トップページ > 同人ゲーム > 2009年09月09日 > LqxcLpr0

書き込み順位&時間帯一覧

18 位/2244 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数42000000133011000561500032



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
論理卿09 ◆gl3M7q7BbA
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3

書き込みレス一覧

(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
185 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/09(水) 00:22:29 ID:LqxcLpr0
厨房かニート君が多いのかな?今どき「大学受かりました=高卒です」
じゃマクドナルド的な処でしか働けないよ。なんでクリエイターのスレで学歴話なんだか。
学歴なんてのは、「新卒を取る企業」という評価する体制があってこそ機能する社会的なもので、
「こいつは弊社にどんな貢献ができる」という個人の価値ではまるでないんだよ。甘えんな
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
189 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/09(水) 00:36:47 ID:LqxcLpr0
大検=学歴=自尊心。あまりに思考の範囲が幼稚すぎる。幼稚園のうんこ臭い砂場くらいしかない。
僕らクリエイターは「現金」とか「履歴書に書ける実績」みたいな汚い美しさで闘ってる。
「東大卒業、2年ニート、普通免許」みたいな幼稚エンジニアを必要とする企業はないし、消費者もいない。
この時代、「肩書き力」より「実務力」重視に9割くらいパラメーター振ってかないと生き残れないよ?
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
193 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/09(水) 00:46:18 ID:LqxcLpr0
有効求人倍率0.3だから、例え東大卒でもマクドナルド的な処でしか働けない。
いや有効求人倍率1でも同じか。英語が喋れるとか、絵が描けるとか、コンピュータに強いとか、
そういう「武器」を腰に下げてないと素手で柔らかいパンこね作業をやらされる。

企業は君の脇差しから決して目を離していないよ。現実を見ろ、そして現実的になれ。
現代の武士階級であるホワイトカラーにもやはり「武器」が必要なのだ。
「武士=大卒」は肩書きであって武器ではない。むしろその肩書きを維持するために
武器が必要なのだ。少しは現実が見えてきた?学歴ネタで喜んで胸張っちゃうウホウホゴリラ君?
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
202 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/09(水) 00:59:19 ID:LqxcLpr0
俺は今日から沈潜モードに入る。君らはモグラ叩きを楽しんでるつもりだろうが、
地下1メートルで一生懸命穴を掘ってるモグラを果たして叩けるかな?
そのモグラが俺なんだよ。おっと叩かれる直前にスッと地面に消える。じゃあな無能ども
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
209 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/09(水) 01:13:25 ID:LqxcLpr0
明日も「フクロマンス」制作と将来への勉強があるから寝ます。

(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
219 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA []:2009/09/09(水) 01:43:50 ID:LqxcLpr0
こういう輩がいるとモチベーション下がるわ。小説読むときに喋りながら読む阿呆がいるのか?
メンタル・タフネス回復するために3日くらい休んでいいよね。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
278 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA []:2009/09/09(水) 08:29:38 ID:LqxcLpr0
テキストかなり上手くなったと思うけど、確認してくれない?(パソコンから読めるか分からないけど)

