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名無しさん@お腹いっぱい。
MUGENやろうぜ Part127
MUGENキャラ作ろうぜ!Part22
東方ファンのどこが宗教っぽいの?
MUGEN】MUGENキャラうpするよー10【キャラ補完

書き込みレス一覧

MUGENやろうぜ Part127
728 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/09/24(木) 00:11:32 ID:eCZIu6Um
[State -1, AI]
type = VarSet
triggerall = var(59)=0
triggerall = RoundState=2
trigger1 = AILevel>=1
var(59) = AILevel

こんな感じの8段階か>>724のOn/Offスイッチのみが主流になるんじゃないかと予想
MUGENキャラ作ろうぜ!Part22
785 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/09/24(木) 00:21:03 ID:eCZIu6Um
posと言えば、新MUGENのKFM、デフォステージでしか試してないが
右端左端でダウン中の相手を飛び超えられるかどうかが変わるね
右端だと飛び越えようとしても押し戻される
他の既存キャラはちゃんと飛び越えられているだろうか
MUGENやろうぜ Part127
731 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/09/24(木) 00:46:07 ID:eCZIu6Um
size.Height default;y軸最上部のぶつかり判定の初期値兼キャラの身長
size.Height;現在のy軸最上部のぶつかり判定
画面端でのvel xの挙動修正
きっとあると便利だ
東方ファンのどこが宗教っぽいの?
305 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/09/24(木) 13:27:52 ID:eCZIu6Um
まぁ東方厨と単なる東方好きは区別するべきだろ、東方に限った話ではないが
東方厨はどこでも東方の話持ち出すわ、なんでも東方に例えるわで吐き気すら催すのは理解できるが
ランキングが東方一色とか東方気に入って絵を描いてるとか、そういったことまで否定するべきではない
後東方はエロゲじゃなくSTG(キリッ
MUGENやろうぜ Part127
776 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/09/24(木) 13:39:52 ID:eCZIu6Um
まぁ最終的には移るべきではあると思うよ、なんせ未来あるし公式だしな
バグが解消されて困るのも、確かに神・論外キャラ作者さんくらいのもんだ
けど現状新版も不具合多いわ仕様不明部分過多だわ、移る時期は今じゃない

>>773
バカな同僚思い出してグッときた・・・
MUGEN】MUGENキャラうpするよー10【キャラ補完
939 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/09/24(木) 13:56:19 ID:eCZIu6Um
>>938
自分で修正しないといつまでもmugenで長岡志保ちゃんはエラーだよ
MUGENやろうぜ Part127
783 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/09/24(木) 13:58:34 ID:eCZIu6Um
>>782
必要以上に他人に自分の考えを押し付けている時点でお察し
釣られたら負け
MUGENやろうぜ Part127
791 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/09/24(木) 14:24:40 ID:eCZIu6Um
>>784
ちょっとこ丸氏のレポートはすでに参考になるレベル
MUGENやろうぜ Part127
885 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/09/24(木) 21:17:45 ID:eCZIu6Um
「対応しようと思えば対応できる仕組み」くらいはあってもいいだろ
イラネと思うならスルーすればいいだけで
なんで「こんな機能があれば」って現状での理想の意見に対してそんな否定的なんだ
MUGENやろうぜ Part127
888 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/09/24(木) 21:22:06 ID:eCZIu6Um
しかし実際そういった攻撃属性で打ち消しやらが決まるゲームもあることだしなぁ・・・
まぁ俺が言えることは>>631 >>638のステが万能すぎるということ位か
MUGENキャラ作ろうぜ!Part22
799 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/09/24(木) 21:28:31 ID:eCZIu6Um
>>798
バグの元や残念キャラ御用達になりそうな悪寒しかしないなぁ・・・
そこは大人しく変更されとくべきだと思われ
・・・と、ここまで書いてふと変身キャラやらのことを思い出した。一長一短か
MUGENやろうぜ Part127
897 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/09/24(木) 21:53:20 ID:eCZIu6Um
>>895
>しかも従来までは攻撃側がアニメ指定してたけど
>この方式なら受ける側が選択できるという利点がある
おぉすげぇ・・・ここまでは考えてなかったわ

俺が自由登録式トリガーに見た可能性は、例えばジャンル東方とか設定してくれれば、多すぎる東方系改変キャラに一々name設定することなく飛び道具にダッシュ仕掛けられるってことくらいで
とりあえず>>894の言う様にフォーラムに意見送ってくるか、実装されてから使い道の議論でも遅くはあるまい


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