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名無しさん@お腹いっぱい。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』2
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』

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(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』2
1 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2009/09/04(金) 02:59:09 ID:Obw7CCi7

・…━━━━論理卿09が送る血も凍るサスペンスギャルゲー「フクロマンス (サブタイ未定)」━━━━…・

フクロマンの正体や「動機」を暴かないと ずっと守りの姿勢ではヒロインたちは殺されてしまうでしょう。

■公式サイト
論理卿09プレゼンツ
http://09th.web.fc2.com/
携帯用
http://09th.m.web.fc2.com/

■作者ブログ
http://logos3.seesaa.net/


■前スレ
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1251743880/



(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』2
2 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2009/09/04(金) 02:59:51 ID:Obw7CCi7
一行紹介
知のロゴストポスにようこそ

自己紹介
2chのニュース速報板(無印)を拠点に活動する啓蒙哲学者。
専攻は論理学。
・2007年度コテハンオブザイヤー受賞
美術大学相当の学校に通っている


【基本概念】
論理圧(ロゴスプシュケ) 論理回(ロゴストルク) 言語戦場(ロゴッセウム)
資本戦場2.0(キャピタルラグナロク)

【概念兵器】
論理鞘(ロゴスツカ)  論理剣(ロゴスエッジ)
論理刃(ロゴスダガー) 論理張扇(ロゴスコンボイ)
理想刃(リソード)

【理霊】
論破完了(-クロスゴロス-) 論理終曲(ロゴスフィナーレ)
論理発火(ロゴスイグナイト) 論理肝臓(ロゴスヘパティック)
心理肝臓(ピサイコロヘパティック) 論理地鎮祭(ロゴスレクイエム)
論理灰塵(アッシュリンクスノウ)  論理核融合(ロゴスエクスプロージョン)
論理粉塵爆発(ロゴスパーティクルイグナイト) 論理気化爆弾(ロゴスリキッドアトモスファー)
言語戦艦(ロゴスポチョムキン)  完全論破(イグナイトロゴス)
究極反証終了(ポジティブ・テロス)  思考圧強化仮敵(レジェンダルエネミー)
論理砲身(ロゴスブローニング)  論理灰塵(アッシュリンクスノウ)
認識論的切断(アンプテト・エピステイム)  否定論理不具化(ロゴスディスレクシア)
究極反証終了(ポジティブ・テロス)  完全論破遊戯(ロゴスチェックメイト)
文化相対主義論破朱雀(ロゴスカルチャーショック)


  初期           中期             後期             末期
  
私の論理圧は     理想剣(リソード)。  記号としてのスパゲティは死んだ。  ローゴロゴ、ローゴローロゴロ〜♪
並みのアカポスの2倍  どうかしたかね?     私はミスターロゴス。      ロロローゴロ、ローロローロロス〜♪
ヽ(´=∀=`)ノ       ヽ(´=∀=`)人(´=∀=`)ノ                      (^笑^)
  (O  )          (へ  )   (O  )       (^笑^)          _φ___⊂)_
    U             >      U        (∩∩ )        /旦/三/ /
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』2
3 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2009/09/04(金) 03:00:39 ID:Obw7CCi7
■現在までの登場キャラ

http://09th.web.fc2.com/charas.jpg

<い>唯野ちえ:本が好き。図書館が好き。血液はA型。

<ろ>緋鳥きり:事故で歩けなくなった。ナイフのような性格。中学ではバスケットをやっていたらしい。血液はA型。

<は>観言みこと:神社の一人娘。厳格な家庭らしく常に巫女の正装をしている。常に誰に対しても敬語を使う。血液はA型。

<に>跡乃まつり:主人公の姉。血液はA型。

<ほ>跡乃蔡理(さつり):本作の主人公。趣味は森で1人野宿ごっこ。

<へ>青井そういち:蔡理の隣近所に住む青年。動植物自然が好きで、ついでとして蔡理に頼みごとをする。 かなり抜けた行動が見られる。

<と>山田ごろう:主人公の友人でクラスメイト。レンタルビデオ屋でアルバイトをしている。 袋男事件で興奮ぎみのようだ。かなり躁な性格。

<ち>村崎稔(みのる):刑事。袋男事件を追っている。

<り>安岡秀真(ほずま):村崎の部下。いつも組んで行動している。実直な性格


■納期
804 名前:論理卿09 ◆gl3M7q7BbA [sage] 投稿日:2009/09/03(木) 20:57:44 ID:gb3Z20CT

俺にとっては絵を描く方が容易い。予定変更だ、エピソード1(上巻)は9月31日に出す。
エピソード3で完成予定。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』2
4 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2009/09/04(金) 03:01:19 ID:Obw7CCi7

☆ よ く あ る 質 問 ☆

Q.絵がクソ過ぎるなにこれ?
A.同人板でも有名な某ノベルゲームを例に出すと
 失礼ではありますが、あまりキャラクタ絵は上手とは言えませんでした。
 しかし爆発的なヒットを記録したことは周知の通りです。
 つまり、絵の質はノベルゲームにおいてはそれほど重要ではないのです。
 この「フクロマンス」は、内容と絵の比率のバランスはどこまでが許されるのかという
 論理卿氏の実験的かつ挑戦的な衝撃の処女作なのです。


