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論理卿09 ◆gl3M7q7BbA
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3

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(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
480 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA []:2009/09/10(木) 05:35:57 ID:/gQ8bJon
作戦は継続する。しばらく顔を出さないが、断筆したと思わないように。
でも結局グダグダやって数年後、小説家になってる気がする。
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486 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA []:2009/09/10(木) 06:49:04 ID:/gQ8bJon
>>484
もうブレない。今後5年、俺はノベルゲームに偽装した小説書きになる。
2週間後には「フクロマンス上巻完成版」をリリースする。

君らは自覚がないだろうが、2chなどやってる内は何か能力を成長させることなど
永久に不可能なんだよ。散漫な読書や給料を使った消費活動も同様だ。
5年の差は無限だよ。ではさようなら。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
549 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA []:2009/09/10(木) 13:25:26 ID:/gQ8bJon
今日はネカフェでフリー風景とフリーBGMを集めてきた。なかなか手間だったぞ、
「連絡不要、商業利用自由」で探すのは。思わずフリーBGMに聞き入ってしまったよ。
音楽の世界には素晴らしい仕事をする人が多いものだと感心したが、
フリーでこれだけ溢れてると確実に仕事にならないね。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
554 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/10(木) 13:55:46 ID:/gQ8bJon
一度瀕死の逆境から立ち上がった者としてアドバイスしとくが、一つだけ「これ」と決めたら
3年はそれを1日10時間やらないと何も身に付かないよ。人に構ってる暇あったら危機感を持てよアンタラ
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
660 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA []:2009/09/10(木) 17:53:08 ID:/gQ8bJon
なんだまだ発狂してんのか。相変わらずズレた所迷走してやがる。
動けよ、結果積み上げてけよ俺みたいに。↓あとは袋男と村崎だけだな。余裕だよ。

http://logos3.up.seesaa.net/image/2009-09-10T17:49:351
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667 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/10(木) 18:09:50 ID:/gQ8bJon
アルファ抜きとか下らない基本技術論をするなよ。俺を育ててやってるつもりか?
何も貢献してねぇよ。むしろ私が独力で楽しませてやってるのだよ。理解ったかい?
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677 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/10(木) 18:19:28 ID:/gQ8bJon
正直、小説に専念すべきだと思ってる。2年テキストと絵と演出を3等分に努力したやつの
テキスト熟練度は「8ヵ月」でしかない。対して特化した奴は「2年分」テキストが
上手くなるわけだ、3倍だよ3倍。

奈須きのこって奴も文章に特化した分、竜騎士07より上手いわけでしょう?
別に「創作で一発逆転」とか狙ってねぇけど(多くの小説家は主婦や労働者をしている)、
「ギャラリーを楽しませる」という意図を排除して100冊読みながらWeb小説書き続ければ、
1年以内にラノベレーベルにデビューできると確信してるよ。

Web小説を読ますなら「小説部+キャラ設定絵1枚」が最小構成だと思ってる。
これで十分客引きは出来る。
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687 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA []:2009/09/10(木) 18:36:12 ID:/gQ8bJon
「フクロマンス」が最初で最後のノベルゲームになる。nscripterは便利だから使い続けると思うが。
「キャラ設定画+挿し絵5枚くらい+テキスト」のWebラノベでいいじゃん。
「ひぐらし」はDS版と絵も音楽もまるで別物だし。自分の射程を見極め、
限界の外では上手い人に背中を預けるのがプロ
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
696 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/10(木) 18:48:35 ID:/gQ8bJon
とどのつまり、言ってること滅茶苦茶なんだよね君らは。「こいつを商業デビューさせたい」なら
「ゲーム制作を丁寧にやれ」なんて選択肢は合理的に考えてありえない。

コミックマーケットで頭角現せという戦略だろうが、毎季500は超えるだろう同人ゲームの中から
「東方、ひぐらし、タイプムーン」の3サークルしかメジャーデビューできてない。

これなら小説に特化して徳間とかガガガ文庫といったマイナーラノベレーベルに
応募した方が勝率100倍はあるよ。発想にリアリティが無い、コミケ中心でオタクの思考を抜け出てない。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
719 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA []:2009/09/10(木) 19:11:40 ID:/gQ8bJon
>>694
自惚れるな、貴様らアンチないし「ワシが育ててやってる」つもりな父性主義者は
はっきり言うが物凄く自惚れてる。俺がアニメ評論と落描きしかやらんかった時代も
平均して400UI1500ページビューが毎日有ったし、今は700UI2500ページビューくらい。

