トップページ > 同人ゲーム > 2009年09月13日 > L0ejt80g

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名無しさん@お腹いっぱい。
【2作目希望】ぱちゅコン! part11【3作目も希望】
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十八章【いりす】
Lizsoft総合スレ Part10

書き込みレス一覧

【2作目希望】ぱちゅコン! part11【3作目も希望】
253 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/09/13(日) 00:10:52 ID:L0ejt80g
おつおつ
俺の場合は逆に6じゃないと安定しないんだけどなー・・・
符一つ違うだけで大きく変わるから恐ろしい
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十八章【いりす】
713 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/09/13(日) 00:29:27 ID:L0ejt80g
カタテマの作品の最大の売りとして、裏話があったり考えさせられる部分があることだからなー
本当はドラゴンスレイヤーという名前で、最後までジョークでラットスレイヤーと呼んでいただけなのかもしれんし
英雄を演じるに当たって本当に力が宿ったのかもしれんし
全てが魔王物語という現実と隔離された話の中であり、英雄譚の一つとして強い武器として覚醒することが予定調和だったのかもしれんし
どう捉えても正解になりそうでもある

もしかしたら逆に、ルドルフがドラゴンスレイヤーにならなければいけないということだけを示して
別段と存在そのものの意義は無いのかもしれないけどね(この場合強化される理由は付かないけど)
Lizsoft総合スレ Part10
77 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/09/13(日) 09:59:16 ID:L0ejt80g
やっぱり話すこと無いよなあ
本来ならレス付かなくなってもいいレベルのサークル
信者とアンチ化した信者と野次馬だけでよく誰も飽きずにスレが続くもんだ
【2作目希望】ぱちゅコン! part11【3作目も希望】
261 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/09/13(日) 10:01:22 ID:L0ejt80g
Easyのもこオンリーは普通に陣形プレイしたほうが安定するよ
爆弾プレイ慣れるまで難しいし
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十八章【いりす】
719 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/09/13(日) 10:03:03 ID:L0ejt80g
>>716
俺はスーパーヒマリモードでクリアする時以外は毒耐性入れてるよ
Lizsoft総合スレ Part10
90 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/09/13(日) 19:29:29 ID:L0ejt80g
4コマ初回から最終回までノリが変わらなく良いなー
絵がユルイから好み分かれそうだけど、ゲームと比べるのが申し訳ないくらいいいできだ
こっちに金払いたかった
【2作目希望】ぱちゅコン! part11【3作目も希望】
267 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/09/13(日) 20:28:50 ID:L0ejt80g
俺の場合は
1.4体購入、レベルを2に上げる、四方の魔方陣の中央にそれぞれ配置
2.12時まで連打、本棚に誰かが張り付いた時に金符
3.火符を使い、レベルが6になるまでレベルアップを連打しつつ、生存もこが2体になるように購入を始める
4.金符が残り1/3程度になったら水符を使い、ボスキャラを駆逐にかかる、まだ2体維持購入
ボスの駆逐が終わった辺りでもこがレベル6になるはず
5.水符の残りが1/3になるか、ボスの駆逐が終わったら土木符を同時に使い、限界まで購入する
6.レベル6もこの暴れの後、土が切れて爆発した辺りで敵が残りわずかになるので、その爆発で手に入れた金で残りを殲滅

タイミングを覚えればボス慧音、ボス萃香が来なければクリアできるはず
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十八章【いりす】
731 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/09/13(日) 20:31:21 ID:L0ejt80g
ちびヒマリじゃないと張り手しかできないんだけど
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十八章【いりす】
740 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/09/13(日) 22:56:55 ID:L0ejt80g
俺は2Pのルドルフ使うわ、あいつ無傷の状態から強いし
【2作目希望】ぱちゅコン! part11【3作目も希望】
272 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/09/13(日) 23:05:06 ID:L0ejt80g
そろそろぱちゅコンを腰を据えてガッツリやるって人も少なくなってきたし
オンリークリアのできるキャラとその手順とか纏めたいなと思うんだけどどうかな?
Wikiにできれば残したいけど


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