- ヴァンガードプリンセス総合 Part30
659 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/04(日) 10:06:54 ID:6y2Y1hrF - どんなレベルもクソもコンボ食らったら5割+ピヨリ寸前だろ
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664 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/04(日) 10:55:31 ID:6y2Y1hrF - 確かにそれは思うわ
このゲーム 試合開始運ゲで画面端まで行ってそっから抜け出せずに死ぬってこともある
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668 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/04(日) 11:55:58 ID:6y2Y1hrF - 開始時の押し合いって別に面白くないんだよね
このゲーム尖ってるから一度ころぶと押し返すのも難しいし ゲージあったらそっから試合終わるし
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674 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/04(日) 12:07:56 ID:6y2Y1hrF - >>669
開幕のジャンケンが面白いって奴誰がいるんだよw運ゲーじゃん どこが面白いのか言ってくれよ 開幕近寄れないと遠距離キャラに近寄れないって距離固定のまま始まるんなら関係ないだろ もし近寄れないとしたらそれはキャラに問題があるだけ
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677 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/04(日) 12:17:49 ID:6y2Y1hrF - ただ煽りたいだけならあんまり反応したくないんだけど
零距離固定で始まったらどうなるか考えてみようか 子供の喧嘩じゃないんだから ちょっと考えればわかることだよね
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684 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/04(日) 12:34:11 ID:6y2Y1hrF - なんか噛み合ってないけど
近距離で始まると下段中段投げって開幕そのままダメージ通るだろしかもバックステップできないから 安定した開幕行動がない=ジャンケンになるわけ これが距離固定なら飛び道具だろうがなんだろうが直接ガードを崩す攻撃はないわけだから ガードしておけば最悪何F不利ぐらいで体力は減らされないだろ
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687 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/04(日) 12:47:03 ID:6y2Y1hrF - 一試合目の開幕で何が読めるのよ
だから運ゲーっていってるんだけど
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698 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/04(日) 13:15:50 ID:6y2Y1hrF - かといって開幕ダッシュバックダッシュつけると
今度リリスとルナが困るわけで やっぱり距離固定だろと思う
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