見に来る奴はどんな感情持ってるにせよ、勝手に読みに来るんだよ。
毎日400人もいれば「反応」見るには十分。もう一度言うが、力関係を弁別したたまえ一傍観者君。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
725 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/10(木) 19:16:56 ID:/gQ8bJon
>>699
Webで中短編書いて練習して、暖めた長編を応募するつもりだ。
出てくるキャラ固定して中短編のショートストーリー書くのもいいな。
問題はフォーマット(読書媒体)だ。携帯からだと結構「読む気」になるが、
PCだとHTML形式は長いのは読む気にならない。PC向けには、
今「フクロマンス」で使ってるnscripter形式で背景真っ黒で配布する選択肢しか今のところ考えていない。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
730 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/10(木) 19:25:00 ID:/gQ8bJon
「コミケまで出させてネタとして消費したい」のか「メジャーデビューさせたい」のか
自分でもはっきりしないままの「アドバイス」、一番取るに足らないし黙殺してるよ。
ネタと自覚して「早く毎日面白いことやれよ!」と煽ってくれた方がマシだ。
僕はね、無自覚な優しさを持ってたり、無自覚に不誠実な人間を一番警戒するんだ。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
737 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/10(木) 19:40:41 ID:/gQ8bJon
Web小説は習作と反応見るのが目的であって「オナニーマスター黒沢」みたいなデビュー狙ってるとは
誰も話していない。はっきり言うが僕の局所的IQは類人猿の中でも上位に位置する。
ルールを決めれば策を練りヒョードルにも勝てるだろう。猿知恵で他人に
人生のレールを敷かれる不快さを理解って欲しいね、いや他人の人生設計をする鈍感さが
僕なら耐えられないな。真の友人は沈黙と推察の達人であり助言の花火大会ではない、それが俺だ。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
755 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/10(木) 20:05:09 ID:/gQ8bJon
−−−ネットに何か嫌な思い出が?
論理卿09:いやあ、ネットの某巨大掲示板って色んな人がいるじゃないですか。
あそこで昔Web小説を書いてまして、今思えば黒歴史ですが(笑)
−−−09氏にそんなオープンな習作時代があったとは、確かに意外ですね(笑)。孤高の人のイメージがありますから。
論理卿09:単に実利主義なんですよ基本的に。それで、名前出しちゃうけど2ちゃんねるには
色んな考え方の人がいると思われてますよね。政治的に言うと自由主義者からファシストまで。
どんな思想を持ってようが少なくとも「正直だ」、「理屈や好嫌をストレートにぶつける」、
そういうベタな誠実さを信じてた時期があったんです。
−−−でもそうではなかったと?
論理卿09:ナイーブでしたね。よくよく考えてみれば自分も含めて全員ファシストだった(笑)。
全員を嘘つきと決めて考えてかからないといけない。
−−−成る程。09さんの作品にはキャラクターの二重性が回を追うごとに暴露されていく構造があります。
それが魅力なのは、先に話されたネット社会の自覚なき二枚舌を反映してるからではないでしょうか。
論理卿09:時代的なものではなく、案外人間の生物的な本質かもしれませんね。
僕の小説が先を行ってるとしたら、運良くそれを発見したからでしょう。
−−−今日はありがとうございました。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
783 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/10(木) 20:32:38 ID:/gQ8bJon
>>740
上巻+緋鳥きり+ブレード少女まで出せるかどうかのボリュームになる。

>>741
「時代に合ったメッセージを発する」とかではなく、ゲームを成立させるために
何かテーマを決める。「親しい人を守れないと負け」みたいに、ゲームの
ルールであってなおかつ信念であるようなものが無いと俺は書けない。

フクロマンスはそのルールに「切り捨てと優先順位」というメタルールが
後半で前景化してくる予定。フクロマンスに新しさがあるとするならこれ。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
790 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/10(木) 20:35:57 ID:/gQ8bJon
俺は「目の前で困ってるから助けただけだ」みたいなヒーロー像に疑問があって。
そんな目の前に助ける相手がいるシチュエーションなんて僅かだろうと。

「目の前から助ける」とか「両方助ける」とか、そういう感情的な美徳を
揺るがせたら面白い物語ゲームができるなと、そう思ってます。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
797 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/10(木) 20:45:19 ID:/gQ8bJon
>>745
哲学は、もう理解っちゃってるからつまらないんだよね。
例えばカントの「善意志」と「道徳法則」と「純理」の関係について知りたい人はどれほどいるのだろう。
俺は理解してるけど、1000人に999人の他人にとっては単なるくんこ学であり、
1000人に990人に説明しても「で、それだけ?」という反応だと思う。
「哲学書」というジャンルは、「原著読んでも理解できないから
日本人の書いた解説書読もう、ダメだよく解らないあれを読もう連鎖」が続く。
つまり理解不可能さ自体が一種の有効需要創出に繋がってる。
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800 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/10(木) 20:47:29 ID:/gQ8bJon
>>775
そこでお願いします。文学系が良いですね。今まで通りゲーム実行アプリを
使うかもしれないが、それはもはやゲームではない。
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809 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/10(木) 20:57:51 ID:/gQ8bJon
スレが落ちない板ならどこでもいいけど、ここでやると「コミケ目指してる」
「同人界でエロ本と並べ売りされて小さく有名になるのを望んでる」
となっちゃうだろ。俺が目指すのは放送禁止の二次創作ではなく、放送解禁のアニメ化だけだ。
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817 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/10(木) 21:10:43 ID:/gQ8bJon
小説界に風穴を空ける。同時にアニメマンガ的なビジュアルかつ
恋愛風俗的想像力に偏り過ぎたラノベやアニメ界の腹もえぐり出す。

僕の小説の耐用年数はラノベの「5年」でも大衆小説の「30年」でも
純粋文学の「50年」でもなく、きっかり中間「20年」を目指してます。

永遠は要らない。僕はただ「通路」になりたい。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
821 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/10(木) 21:15:46 ID:/gQ8bJon
20年腐らないサバカンのような風味のきつい「テーマ性」を埋め込むために
哲学的教養は必要だが、先ずは物語の練習が8割。批評家に面白い物語は書けない。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
828 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/10(木) 21:33:05 ID:/gQ8bJon
邪魔してんのは手前らだろ、いいから「フクロマンス」書くのを邪魔すんなよ。
俺は今フクロマンスが書きたいのに、罵倒や質問で時間稼ぎしておきながら
「やっぱりこいつは書く気がない」とは何事だ。頼むから読む気が無い奴は出てってくれ。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
833 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/10(木) 21:37:24 ID:/gQ8bJon
「明日」完成させる。幸い明日は予定が無い。携帯を触らずに12時間頑張れば50ページは書けるだろう。
中巻のブレード少女てフクロマンスの大殺陣までは行ける。
クライマックスへの「引き」としては上出来の打ち止め具合だ。


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