- 【バーチャロン?】電装天使ヴァルフォース
68 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/14(水) 00:28:50 ID:1OtajnSP - 今日は3〜4人くらいで回ってる模様
アイとメイが連勝してるね。
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70 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/14(水) 00:40:19 ID:1OtajnSP - 名前からしてチャロナーばかりでレベル高かった…お疲れ
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75 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/14(水) 16:31:57 ID:1OtajnSP - >>64 を建て直した。
昨日は勝ち残り台が人気だった。強い人をみんなで回す流れで 宝鏡メイ 6連勝、神凪アイ 9連勝だったかな。 戦い方は後ほど。 ■操作練習人形台 RW撃つだけのアイ「Mokujin」常駐。 2人予約入ると対戦になるので、「Mokujin」が先に入ったの見てから予約よろしく。 ■まったり練習台 3D対戦シューティングが苦手・未経験な人用に。 チャロン・連ジとかの3Dの対戦シューティング上手ければ普通に強いし 10年やってても勝率1割以下の人はよくいるから、一概に経験者で分けられないしなぁ。
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81 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/14(水) 19:13:17 ID:1OtajnSP - 宝鏡メイの攻撃。
使えると思ったのに◎つけといた。 ■CW(インフェルノ) 立ち・歩き◎ 面制圧の主武器。壁をはさんで撒く。 ステージ端でのダッシュ攻撃硬直をとったりと使い道広し。 出が速くキャンセルでダッシュできるので隙も少ないが、 10m以内では正面もカバーしていないので使えない。 また相手が落ち着いてれば4本のナパームの間でかわされる。 真正面は埋まっているように見えても抜けるなど結構隙間が大きい。 しゃがみ:遠距離へインフェルノ。いまいち使えない。 スライド:スライド方向45度にインフェルノ。隙間が大きく当てずらい。 ダッシュ:立ちと同じ感じ。 後ろダッシュ:正面方向に厚く長い。正面で抜けようとする相手に。 ■RW(プラズマボール) 立ち・歩き 速度は遅いが追尾力が高く遠くへ届くので、暇があれば撒く。 アイのRWと違い、当たった後の無敵状態が長く連携にならない。 しゃがみ◎ バーナー。距離が短め。22m以内じゃないとあたらないが威力は大きい。 相手が外周を背負ってれば置きも狙える。 スライド◎ 相手方向に速い弾が直線的に飛ぶ。射程はバーナーよりほんのちょっと長い。 壁の右側に出て、画面端で一瞬ロックしてスライドRWするのが強い。近距離戦の要。 ジャンプ◎ 3方向に爆風付のプラズマを2連発射。 距離も長く広く、交差ダッシュ攻撃の硬直取りに。 前ダッシュ◎:硬直どりに。 横ダッシュ◎:相手の移動制限に撒く感じで。ただし抜けられたりと過信はできない。 後ろダッシュ◎:出が速く玉が大きい、ダッシュが短いので隙が少ない。近接離脱に。 ■LW(ドリルハンド)◎ 立ち・歩き 放物線を描いて飛ぶ。 開幕で壁をはさむマップなら、2mほど下がって出せば壁を越える。 しゃがみ・スライド:直線的に飛ぶ。障害物に弱くいまいち使えない。 前ダッシュ:直線的に飛ぶ。遠距離での硬直どりに。前RWでいけるときは使わない。 横・斜め後ろダッシュ◎ 切り離されたドリルが上空に上がり、急な放物線を描いて飛ぶ。 中距離だと視界外まで飛ぶので、発射時に気づかれなければ ジャンプなどでこっちを向くときにヒットする。対空。 ジャンプ:空中で真下近い正面位置の相手を狙う。動いたらまずあたらない。 ■近接 あんまりキャラごとに差がないので詳細は割愛。 全体的に出が遅く不利。そもそも自分の体で密接した相手が見にくい。 アイ相手にはうかつにダッシュするとCW近接でおいつかれてしまうので 回り込み・フェイントを混ぜないと離脱が難しい。 回りこみ近接をガードさせ後ろダッシュ即RWなどで足止めしつつ離脱。
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86 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/14(水) 20:54:04 ID:1OtajnSP - おっと、最後に書こうと思ってたらw
あんまりナガレ対戦してないけど、 使える武器はCW系、次いでLW系、立ちRWって感じかな。 ナガレで重要なのはCW・LWのどれがボムやインフェルノをどの程度貫通するかだね。 現状ボム・インフェルノに相当する武器がないのが辛い。 主武器消されーの、食らうと痛いしジャンプで早い攻撃よけられず・・・だからなぁ。 (勝ちポーズがちょっと気色悪いのはソウルエッジのヴォルドくらいやってくれると俺に良し) 一応、ナガレ補足 立ちRW◎ 発射点が高く、低い壁を超えて撃てるのが他キャラにないメリット。 とにかく中遠距離からばらまいて行動を制限したい。 できれば相手を右側から寄せ、壁ないところでLWに繋げる・・・って感じ? しゃがみRW ステージ端まで届き、速い。一発打ってキャンセルダッシュできる固めマシンガン。 でも威力なさ過ぎ&相手に無敵発生するので後ろダッシュCW狙うにも微妙。 タイムオーバー逃げ用? スライドCW◎ 立ち/歩きLWキャンセルで。相手がLWをよける行動とるときに。 障害物や爆風に隠れていなければ有効。近いとあたらない。 立ちLW 一発ごとにゲージ消費計算があるっぽいので、あたらないときはダッシュやしゃがみRWでとめ。
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87 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/14(水) 21:34:20 ID:1OtajnSP - ちょw EKD本人か?ww
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88 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/14(水) 21:39:26 ID:1OtajnSP - >>64
鯖エラー落ち、再起しました。
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92 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/14(水) 22:32:14 ID:1OtajnSP - とりあえずMokujin台を止めますか。
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94 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/14(水) 23:12:49 ID:1OtajnSP - 本人ではないらしい。
さすがに他人を騙るのはどうかとw
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96 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/14(水) 23:49:12 ID:1OtajnSP - Errorで鯖落ち。再起動しました。
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98 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/14(水) 23:58:14 ID:1OtajnSP - 一応報告済み。
Errorってダイアログがでるだけで原因分からないけど タイミングは試合が終わる瞬間っぽい。
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