- RPGツクールVX 41
690 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/06(木) 06:56:09 ID:PhoUr4NS - >>完成したら現存のVX世界樹ゲーのなかでは一番クォリティのいいできになりそう。
>>なんだ、借り物スクリプトかよ。 別にスクリプトが自作でもフリー素材でもゲームの面白さは同じだろ
|
- RPGツクールVX 41
696 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/06(木) 11:12:17 ID:PhoUr4NS - ゲーム買う金を使わずに貯めて画像加工用にPhotoshopCS、
MIDI用にNATIVE INSTRUMENTS KOMPLETEでも買えば ゲームなんかやる金もなくなるし投資した分を取り返すべく気合も入るぞ
|
- [ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 4 [ウィズ]
834 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/06(木) 11:14:53 ID:PhoUr4NS - 新たにグラフィック担当募集中だけど
元の人の腕が良かったので期せずしてハードルが高くなってしまっている
|
- [ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 4 [ウィズ]
836 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/06(木) 11:42:37 ID:PhoUr4NS - 叩かれても対処が大人だったし、口ばっかりスキルが無いようなタイプでもなかったし
単にグラフィックの人が続けられなくなっただけだと思うけど Webで知り合っただけの関係で共同作業をすると喧嘩よりも自然消滅や 自然離反が多いからな
|
- RPGツクールVX 41
701 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/06(木) 11:46:35 ID:PhoUr4NS - >>697,699
しかし遊びほうけて時間だけ消費するより形になるものが残るぞ むしろCGやDTMの方がむしろそれ単体で多くの人が喜んでくれるものが作れたりするしな 20万機材にかけて諦められる奴ならもうし方が無いけど
|
- RPGツクールVX 41
705 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/06(木) 12:11:53 ID:PhoUr4NS - >>703
無駄になるかもしれないから安いSAIでさえ体験版で十分とか言っていると 簡単に諦められてしまうからこそ、無駄にしない決意を持って最初から高いソフトを買うのさ 形から入るとかじゃなく、引き返せない背水の陣を敷くという意味で
|
- [ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 4 [ウィズ]
840 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/06(木) 14:03:39 ID:PhoUr4NS - おまえみたいな奴の応援なんて糞の役にも立たないだろw
|
- RPGツクールVX 41
727 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/06(木) 20:18:18 ID:PhoUr4NS - タイル描いてもらったと差し替えだけで合うように並べて素材加工くらいは
画像ファイルを作ってもらうとか言ってないで自分でやれよ 描けないのはしょうがないとして、並べて張りあわせる程度なら小学生でも出来るだろ
|
- ツクール素人が神作品目指すスレ四式
914 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/06(木) 20:20:05 ID:PhoUr4NS - ツクーツでマップ組み担当がいるゲームなんてほとんど無いぞ
必須じゃなく怠けてるだけだろ
|
- RPGツクールVX 41
734 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/06(木) 20:44:41 ID:PhoUr4NS - >>728
その他の仕様による、無くて済むなら無くても良いと思う なんか初代FFの寝袋類はテストであまりにラストダンジョン等が長く DQと違い死んだら丸々やり直しという酷な仕様から非常にバランスが悪いと判断され 結構調整の末期に追加されたというような裏話を聞いたことがある
|
- ツクール素人が神作品目指すスレ四式
920 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/06(木) 20:47:52 ID:PhoUr4NS - >>916
他の武器は無銘なのに、日本刀だけは漠然と日本刀じゃなくて銘があるんだな
|
- RPGツクールVX 41
736 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/06(木) 21:15:53 ID:PhoUr4NS - >>735
当然済むだろ、なんで済まないと思ったかが不思議だ 仮素材の時も同じようにSHIFT押しで並べた場所は素材を差し替えても SHIFT押しで並べた状態になるだろ
|
- ツクール素人が神作品目指すスレ四式
