- ヴァンガードプリンセス総合 Part22
606 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/11(火) 10:18:17 ID:/Bx8sU7T - 熱帯スレ誰もいねぇ
流石に朝早すぎか 俺も実家でホスト無理だしなぁ
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672 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/11(火) 14:46:06 ID:/Bx8sU7T - バランス変わると新しいことをいろいろ考えなきゃいかんし
「オラワクワクしてきたぞ」になるかと思ったらそうでもないのね
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676 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/11(火) 14:56:00 ID:/Bx8sU7T - もっと謙虚なナイト風に言って
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684 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/11(火) 15:05:50 ID:/Bx8sU7T - 遠距離キャラって調整難しいよね
このゲームは10人中3人って遠距離多すぎる
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698 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/11(火) 15:54:34 ID:/Bx8sU7T - 前よりも勝てなくなった俺はいかにサポート依存だったかわかるわ
じゅりカウンターが主力だったしな…
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712 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/11(火) 16:55:49 ID:/Bx8sU7T - ナタリア、対ゆいの相性きついな…
上段パイルがガード反確とか終わってる すかしたりリフとられたりで反確ならしょうがないと思うが ガードさせてナンボの技でガード反確は勘弁してください
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716 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/11(火) 17:16:08 ID:/Bx8sU7T - >>713
前から一部リバティには反確だよ、ゆいサキかえでえりあたりに ただゆい強化が激しいから相性が余計ひどくなった感じ ゆいだとリバなしでも反確だし >>715 えー 頓着状態からぶっパイルするのがすきなのに
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743 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/11(火) 17:59:53 ID:/Bx8sU7T - まあ性能も普通になったし、久しぶりにあやねでも使ってみようかな
いままでずっとナタリアさん使ってたけど投げバグ酷いし
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764 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/11(火) 18:13:30 ID:/Bx8sU7T - >>762
したらばの1.01対戦スレでも使ってな 頼むから公式ブログには書くなよ
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773 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/11(火) 18:22:49 ID:/Bx8sU7T - どんなもんかとあやねスレ見てみたら
紐パンじゃなくなったらどうしようとか言っててワロタ
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785 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/11(火) 18:46:39 ID:/Bx8sU7T - だからあやねは強判定はそのままで体力を今までの3割にしろとあれほど
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878 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/11(火) 22:13:54 ID:/Bx8sU7T - もうコメ欄廃止したほうがいいだろうなぁ
皆納得のバランスなんぞ存在しないし あれこれ強すぎっていつまでもごねられるばっかりだ
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884 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/11(火) 22:20:30 ID:/Bx8sU7T - >>882
200X年、ぱんつは核の炎に包まれた・・・
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894 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/11(火) 22:30:02 ID:/Bx8sU7T - >>890
まあ今回サポ回転率ががっくり落ちたおかげで ほいほい切り替えに使ってるとサポートゼロになるし 前ほど切り替えし事故待ちゲーじゃなくなってるっしょ しえら3Dもじゅり3Dも始動として微妙になったし
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