トップページ > 同人ゲーム > 2009年08月11日 > /Bx8sU7T

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名無しさん@お腹いっぱい。
ヴァンガードプリンセス総合 Part22

書き込みレス一覧

ヴァンガードプリンセス総合 Part22
606 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/11(火) 10:18:17 ID:/Bx8sU7T
熱帯スレ誰もいねぇ
流石に朝早すぎか
俺も実家でホスト無理だしなぁ
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672 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/11(火) 14:46:06 ID:/Bx8sU7T
バランス変わると新しいことをいろいろ考えなきゃいかんし
「オラワクワクしてきたぞ」になるかと思ったらそうでもないのね
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676 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/11(火) 14:56:00 ID:/Bx8sU7T
もっと謙虚なナイト風に言って
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684 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/11(火) 15:05:50 ID:/Bx8sU7T
遠距離キャラって調整難しいよね
このゲームは10人中3人って遠距離多すぎる
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698 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/11(火) 15:54:34 ID:/Bx8sU7T
前よりも勝てなくなった俺はいかにサポート依存だったかわかるわ
じゅりカウンターが主力だったしな…
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712 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/11(火) 16:55:49 ID:/Bx8sU7T
ナタリア、対ゆいの相性きついな…
上段パイルがガード反確とか終わってる
すかしたりリフとられたりで反確ならしょうがないと思うが
ガードさせてナンボの技でガード反確は勘弁してください
ヴァンガードプリンセス総合 Part22
716 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/11(火) 17:16:08 ID:/Bx8sU7T
>>713
前から一部リバティには反確だよ、ゆいサキかえでえりあたりに
ただゆい強化が激しいから相性が余計ひどくなった感じ
ゆいだとリバなしでも反確だし
>>715
えー
頓着状態からぶっパイルするのがすきなのに
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743 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/11(火) 17:59:53 ID:/Bx8sU7T
まあ性能も普通になったし、久しぶりにあやねでも使ってみようかな
いままでずっとナタリアさん使ってたけど投げバグ酷いし
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764 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/11(火) 18:13:30 ID:/Bx8sU7T
>>762
したらばの1.01対戦スレでも使ってな
頼むから公式ブログには書くなよ
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773 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/11(火) 18:22:49 ID:/Bx8sU7T
どんなもんかとあやねスレ見てみたら
紐パンじゃなくなったらどうしようとか言っててワロタ
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785 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/11(火) 18:46:39 ID:/Bx8sU7T
だからあやねは強判定はそのままで体力を今までの3割にしろとあれほど
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878 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/11(火) 22:13:54 ID:/Bx8sU7T
もうコメ欄廃止したほうがいいだろうなぁ
皆納得のバランスなんぞ存在しないし
あれこれ強すぎっていつまでもごねられるばっかりだ
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884 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/11(火) 22:20:30 ID:/Bx8sU7T
>>882
200X年、ぱんつは核の炎に包まれた・・・
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894 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/11(火) 22:30:02 ID:/Bx8sU7T
>>890
まあ今回サポ回転率ががっくり落ちたおかげで
ほいほい切り替えに使ってるとサポートゼロになるし
前ほど切り替えし事故待ちゲーじゃなくなってるっしょ
しえら3Dもじゅり3Dも始動として微妙になったし


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