トップページ > 同人ゲーム > 2009年10月04日 > 6y2Y1hrF

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名無しさん@お腹いっぱい。
ヴァンガードプリンセス総合 Part30

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ヴァンガードプリンセス総合 Part30
659 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/04(日) 10:06:54 ID:6y2Y1hrF
どんなレベルもクソもコンボ食らったら5割+ピヨリ寸前だろ
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664 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/04(日) 10:55:31 ID:6y2Y1hrF
確かにそれは思うわ
このゲーム
試合開始運ゲで画面端まで行ってそっから抜け出せずに死ぬってこともある
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668 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/04(日) 11:55:58 ID:6y2Y1hrF
開始時の押し合いって別に面白くないんだよね
このゲーム尖ってるから一度ころぶと押し返すのも難しいし
ゲージあったらそっから試合終わるし
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674 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/04(日) 12:07:56 ID:6y2Y1hrF
>>669
開幕のジャンケンが面白いって奴誰がいるんだよw運ゲーじゃん
どこが面白いのか言ってくれよ
開幕近寄れないと遠距離キャラに近寄れないって距離固定のまま始まるんなら関係ないだろ
もし近寄れないとしたらそれはキャラに問題があるだけ
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677 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/04(日) 12:17:49 ID:6y2Y1hrF
ただ煽りたいだけならあんまり反応したくないんだけど
零距離固定で始まったらどうなるか考えてみようか
子供の喧嘩じゃないんだから
ちょっと考えればわかることだよね
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684 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/04(日) 12:34:11 ID:6y2Y1hrF
なんか噛み合ってないけど
近距離で始まると下段中段投げって開幕そのままダメージ通るだろしかもバックステップできないから
安定した開幕行動がない=ジャンケンになるわけ

これが距離固定なら飛び道具だろうがなんだろうが直接ガードを崩す攻撃はないわけだから
ガードしておけば最悪何F不利ぐらいで体力は減らされないだろ
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687 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/04(日) 12:47:03 ID:6y2Y1hrF
一試合目の開幕で何が読めるのよ
だから運ゲーっていってるんだけど
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698 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/10/04(日) 13:15:50 ID:6y2Y1hrF
かといって開幕ダッシュバックダッシュつけると
今度リリスとルナが困るわけで
やっぱり距離固定だろと思う


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