Q.ここの板は同人ゲーの完成品をメインに話す板。製作中のゲームの話題は別の板。
A.『この板ではアマチュア製のゲーム全般を扱います(同人/フリー/シェア/投稿/ツクール作品等)』
 「素人が神作品を目指すスレ 七」「RPGツクールVX 43」「ゲーム作者がうpして感想とアドバイス貰うスレ4」等
 まだまだパート化している完成品すら無き作製スレは存在する。完全論破(イグナイトロゴス)


Q.コミケに出せば?ダウン販売すれば?委託すれば?
A.できてもいねえのに皮算用してんじゃねえよ馬鹿ばっかりだな・・・


Q.スパさんはキャラデザと線画だけやって、背景と塗りは同志に任せたら?
A.スパ絵だから良いんだろうが。キャラ書きたいなら二次創作でやれば????
 つーか本気でそう思ってんならお前が絵師連れてくるか、立ち絵と表情差分全部書いてZIPで固めてうpれや



新規追加は次スレで
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』
908 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2009/09/04(金) 03:02:13 ID:Obw7CCi7
>>905

このゲームのキャッチコピーを憶えてるか?

選択肢を打ち破れ!だ



(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1252000749/
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』
910 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2009/09/04(金) 03:03:26 ID:Obw7CCi7
ウッセーバーーーーカ
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』
912 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2009/09/04(金) 03:04:55 ID:Obw7CCi7
埋めりゃ良いんだよ埋めりゃー
おいそこのID真っ赤な奴>>907
お前もなんか面白いこと言って埋めろ
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』2
5 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2009/09/04(金) 03:08:37 ID:Obw7CCi7
■ジャケット
http://09th.web.fc2.com/log/www_dotup_org96868.jpg

■スクリーンショット
http://09th.web.fc2.com/tip/image.jpg
http://09th.web.fc2.com/gamen2.jpg
http://09th.web.fc2.com/log/vipper4173.jpg
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6 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2009/09/04(金) 03:10:08 ID:Obw7CCi7
「袋男」は連続殺人鬼だった。
それはホラーマンガ雑誌に載っているたぐいの作り話ではなく、
また人面犬や口裂け女のように、社会学的な考察の対象となる都市伝説でもなかった。
要するに、「袋男」とは観念的で浮ついた言葉のゲームではなくて、
分類すると、それはれっきとして歴然として血と肉にまみれた連続殺人事件だった。
―殺人事件―
殺したのは袋男で、殺されたのは14通りの生を生きていた14人の人間たち。
いや、正確には<15人>と言うべきなのか?それに関して僕は今でも迷っている。
事件が起こっていた頃、テレビや新聞に「フクロオトコ」という呼び名を見ない日はなかった。
いや、「フクロオトコ」なんて人殺しに与えるにしては軽はずみな呼び名自体が、
――ちなみに、この名付けが広まったのはインターネットのとある掲示板だったらしい―
そしてテレビや大手新聞といったマスメディアがこの浮ついたバズワードをそのまま伝えて
いたという空気自体が、今にして思えばどこか浮世離れしていて、すでに普通の世界の出来事ではなかった。
さっき僕は言葉のゲームではないと否定したけれど、
「袋男事件」という1つの現実には、やはり幻想的な生々しさが付かず離れず漂っていた、というしかない。
始まりがどこか解らない、重心がどこかわからない、
暗闇がどこかわからない、限界がどこか解らない、そんな出来事だった。
「袋男」と、それを取り巻くさまざまな事柄というものは。
そしてそんな奇妙な形をした渦の中心付近に僕たちも巻きこまれていたと言えると思う。
なぜなら、袋男という存在をこの世界から消し去ったのは、他でもない僕たちなのだから。
前置きはこのくらいにして、いや、こんな長い前置きを語ったくらいなのだから当然の流れというべきなのか、
僕はこれから袋男事件について、僕の見たことのすべてを話すつもりだ。
話したところで起こってしまった事柄がどうなるわけでもない。
死んだ人は戻らないし、僕が回想したところで、街の人々から袋男の忌まわしき記憶が消えるわけでもない。
でも僕にはあの事件が完全に終わったとはどうしても思えない。
これは単なる直感だ。僕の皮膚を不規則に流れる悪寒が教える直感。
そんな不確かな根拠でも、いや根拠が不確かだからこそ、今のうちにきちんと情報を整理しておきたい。
不確かな未来に備えるという意味と共に、語ることで少しでも真相が明らかになり、この不安が解消されると信じて。
それに僕たちにとっては、あの白昼夢のような出来事のすべてが悪夢だったというわけではないのだから。
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』
914 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2009/09/04(金) 03:12:10 ID:Obw7CCi7
単発が沸いてきたな
(^笑^)サスペンスギャルゲー『フクロマンス』
916 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2009/09/04(金) 03:18:24 ID:Obw7CCi7
                      ,. - ―---- 、
 ヽ二二..,~7 . /二.二7  / //..:::´:::::::::::::::::::::::::::::::::::`:.ヽ、
    冖/ノ    / /    〔/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
   ノ_ノ   /二...二.7    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ:::::::::::::::::::ヽ
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 ヽ二二..,~7  く_> /7  7_//:::::::::::::::::::::::::/ i;'/^ヽ:::::/、`、:::}
    冖/ノ    //     /:::::::::::::::::::::::::/   リ   _ V;j ヽ|、j |
   ノ_ノ   /二/      /::::::::::::::::::::::::/    -'''" =-{_ヽ{
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