- らんだむダンジョン(仮) 2F
823 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/09(金) 00:20:04 ID:IIGjgIT0 - >>820
この方法だとVX特有の黒枠もなくなるから むしろフルスクリーンより見た目はいいよ
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- 【はぢきせ!】はちみつくまさんpart164【セクロス】
573 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/09(金) 15:20:25 ID:IIGjgIT0 - アマヨウとかはちくまに一番いらない奴じゃん
センスなさすぎなのに全然成長しないし
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- 【はぢきせ!】はちみつくまさんpart164【セクロス】
620 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/09(金) 21:12:44 ID:IIGjgIT0 - >>616
今回みたいオフラインネトゲにされるより冥のほうがずっといい 自由自在に付け替え可能なのにキャラ特性はきっちりあるあの仕様は良かった あれをもっと煮詰めてバランスをしっかりしてくれればそれでいいよ
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- 【はぢきせ!】はちみつくまさんpart164【セクロス】
627 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/09(金) 21:26:53 ID:IIGjgIT0 - >>621-622
ただ東方界隈とかに偏見を持ってて拒絶反応が出てるだけだろ? 東方とかそういう偏見を抜きでシステム面のみで考えてくれ かのGからずっとはちくまげーやってるがはじきせは今まで一番ダメだろ
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- 【はぢきせ!】はちみつくまさんpart164【セクロス】
637 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/09(金) 21:50:19 ID:IIGjgIT0 - >>626
6人制→今回も5人+1の一応6人制 無意味に多い攻撃・防御特性→マスクされてないだけで今までと変わらない 装備欄の多さ→むしろそこがいい面でもある 状態異常うんねん→前は抵抗ゲーだったが今回はさらに改悪 >>630 すまんが今はストーリーに関する話は抜きで頼む 枠の多さでカバー→仕方ない面もあるが各自の特徴をもうちょっと出したほうがいい デッキ保存→同意、あるべき ステ→マスク(ry 非ターン制→好みの問題 残り→バランス調整の問題 冥否定は管理が苦手か億劫に感じるタイプか 今回にも言える事だがそこはしっかりやって欲しいよな
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655 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/09(金) 23:06:18 ID:IIGjgIT0 - >>644
とりあえず落ち着けよ 特性とやらははぢきせですらぱっと思いついた分だけでも攻撃だけでこれだけあるんだぞ? 水火土風光闇魔斬突殴銃ドラゴン魔神天使巨人精霊超越魔法使い戦士不死機械獣鳥昆虫爬虫類水棲妖魔ゴーレム植物退魔毒 毒麻痺睡眠石化混乱沈黙魅了狂戦士感電灼熱凍結転倒即死呪殺除外 あと、はぢきせ批判というか冥のほうが良かったという話だったんだが そういう事なら具体的な不満を書こうか?
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661 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/09(金) 23:38:34 ID:IIGjgIT0 - >>656
なんで強打でダメージが増えるかわかってるか・・・? >>657 いや、全然違うから ドラクエの魔法の威力は完全にスキル依存 冥で例えるならメラ300とかはないだろ?
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671 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/09(金) 23:56:05 ID:IIGjgIT0 - >>666
えっとややこしいな・・・ 耐性の話じゃなくて攻撃のほうな メラ300でメラの威力が3倍とかはないだろ?って話 耐性のほうになると>>657の言う通りです(ギガスラは多分ギガスラじゃなくて物理だと思うけど)
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