http://logos3.up.seesaa.net/image/2009-09-09T08:26:431
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
297 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/09(水) 09:46:32 ID:LqxcLpr0
地の文の行為描写や心情描写ってそんなに必要なものかい?あんまり入れても
「冗長」って言われる。理想はできるだけカギカッコ多くした方が読み易いだろう。
>>283の「意識が遠のいて〜」が俺には作為的に感じる。地の文のレトリックの豪奢さで競う、
そういう時代ではないと思う。レトリックを使うならネタリックに笑えるように、
そしてフクロマンスはそういう作品ではない。まあ俺の適性と合ってない「恐怖もの」を選んだのは
ミスでなければ習作にしかならないことを意味するが。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
300 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/09(水) 09:52:19 ID:LqxcLpr0
>>293
「萌えを増やせ〜」ってのは違うんだよね。既に5人死んでるのに、
やたらボケた漫談してたらバランスが崩れる。
かといってひぐらしみたいに「仕込み」の苦行の日常パートを100ページ書いてたら
小説としては確実に失敗作。とりあえず「あれと比べて〜」という「前例」に引き付けて語らないで下さい。
パクリを作っても意味がないのだし
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
302 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/09(水) 09:59:13 ID:LqxcLpr0
俺、素で地の文書いてたらやたら高揚した文になっちゃうんだよ。ヘリウム吸ったみたいにフワフワ浮いちゃうわけ。
そして多分「素の論理卿09」がウケてるのはそういうアッパー系麻薬みたいな
楽しくなる効果であって、情景描写や心理描写の的確さではない。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
309 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/09(水) 10:08:27 ID:LqxcLpr0
5人が死んだところ、確かに転換としてはあっさりで「勿体ない」けど理由があります。
顔も名前も知らなかった5人が死んだところで何も感じない、下手すっと「祭りだ!」と喜ぶ、
これが僕らのリアリティーだ。テーマとして「極限状態では誰を切り捨てるか」であり、
赤の他人5人が死んでも意識が遠退かずに「ああ、やっぱりね」と根拠として踏み捨ててしまう
さつりの無意識なドライ感、これがあるわけです。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
311 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/09(水) 10:14:55 ID:LqxcLpr0
結局書いてくしかないな。「平均的ユーザー」がどう感受してるかは、
仕上げてみないと解らないし「指導」を納得して受け入れる相手は自分の良いと思った
作家の小説しかない。まあそういうことで
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
313 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA []:2009/09/09(水) 10:17:31 ID:LqxcLpr0
>>310
ここでこういうメタ語りしたら感情移入は不可能になるんだよ。
このシーンは後に回想する布石です。やはりいちいち解説するのは不毛だな。
抽象的レベルでのネタバレだし
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
330 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/09(水) 12:14:53 ID:LqxcLpr0
論理卿09:僕は小説はアニメの原料だと割り切ってる所がありまして(笑)
−−−と言いますと?
論理卿09:1万部しか売れてないラノベがアニメ化された途端4倍、下手をすると10倍とかあるじゃないですか。
−−−ハルヒ、禁書目録あたりですね。
論理卿09:結局この現象って、小説がアニメの「補完物」としてアフターバーナー的に消費されてるって事なんですよ。
アニメが主人でテキストが従者というわけです。
−−−成る程、では直木賞や芥川賞方面の、いわゆる文壇はどうですか?
もっと年齢の高い層を狙うという方向づけも念頭にあると思いますが。
論理卿09:いや、全く興味ないですね。直木賞を取ってハクづけして5000〜1万部の小説が5割らしいです。
僕はそれらが「上位にある」とは思わない。単にユーザー層の違いですね。
そして女性が波乱万丈の半生を送っただのは、アニメ化されない。
僕のスタンスは一貫して「原料をつくる人」なんですよ(笑)
−−−09氏の作品は地の文よりプロットと独特のセリフ回しが前景化していると感じます。それも「原料主義」のスタンスと関連がありますか?
論理卿09:というかそのものですね。僕は地の文の9割はアクセサリーだと思ってます。
映像化されると演出で消えちゃう部分ですから。バイヤーはプロットとセリフ回しでアニメ化の適性を判断しますからね。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
361 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/09(水) 13:22:47 ID:LqxcLpr0
「小説を読め」というが逆に小説を殆ど読まずにこれだけ書けるのがいい線行ってる証。
とはいえ「小説を読め」には1理どころか100理はあるよね。今日から毎日1冊潰していく。
書店を見たら京極なんとかが純粋文学にしては読み易そうだった。厚い割に安いし。
今日はどの作家を潰すかというと、まあブログに感想書くからチェックしな。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
382 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA []:2009/09/09(水) 17:31:23 ID:LqxcLpr0
>>379
図書館で予約した。一週間以内に感想を書くだろう。あなたのレビューが気に入った
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
384 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/09(水) 17:38:00 ID:LqxcLpr0
今某雑誌大賞のホラー小説読んでるんだけど、やはり地の文が野暮ったいね。
叙情詩を詠みたいわけではないのだから、そんなにアクセサリーは要らないだろうみたいな。
このレベルで大賞なら1年でラノベ作家にはなれるよ、確信した。
