トップページ > 同人ゲーム > 2009年08月07日 > XdBDDkfY

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名無しさん@お腹いっぱい。
MUGENキャラ作ろうぜ!Part20

書き込みレス一覧

MUGENキャラ作ろうぜ!Part20
747 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2009/08/07(金) 16:26:03 ID:XdBDDkfY
ここは初めてになると思うんだけど分かりそうな方がいたら教えてほしいんですが
常時監視ステート(-2)にVarSetを追加したいんですが
なぜか追加すると前後のステートが無効になることがあるんですが
順序を変えたりすると復活するけど片っ方が動かないとかなるし

分かるかたいますか?
MUGENキャラ作ろうぜ!Part20
752 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/07(金) 17:08:33 ID:XdBDDkfY
サゲだと後で気づきました
申し訳ない

>748
まぁそれもそうですが
まんま書いたのをあげたほうがいいのでしょうか?

ちなみに今試したら
全く同じ書きかたされたステートをコピペしただけで
エラーを吐き出しました

コピペ元はちゃんと動いてるキャラからなのに
MUGENキャラ作ろうぜ!Part20
755 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/07(金) 17:21:51 ID:XdBDDkfY
>754

一応内容も理解してるんです

ただ前後を変えただけで起動しなくなったり
一言一句同じものをコピペしてもエラーになる理由がわからなくて
MUGENキャラ作ろうぜ!Part20
758 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/07(金) 17:37:32 ID:XdBDDkfY
>756
もうちょっとがんばってみます

>757
申し訳ない。これです

;---------------------------------------------------------------------------

[Statedef -2]
[State 回数リセット]
type = Varset
trigger1 = Statetype != A
var(10) = 3

[State -2, 変数];板投げ用
type = VarSet
trigger1 = (StateNo != 1300)
var(5) = 0

;-----------------------------------

この
>[Statedef -2]
>[State 回数リセット]

前後に

[Statedef -2];霊力リセット
type = Varset
trigger1 = RoundState = 0
var(40) = 5

を貼ったのですが
前だとダッシュが
後ろだと霊力が
無効になるんです

また、ダッシュのステートは
[Statedef -2]
[State 回数リセット]

[Statedef -2, 回数リセット]
に書き直しても無効になります

MUGENキャラ作ろうぜ!Part20
761 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/07(金) 18:04:26 ID:XdBDDkfY
・・・・申し訳ない
いわれて気づきました

つまり

[Statedef -2]
[state-2, 回数]
.
.
[state-2, 霊力]
.
.
[stase-2, 変数]

と、やらないといけないんですね
ありがとうございます。先ずやってみます
MUGENキャラ作ろうぜ!Part20
763 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/07(金) 18:17:49 ID:XdBDDkfY
>762
そうかもしれません・・・・・・
自分でも気づいたときにしょうもないミスだと思いました

もう一度読み漁ってみます
大変お世話になりました
また出直してきます


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