z - このゲーム格闘ゲーとしての魅力に欠けるものがあるね
まぁ弾幕げーですって言われたら身も蓋もないんだが 数うちゃあたるでボンボコ投げまくってそのわずかが敵にあたってもなんにも快感がないんだよねぇ それはやっぱり適当に打ってるからで格闘げーの魅力ってのは駆け引きの末の打撃にあるわけなのよ これはこのゲームにも言えることでみんな弾幕はやめて白兵戦のほうがより格闘げーの神髄を味わえるというもの
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- 東方非想天則ネット対戦スレ11
169 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2009/10/29(木) 00:32:32 ID:n9C2Rr5Z - >>165
コンボとかも初心者泣かせで一気にゲージ削られると萎える萎える 鉄拳とかもそうだけどこういう仕組みがあると純粋に楽しめなくなる 相手との攻撃の読み合いがやっぱり楽しいわけでやっと競り勝ってもコンボでチャラにされてしまうと いままでの頑張りを否定された気分になるんだよね
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186 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2009/10/29(木) 01:11:46 ID:n9C2Rr5Z - >>182
おれはコンボの必要性を論議しているわけなんだが なにもおれがへたくそっていうわけではなくゲージを無情に奪っていくコンボという仕組みが許せないんだ
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194 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2009/10/29(木) 01:26:56 ID:n9C2Rr5Z - >>187
俺は東方も好きだしこのゲームもある程度好んでプレイしている おれはただこのゲームを格げーとして批評しただけにすぎない それに論をぶつけ合っておいていやならやめてしまえばいいは論議をやめて拒否したことになる
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198 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2009/10/29(木) 01:36:14 ID:n9C2Rr5Z - >>196
ありゃりゃ怒らせちゃいましたかどうもすみません
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203 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2009/10/29(木) 01:43:48 ID:n9C2Rr5Z - >>201
いえわたしは格闘げーはあまり詳しくないのでおこがましくて言えませんよだからここで愚痴っただけです
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