928 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/06(木) 21:18:49 ID:PhoUr4NS - >>924
いやに本当は無銘のものの方が遥かに多いし 海外の刀剣も名前が有るものはいくらでもある
|
- ツクール素人が神作品目指すスレ四式
929 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/06(木) 21:20:50 ID:PhoUr4NS - ×に本当
○日本刀 ちくしょうIMEめ
|
- ツクール素人が神作品目指すスレ四式
934 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/06(木) 21:33:28 ID:PhoUr4NS - >>930
フランベルジュは一般名、日本刀と同じような呼び名 ドラグヴェンデルは固有名である「銘」、正宗(正確には違うけど)などに近い 前者が人間、犬、猫などと同じような呼び方 後者が田中一郎、ポチ、タマなどと同じような呼び方
|
- ツクール素人が神作品目指すスレ四式
935 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/06(木) 21:34:53 ID:PhoUr4NS - >>933
無明(むみょう)はあまりにダサい、せめて無銘(むみょう)にしてくれ
|
- ツクール素人が神作品目指すスレ四式
937 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/06(木) 21:45:57 ID:PhoUr4NS - >>936
そう刃が波打った剣だよ、そもそも西洋鎧って言ってもピンキリで スーツアーマーなんかはどんな武器でもほぼ隙間など突けないし フランベルジュに限らず金属鎧は重みでカチ割ることは出来ても刃物は全く効かない そして波打った刃はノコギリといっしょで切れ味が鋭くないが多少こぼれても切れるし 傷口が広がりダメージが大きくなる PCRPGの老舗名作マイト・アンド・マジックで最強の剣がザ・フランベルジュと言う武器だった THEの冠詞がつく場合普通の一般名称とやや異とするあたりの表現が西洋くさくて 好きだったな
|
- RPGツクールVX 41
740 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/06(木) 21:48:28 ID:PhoUr4NS - どういう拡張なのか判らんな、拡張したって素材に同じ位置のものが書き換わるから
差し替えが利かないなどと言うこと自体有り得ないだろ
|
- ツクール素人が神作品目指すスレ四式
940 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/06(木) 21:57:34 ID:PhoUr4NS - 辛そうだね、丁度椅子に座ってモニタ見る角度で首が痛かったりすると
そうっとでも作業にならなかったりするからな お大事に
|
- RPGツクールVX 41
744 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/06(木) 22:19:46 ID:PhoUr4NS - >>742
それだってそのまま使っているファイルに素材を上書きして行くだけだから ファイル名だけで素材を判断するスクリプトなら全く差し替えの影響はない 出来ないのはやり方が無計画なだけ 素材を入れ替えてもShiftで描画されたところはそのままだし 普通に描いた部分もShift状態にはならないだろ
|
- RPGツクールVX 41
745 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/06(木) 22:21:59 ID:PhoUr4NS - >>743
作った本人が判りやすく説明書を書くのが面倒なほどのシステムなら 既に読むのもやるのも面倒な恐れすらあるし、当然わからない人も多くなるだろうな
|
- RPGツクールVX 41
750 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/06(木) 22:40:38 ID:PhoUr4NS - >>746
それはその通りだが最初から流れを見てくれ そもそも他人に素材を依頼する上での話だからだろ 完成するか判らないような他人のゲームの素材をわざわざ描く気などしないけど あとは差し替えれば完成という状態なら完成がほぼ保証されているので 手伝う方も労力が無駄にならないのだから安心して名乗りをあげられるだろ 全部自前でやる人、99%完成の自信がある人、ポシャって他人の好意と労力と時間を 無駄にしても全く意に返さない人は別にその限りじゃないな
|
- RPGツクールVX 41
753 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/06(木) 23:07:13 ID:PhoUr4NS - >>751
>>全体的に差し替えるとなればタイル拡張のマップ作りみたいで大変だろ? 素材さえそろえば差し替えなんて簡単だろ なんでタイル拡張のマップ作りになるのかが判らないな 仮素材で組んだマップに対して対応した位置にタイル張り合わせて素材を作るだけだろ
|
- RPGツクールVX 41
758 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/06(木) 23:50:44 ID:PhoUr4NS - >>755
別に規格が同じなんだからRTPを仮素材にしても同じだろ さっき言ってた人が居たがツボはTV、草原はカーペットとか頭の中で決めておけば 全く問題ないだろ?
|