でもスーパークリエイター目指すなら3年かかる。迷いどころだね。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
387 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/09(水) 17:46:30 ID:LqxcLpr0
やっぱ小説家になるには量を読まないとダメだね。「どこまでやっていい」という重心を知るには、
ネットで意見聞く以外に他の小説を読んで知るしかない。200冊がプロへの案配だろう。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
389 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/09(水) 17:54:37 ID:LqxcLpr0
>>386
無論だ。「基礎トレーニング」と「実戦演習」は同時平行、これは自明。
ちなみにスーパークリエイターとはたった一人で「化物語」の劣化版を作る存在のことである。
「化物語」についてはYouTubeでぐぐれ。多分メタセコイアで3Dモデリングができたら一人で作れる。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
390 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/09(水) 17:57:08 ID:LqxcLpr0
僕は「化物語」の3話Aパート(前半)が大好きでね。14回くらいは見たと思う。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
395 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/09(水) 18:08:54 ID:LqxcLpr0
阿良々木と戦場が公園で延々とお喋りしてる話だよ。
だだっ広い空間で自転車漕いだり巨大メロン回したりのシュールな映像でね。
ニュー速でも意外と3話好きはいるようだよ、まよいまいまい回と比べて1割くらいかな
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
397 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/09(水) 18:10:47 ID:LqxcLpr0
もうりょうの匣ってアニメ途中で切っちゃったんだけど、多分女生徒が突き落とした犯人だね
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
399 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/09(水) 18:17:02 ID:LqxcLpr0
西尾の一作目、クビキリサイクルはつまらなかったよ、作者は成長するんだね。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
403 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/09(水) 18:21:58 ID:LqxcLpr0
まあでも、西尾維新はノベルフルコースの食材に確定だね。「村上春樹」も確定してる。
200冊のノベルフルコースを食べ終わりし時、超次元作家「論理卿09」が出撃するんだ。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
405 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/09(水) 18:28:53 ID:LqxcLpr0
>>401
新房(=シャフト)っても絶望先生はつまらないしefは一話しか見てないけど
引き付ける演出じゃなかったから、たぶん「化物語」限定だよ。efも続きみたいけどビデオ屋行かないから止まってる
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
407 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/09(水) 18:36:23 ID:LqxcLpr0
一話じゃねぇ一巻だ。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
413 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/09(水) 19:52:51 ID:LqxcLpr0
立ち絵と背景とBGMを加えて新たなエピソードを追加した「フクロマンス上巻完全版」は
10月1日には完成しそうだな。クリスマス商戦には間に合うようだ。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
416 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/09(水) 20:01:03 ID:LqxcLpr0
今日上げたテキストの2倍で「緋鳥きり」当時、6倍目でブレード少女登場で
物語は一気にクライマックスへ動き出す。これが完全版の範囲。
どうやら中巻抜きで、下巻で終わりそうだな。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
419 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA []:2009/09/09(水) 20:02:35 ID:LqxcLpr0
>>451
そうは言っても背景真っ黒じゃ怒るんじゃろ?テキストだけなら7日で完結するよ。
バランス考えて作ってかないと。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
424 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/09(水) 20:14:56 ID:LqxcLpr0
跡乃さつりが出会う、4人の少女たち。遭遇の上巻、決別の下巻、論理卿09が活字の地平を切り開く「フクロマンス」
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
425 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/09(水) 20:17:37 ID:LqxcLpr0
もっと会話を増やした方がキャラに重みが増しますね。ボリュームを使うならそこになります。
完全なシリアスドラマに移行する前の牧歌的な次のシーンに僕の全センスを投入します。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』3
426 :論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage]:2009/09/09(水) 20:19:33 ID:LqxcLpr0
このテキストシーンupしたら2週間は出てこんわ。作画の進展はブログで確認してくれたまえ。では。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。